一直以来,拳头的游戏制作能力都饱受质疑,除了英雄联盟,拳头出品的游戏基本上是出一个凉一个,不过对于现在马太效应凸显的游戏行业,拥有一个爆款,往往就已经可以令一个游戏公司走向巅峰。当然拳头是不会只满足于一个英雄联盟的,2020年10月初,拳头制作的LOL手游正式上线,吸引了LOLer的目光。然而,国内服还遥遥无期的LOL手游,却似乎已经在外服走向了凉凉的结局。
根据七麦数据显示,LOL手游在全球市场表现不佳,在已经上线的国家中,排行均出现下滑,各国排行榜前十中,已经失去了其身影,对于英雄联盟这个全球大热的IP来说,已经可以说是"凉了"。
反应在游戏体验上,目前玩家普遍反应,LOL手游匹配耗时越来越长,远超预计时间,一分钟以上是常态,甚至多排的话匹配时间半小时以上的也不在少数。游戏制作人Jonathan Chao甚至在推特上公开募集匹配时长异常的玩家信息,响应者众多。
甚至,也有玩家反映,LOL手游在PVP匹配赛中,开始出现了人机的身影,对方对所有互动都没有反应,只会机械化地移动、补兵、被收割,极为影响游戏体验。
出现这样的现象,原因是多方面的。总体而言,还是LOL手游目前的品质很难令玩家满意,从上线之初,LOL手游就不断爆出平衡性差、网络质量差、英雄与装备数量少、游戏优化不佳、外挂横行等大量问题,这些问题中但拎出一个,对于MOBA游戏的打击都是毁灭性的,这些问题的集中爆发, 大概只能归结于拳头对LOL手游项目重视程度不够,这可能也是拳头其他游戏流产的根本原因。
主要还是英雄联盟太赚钱了,拳头对于开发新IP、新游戏的意愿不够。
相对来说,国服迟迟不上线可能反而是一件好事。等待LOL手游在外雇完成迭代,实现破茧之后,再在这块MOBA游戏的最大市场上线,对于拳头来说,是一个更加稳妥的做法。作为一名小编,同时也是一名LOL玩家,个人还是十分期待在手机屏幕上随时随地玩到原汁原文的LOL手游的。
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