匹配机制相信大部分玩家都听说过,但匹配机制又是看不见也摸不着的东西,科学来说这是一种算法,可以将实力差不多的玩家匹配到一起进行游戏,这就是匹配机制,而大部分玩家对匹配机制就只剩下吐槽,匹配机制给自己匹配的队友都非常弱,阻碍了自己的上分,似乎说到匹配机制,都是一些比较负能量的事情,但匹配机制就没有好的一面吗?
基本上大家吐槽匹配机制,都是源于队友太弱,但事实上这真的是怪匹配机制?也许并不是这样的,一个玩家的弱和强,是被多种因素所影响的,比如能不能拿到自己擅长的位置,又或者是网速好不好,甚至还可能由于现实里玩游戏有没有受到其它的干扰,这些都会影响一个玩家的发挥,而这些又是匹配机制所无法分辨出来的,但玩家都会选择怪机制。
甚至有不少玩家把自己无法上分的原因归咎于匹配机制,归咎于系统“安排”了自己,让自己一直输,这是更加夸张的一种想法,这种想法其实就是不切实际的,匹配机制不可能是完美的,但匹配机制是所有玩家进行游戏的基础,也就是所有玩家都在同一个机制下进行游戏,而别的玩家能快速上分,自己却不行,这怪匹配机制是不合理的,不过如果能摸清匹配机制,确实能帮自己上分。
匹配机制有一点非常有意思,那就是会通过隐藏分去给我们匹配队友,虽然天美没有承认过,但据作者多年的游戏经验来看的话,这一点确实是存在的,也就是你的分越高,那么在同段位的基础下会给你匹配一些相对来说分比较低的队友,以此来达到平衡,虽然这听起来很坑,但实际上也有好的一面,游戏内整体评分比较高的玩家和比较低的玩家,在所玩位置是不同的,比如分高可能是打野,分低可能是辅助。
而这个机制下,实际上是可以减少位置重叠的情况发生,也可以通过这一点来上分,分高的玩家,那么一般都不会弱,而我们所要做的,那就是降低自己的分,那么在同段位下就有更高的几率匹配到高分段位,也就是比较不坑的队友,甚至是可以带飞自己的队友,这么一来,上分就会变得比较轻松,很多玩家都认为,自己比同段位的玩家稍微厉害就一定不要玩辅助,但如果你知道匹配机制的这一点,相信你会改变你的看法。