在《使命召唤手游》中有着诸多的武器,即使是同类枪械也在属性和适用性上有着很大的区别。哪把枪手感更好、精准度更高、火力更猛,这些枪械的细微之处,都不是仅凭数据就能看出来的。而且就算是好枪,能否驾驭也是个问题,在前期,一把适合自己的武器很大程度会影响接下来的战局。本次我就为大家介绍一下主武器中冲锋枪的差别和使用细节!
AKS74U:新人之友,一把万金油冲锋枪。在射击上有着很高的稳定性,伤害在同类型中也属于佼佼者。新人如果在前期没有更好选择,这把枪能让你很顺利的完成过渡。
CQB5:精度和控制有所提升,但射速降低了许多,近距离对冲无法形成弹幕打击。
PDW57:开局赠送的枪械,50发的弹夹提升了容错和续航,但射程是这把枪的短板,远距离对抗基本就是被虐,只能在猪突猛进和贴脸时发挥作用。
MSMC:恐怖的近距离伤害,射速快、威力大,刚枪的佳选。配合击杀后提升换弹的天赋,可以说是近距离对决中的王者,远距离对决的弟中弟。
HG40:射速慢的出奇,垂直跳动也高,子弹也少,我是很少用这把。
Cordite:极强的机动性,冲锋枪中的远程主力,射程远,射速快,但伤害不高。要玩好这把枪就要有着灵活的走位和身手,要不然很容易在同等射击水平下被打死。
Razorback:55级才能解锁,精确和射程都不高,同样也是突脸型的枪械,看看它帅气的外形,我觉得还是很不错的。
Pharo:4连发冲锋枪,近距离3枪一个,但后坐力大,射程短,但只适合在小范围内使用。
GKS:19级解锁,可以替代早期的枪械,同样是一把万金油枪械。具有较高的伤害和机动性,可以在中小地图中担任一下主力。
SMG5:其它游戏后中的MP5,高射速,高机动,近距离4-5枪可以干掉一个敌人,中距离一般,远距离抠脚,不过通过枪械工匠系统增加一些中远距离的战斗能力,就能一直用到游戏结束。
冲锋枪的优势在于近距离的火力弹幕,所以射速是很重要的一点,同时威力也是冲锋枪的亮点之一,刚枪和突击,这才是冲锋枪的用法。而缺点多半都是射程上,即使是最远射程的冲锋枪,在中距离的的对抗上依然处于下风。
推荐大家建立一个开黑小队,担任不同的位置。毕竟没有枪械都不是完美的,每种枪械都有着适合自己发挥的环境。互相协助配合,不仅更容易获得胜利,而且这种战时小队组合,不是更有特种兵的氛围吗?