说到LOL的下路,在很多玩家眼里总是充满着神秘色彩的,一个前期孱弱的射手又得保证良好的基本功,又得扛得住敌人和辅助队友的双重折磨,中后期还得站出来打伤害,属实不是正常人玩的位置。
而辅助呢,一向充当着吃草挤奶甚至挤血的光辉角色,一方面要对己方那个10分钟五六十来刀的ADC报以最饱满的爱,一方面还要时刻绷紧弦去应对敌人的支援。尤其是在小天才们把游走和战略的一部分加在辅助身上后,咸鱼们真就成了砧板上的咸鱼干——动弹不得。
所以,我觉得这个版本的下路,真的是respect!敌人为我的男枪铺路变成8-0,己方让我的补兵数远远超过平均水平,这或许就是联盟的魅力吧。
但说归说,下路赢的方式有很多种,快乐的方式也有很多种,有很多玩家就希望线上打穿打野来打野死,这才是双人路该有的威力;但有的玩家能够用更简单的方式得到优势,并且从恶心人方面得到加倍的快乐。
还好,我是后者,想操作必然需要高度集中和高强度的肌肉记忆,但被砍了一刀的辅助艾希也让我看到了另一条路——从恶心人方面攻心为上。
当然,众多的玩家才是创造力的根源。
艾希辅助的灵感来源于女枪,得益于新版本的帝国指令和魔切,仅依赖于短CD的W就能够造成大量伤害,她的局限也很明显——更怕被先手和针对。
而开山鼻祖女枪在尝试过黑暗收割穿甲流后,传统流派又开始复苏且成不可阻挡之势——彗星消耗流。最早出现于辅助女枪身上,仰仗于远射程的E技能进行消耗,但老版本的辅助女枪后期只能出功能装——大面具、黑切、冰杖等等。
如今改动了一个东西——魔宗,只需要堆叠360的法力值即可升级为魔切,且技能和攻击都能够附带额外物理伤害。
这种流派的女枪依然走AD位,女神泪出门快速堆积法力值,线上依赖于E技能进行消耗,重点在于两个:
前期主E,消耗更安全而且更稳定,谁都不会傻站在残血小兵后面等你Q;
以发育消耗为主,第一大件选择魔宗而不是神话装备,神话选择狂风。
符文以最经典的无脑消耗蓝+红套装为模版,多消耗几次就能免费送给对面ADC(他们都很脆)一个痛苦面具,形成AD气火攻心辅助不知所措的大好局面。
彗星+焦灼+恶意中伤能让女枪的E技能得到最大程度的消耗效果,绝对专注更适合女枪的远程消耗(保持血量),牙龈出血提供回复能力,代替昂贵的吸血装备。
和她搭配的辅助有很多,如果只以消耗的角度来看的话索拉卡、莫甘娜都是合适人选,两者皆有配合消耗的技能,但索拉卡怕被强开及各类先手辅助(技能准确度高的),莫甘娜W等级过高容易推兵线且没有减速效果。
谁才是版本第一辅助?扭曲树精茂凯;谁是最恶心人的辅助?帝国指令的大树。
相比起软辅来说,大树有着小无敌技能及更硬的身板,出装方面也会兼顾坦度;比起硬辅来说,它的伤害又让他们难以望其项背,这就是披着虚假的坦克和辅助的外衣,实则伤害高得离谱的搅屎棍。
这个组合前中期的伤害不是来源于女枪,大树才是核心。大树的E技能需要放置在草丛才能发挥最大作用,直接扔在敌人脸上很容易被规避掉,这时候女枪的E技能就发挥出了作用,基础的40%减速幅度就能让树儿子的伤害更稳定化。
出了帝国指令后,大树的伤害会进一步提升至离谱程度,我曾有幸2/3血的女警被帝国指令大树一套不解释连招(闪现WEQ)带走,而且女枪的E也能远程触发帝国指令的额外伤害。
大树的符文和女枪类似——蓝红组合,彗星+焦灼+恶意中伤消耗程度已经够恶心,翻倍效果直接恶心到家,红的注意点出终极猎人减少大招CD强化团战能力即可。
对线期会变得尤为简单,多注意女枪E和大树E的配合进行双重消耗,普通的ADC肯定是吃不住这样的伤害的,此消彼长之下优势会渐渐累积,且大树有着一定的反打能力(草丛E、W、回血等)。
后期主要注意团战,大树的大招形成团控效果,女枪此时开大能打出更多伤害,当然大招组合效果不如皇子+女枪。
又想站着赢又想不费脑子,消耗流是最简单最快乐的流派。
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