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《暗黑破坏神:不朽》试玩:那段消失的历史,依然是熟悉的味道!

更新时间:2024-11-26 05:18:36编辑:伊人
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凡是到暗黑,那就都不得不提到它的鼻祖《暗黑破坏神》,自从暴雪打算推出手游版后,玩家的谩骂就没停过。不过骂和期待是两回事,毕竟玩家也不改变这个决定。前段时间《暗黑破坏神:不朽》开启了测试,我也第一时间跟着去打了个酱油,虽然了解不多,但还是很愿意把自己的所见分享出来,本次就请各位和我一起来看看吧!

 

游戏背景

 

虽然是手游,但在游戏的世界观上却依然沿袭了PC端,而剧情就发生在暗黑2和暗黑3之间。

 

由于世界之石的破碎,大地再次被碎片污染,大菠萝、恶魔屠夫等的老朋友也开始重新出现。至于最后BOSS到底是谁,目前还没有消息。

 

画面质量

 

这是玩专门截的几张图片,可以看出无论是平时还是战斗,游戏的画面都非常不错,在画面的风格上也是满满的暗黑风、整体游戏的风格是原本的味道。

 

游戏内容

 

在难度上手游采取了先易后难的设定,在15级之前我们轻轻松松就能消灭敌人,而在中期玩家就需要依靠技能、装备来进行挑战。

 

游戏目前只能搭配四个技能和一个攻击键位,操作和普通手游差不多,技能上采用了瞄准蓄压的方式,就想LOL中烬的技能一样,目前所有的技能都是这个设定。

 

游戏在本次测试中开启了猎魔人、野蛮人、魔法师、武僧,四个职业,等级上限为45级。就现在看到的,每个职业都有着十几个技能。

 

装备上玩家有六个主要装备栏,七个额外装备栏,每个装备都有着不同的外观。技能树和符文系统也加入到了手游中,整体的风格和设计还是以前的味道。

 

看图是不是有着怀念的感觉!

 

作为手游自然少不了交易系统,游戏中有着可类似“交易所”的地方,但游戏中的交易会受到系统的限制。以此避免工作室的入侵,同时增加了对独狼玩家的友好度。

 

游戏货币

 

目前游戏中有着三种货币,交易所用的金币,玩家分解装备的粉尘(可以制造传奇装备),氪金的代币(购买商店道具)。

 

目前看来,游戏的付费主要在通行证上,游戏中还有着增加副本收益的宝石,嗯这很手游。

 

总结

 

官方的技术测试表示,目前游戏已经完成70%了,不过游戏的汉化估计还需要很长一段时间。而且为了让它能在各种手机上正常运行,优化也还需要一段时间。

 

就这次表现来说,手游给了我不小的惊喜。精致的画面和风格一如既往的暗黑风。但做成一款收费手游,而且还是和网易合作,说实话,很让人忧心。不过我们也只能忧心的等待它的上线了。

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