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英雄联盟:装备收集者备受争议,到底该不该出呢?

更新时间:2024-11-23 03:23:02编辑:毒盅
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英雄联盟在新赛季有件装备备受争议,它就是收集者,装备效果是会让敌方英雄生命低于5%的伤害时,直接斩杀他们,击杀英雄会给予额外25金钱。那么这件装备到底该不该出呢?

【收集者过于鸡肋?】

我觉得可能是收集者触发时的斩杀画面对于心理上的打击很大,让平常依靠动物本能玩游戏的玩家认为收集者好像很强。然而大家可以自己回想实际在玩的时候可以对拼到5%以下存活的机率有多低,1000的血量要低于50,2000/3000则分别是100/150,你剩这个血量的时候本来就不太可能活了。你很有可能只是被很普通的打死,只不过收集者在打死人的时候一律都会触发,所以让你产生你是被收集者被动打死的错觉。

光论装备提供的伤害量,像装备盾弓远胜收集者应该没什么好说的,这太明显了。但收集者的价值在于最后关键的收尾,毕竟打残跟打死在游戏后期的意义有着天壤之别,尤其对于那些很不方便多A一下的英雄,没错就是在说你们两个:男枪跟烬。收集者这种有机会少A一下以及拉高斩杀线的机制对这种英雄特别友善,但也仅止于友善不至于OP,男枪是装备堆起来本来就强,烬是受益于狂风之力跟星蚀提供的机动性,并不是收集者让他们起飞的。

【收集者到底该不该出呢?】

很多玩家喜欢用收集者除了很酷以外,我觉得也跟装备的独特性有关?先不论特效,收集者这件装备是固穿(物理致命)加上暴击唯一的组合,合成路线也还不错,就十字镐875最贵而已,打物防低的出固穿效益比%穿高很多。不管这被动伤害高不高,对于尾头肯定是有一定的帮助,像刺客收割、想多拿头滚雪球之类的就很适合,而且固穿可以叠。职业选手几乎每局必出收集者,因为有队友帮他打出斩杀线,并且防止被残血秀操作。

对射手来说相较其他暴击装,神话暴击装基本第一件会出,第二件直接上收集者,散装的残暴之力效果就很棒了。其他暴击装像是无尽、疾刃都是等更高暴击才比较有收益,飓风也是后面攻击、暴击高比较有用、而且合成很贵,如果出盾弓也不用再出嗜血,水银降疗只要效果不急升上去,绿双火炮没攻击力,夺魄狂暴利刃鬼索比较功能性,只有特定几个英雄比较会出,这样看来射手前三件是可以出收集者。

那么你怎么看待收集者这件装备呢?

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