英雄联盟新版装备让很多英雄有了全新的玩法,其中鬼索的狂暴之刃是一件重做较为出色的装备,新版鬼索的狂暴之刃不再需要叠加,并且没有法强加成,更适合物理系英雄选择。
在鬼索的狂暴之刃没有改动之前,鬼索亚索和永恩是主流,旧版鬼索不会让暴击面板出现变化,但新版鬼索,如果购买小件或大件,就会直接将暴击面板清零。
鬼索的狂暴之刃不需要叠加被动,就可以进行获得第三次攻击的攻击特效,这让很多射手英雄蠢蠢欲动,对于薇恩之类的叠加射手,鬼索的狂暴之刃确实非常出色。
但是对于依靠暴击的英雄来说,鬼索的狂暴之刃很有可能会让自身的BUFF加成变成DEBUFF。寒冰射手和戏命师就是被动带有功能暴击的英雄,如果选择鬼索的狂暴之刃,被动技能反而会让伤害降低。
寒冰射手需要依靠暴击率提升被动伤害,进而增加普攻输出。
玩家的暴击率决定每次攻击的质量,虽然鬼索的狂暴之刃可以帮助寒冰射手更快输出,但是也会让暴击率直接清零,从而失去被动的加成。
在没有暴击率的情况下,虽然普攻伤害会受到鬼索的狂暴之刃的加成,但是开启Q技能后,失去被动伤害会让普攻伤害大幅度下降,每次只能造成基础伤害。
鬼索的狂暴之刃的伤害加成只会对普通攻击生效。
寒冰射手开启Q技能后,无法让每次攻击都触发鬼索的狂暴之刃的额外伤害,因此反而会让Q技能的输出不如普攻伤害。
作为依赖暴击的射手英雄,新版装备的暴击率提升并不出色,玩家至少需要完成5件套,才能到达100%暴击,而鬼索的狂暴之刃的额外伤害也必须到达后期才能进入顶峰。
对于寒冰射手和烬之类的英雄来说,失去暴击面板,也就会失去大量的被动伤害加成。
虽然可以获得额外的攻击次数,但是整体的爆发伤害会大大降低,此类英雄选择鬼索的狂暴之刃,会让自身的被动技能完全失效,甚至变成降低伤害的被动效果。
对于需要频繁利用普攻输出、吸血的英雄,选择鬼索的狂暴之刃可以增加普攻伤害以及吸血效果,从而帮助射手快速输出并恢复生命值。
团战中,尽量在后排进行输出,只要保证生存,就可以利用兵线快速恢复状态进行输出。
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