俗话说书中黄金屋,书中自有颜如玉。说是这样说,但估计大家都知道,这只是用来形容书本中知识可贵的套路而已。但本次我就为大家介绍一款书中的确有颜如玉的游戏/书就是颜如玉的游戏——《幻书启示录》
如今越来越多的游戏为了吸引玩家的注意和留存,开始了各种娘化之旅,企图吸引我等伟光正人士,而这个游戏就是书本娘类型的,本次我就带大家看看这款游戏到底如何吧!
游戏画风
游戏中的立绘的确是深得我心,看来制作者果然懂玩家。立绘不仅本身画的很好看,而且搭配游戏中的人物造型、动作、界面、UI、设计风格非常和谐,就像融为一体般,有着恬静。自然的美感。
开发者还非常机智的将书本和人物融为一体,每本书中的特色都被表现在了服饰上,新意而又雅志。书籍类型包含各个种类,童话、科学、文学、神话、侦探、医药......这个设计击中了我。
游戏玩法
玩法是大家非常熟悉的回合制RPG,玩家可以上场四名角色,根据角色的速度、能量来决定攻击顺序。
技能上也差不多,普攻、被动、主动技能,玩法上除了新增了移动和聚怪外,基本没什么新意了。
玩家能操作角色移动,引诱敌人进入陷阱,或者利用技能把怪聚在一堆,从而使用群体技能对更多敌人造成伤害。
每个角色的技能和特效也会按照书本的类型释放,看起来比较华丽而且颇具观赏性,整体战斗画面还是比较精致的。
养成玩法
依然是老套的抽卡推图,然后养成,养成方式也是升级、升星、升技能,强化需要去刷材料,材料是单独分开获取,反正就刷刷刷,基本玩过类似游戏的玩家都能轻易上手。
游戏缺点
1.这类游戏的通病吧,虽然通过移动聚怪加强了一些策略性,但碾压依然存在。在等级和数值面前,任何策略方法都是碾压。
2.升星的材料居然是通过分解角色获得的,前期简直是噩梦。不升星等级就升不上,不升级就打不过,只能作死的刷其它材料。开局就这样逼氪、逼肝,不愧是网易的游戏,只能说是真的猪批。
总结
书本拟人化、精美立绘、画面、这几点的确击中我的一些点,但在玩法上实在是千篇一律。这游戏作为2020年末的压轴制作实在让我失望。肝的无言以对,氪的恬不知耻,不刷材料不行,不氪金好的角色无法升星只能看着。这款游戏就像一头工业化生产的食用猪,养着只是为了杀猪吃肉。
时间:02-22
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