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神:光枪、鹦鹉
幻神(伪):男漫游、风法、散打、忍者
超一线:赵云、巫女、剑影、剑魔、龙神、血法、魔道
一线:男大枪、魔皇、红眼、剑魂、奶爸、元素、驱魔、暗枪、蓝拳、女气功、奶妈、男散打、女漫游、刺客、战法
二线:特工、召唤、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶萝、死灵、剑宗、能源专家、女柔道、关羽
三线:男机械、暗帝、男街霸、精灵、复仇者、异端、女大枪、母鸡、佣兵
下水道:毒王、四姨、鬼泣、魔灵、黑武、牡丹、弹药、冰洁、剑豪、男气功
说明:排名仅代表个人主观意见,拔高或拉低了你的职业以及某些职业没有详细说明,请嘴下留情或是右上角;不满评分的可以私信、留言通过讨论进行调动。
神:光枪鹦鹉
光枪:由于光枪上手简单,吸引许多玩家开发这个职业,幻神加分给到神位
鹦鹉:鹦鹉在公平版本大放异彩,是当之无愧的幻神。拥有脱手强控,强杀,压蹲,机动性高,miss补救,操作也不是非常难,坐实的幻神的位置。
幻神(伪):男漫游、风法、女散打、忍者
男漫游:拿过很多冠军的职业,从未落下神坛,也是没什么争议的职业,不讲道理的起手能力,极佳的技能形态,能拖CD,还有反击。硬要找出缺陷就是没新职业伤害来得高了……
风法:风法是能抗衡全职业的存在,本身机动性就强,强行打黄条干净利落,打完还能开溜
女散打:散打凭借高频率的基础攻击,小技能弥补了伤害的不足,还有着优秀的压制能力,职业的特色(霸体),有突进,闪击,升龙补救,强度有目共睹。
忍者:好像许多职业和忍者打都是55开似的。其实不然,忍者控场技能不少,让人眼花缭乱的技能,又凭借制空的优势,抓到对手一套莫名其妙就没血了。忍者通过种种实战表现证明了其职业的强度
超一线:赵云、巫女、剑影、剑魔、龙神、血法、魔道
赵云:赵云在超一线没什么异议吧,因为赵云变态的起手能力,又能够强打伤害,因为其技能的形态优越,使得对手不敢过分追击,攻守一体,超一线实至名归。
巫女:巫女公平版本得到了加强,远程技能,高频攻击,让人防不胜防的瞬移,还有脱手控制,这些优异的攻击方式,当个超一线简简单单。
剑影:剑影防御过低,吃了这一点亏,但超高的爆发速度很适合公平版本,分身攻击,能瞬移,技能伤害非常高,很有操作空间。
龙神:龙神的烦恼,可能是伤害太高了
血法:血法在超一线可能有异议,变态的强打能力,爆发也很快,抓到一套可能就是大半管血,唯一的缺陷是缺少起手能力,但瑕不掩瑜,公平版本高伤害就是真理。
魔道:魔道作为万年统治赛场的幻神,在经过一次次的职业改版和自身的削弱后,虽然伤害没以前那么优秀了,但是优秀的起手能力和压制能力,令人不容小觑。
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