有些英雄,就是为了秀,为了极限操作而生的,上单四姐妹毫无疑问就是这些英雄。职业比赛上,会把大多数镜头投给这四位英雄;路人排位中,四姐妹更是TOP5、TOP10的最常客。
人人生而平等,四姐妹为何有如此地位?
秀的背后,是残酷的事实,每个人都有独特的命运,从来没有绝对的人人平等。轻装战士的身板较脆,不可能作为抗压角色选用,选到轻装战士,就要找机会对拼。
而在对拼中,轻装战士的伤害是两个极端,如果将诺手、鳄鱼等重装战士的标准伤害视为10,那操作得当也就是秀的轻装战士所能打出伤害就是15+,不够秀的操作伤害却是5以下。
所以,轻装战士用极低的操作下限换来了操作上限,她们的伤害就只有这两个极端不存在那些正常的伤害。故四姐妹想要打出英雄的效果,打出操作上限,就必须有“秀”的水平。
有些英雄,是为了秀而秀,四姐妹却是被迫而秀。
而“秀”对于玩家的意义便是,是有人想要去尝试,也有人望而却步。秀的游戏体验自然好,但不秀的代价,是任人宰割,整局游戏毫无作用毫无体验。
使用这类英雄,第一需要的是自信和勇气,毕竟一旦“技不如人”,身后就是万丈深渊。
第二才是熟练度和操作手法。我个人觉得这类英雄是需要一定的悟性或者说天赋的,玩个小十局还摸索不到技巧,就说明是真的无缘了。有些英雄,如鳄鱼、劫,很多操作来自于肌肉记忆,靠多场的练习便能有能打出标准操作。而如果单靠肌肉记忆但缺少灵性,却很难玩好这几个被称作操作天花板的英雄。
由于这些英雄的操作上下限实在相差太大,没有绝对的平均值。每当朋友说想要来局锐雯、刀妹时,我内心就有了很矛盾的想法,一方面想鼓励他多多练习,另一方面又想直言不讳地说这类英雄真的不适合你。
轻装战士也就是上单四姐妹概括来说就是,身板极脆,无法作为抗压上单,有Carry游戏的责任。面板属性较低,受装备加成严重,需要大量堆叠输出装。在有装备的基础上,也无法做到伤害稳定,上限、下限差距明显,很容易成为团队毒瘤,属于非“神”即“鬼”,非秀即送的英雄。
青钢影
作为四姐妹中最年轻的一位,卡密尔却在登录符文大陆后成为登场率最高的轻装战士英雄,在职业比赛上更是BP率首屈一指。相比于其他轻装战士,青钢影的高BP率,来自于她独特的英雄特点。
四姐妹的高光操作,在对线、团战中的作用,整体来说是相差不大的,都有扭转乾坤的能力。但其他三姐妹最大的缺点就是欠缺了上单英雄的开团能力,作为上单,既不能扛,又不能开,加重了队友的负担。出于这一原因,和为阵容的考虑,剑姬等英雄很难在比赛中登场。
可自卡密尔出道后,完全化解了这一难题,青钢影是唯一一个具备强开能力的轻装战士,将单带能力和团战作用历史性的结合在了一起,这便是她的战略意义。
尤其到了节奏加快的现版本,血魔流战士明显减少,取而代之的是传统坦克上单和高爆发脆皮中野,青钢影凭借千血真伤Q,在对抗这两类英雄时都有绝对优势。
对线时,卡密尔常用的技能释放思路是以W技能的回复作为换血的核心,通过AQ重置普攻的爆发和两段Q之间的加速机制,打出真伤。
需要注意的是,卡密尔是个普攻伤害并不高的英雄,换而言之,站撸能力较差,在Q技能CD时,需要及时拉开;不要强贪二段Q的真实伤害,卡密尔的对线以移速差白嫖AQ为主,强等真伤CD,只会白白挨打,换血吃亏。
团战中,卡密尔常见的进场方式有两种。其一是通过对方前排或小兵等目标释放一段Q,再以E技能进场,对目标释放二段Q。其二是E技能进场后打出AQ,通过大招规避对方控制或爆发,打出二段Q真伤。
大招的释放时机至关重要,是身板脆弱的卡密尔唯一的保命手段。E技能可衔接闪现打出超远控制,其原理类似于酒桶E闪的操作。
符文推荐
卡密尔利用移速差换血的特点非常适合CD为4秒的不灭之握,盾猛适合卡密尔的护盾机制,过度生长得到加强后,对单线英雄极为有利。
装备推荐
在三相之力和神圣分离者的选择上,和个人习惯有很大关系,单从装备属性考虑肯定是后者更强,但需要玩家适应“0攻速”加成的攻击手感,实在无法习惯,就只能选择三项。
贪欲九头蛇是缺乏清线能力的卡密尔最需要的装备,之后便可补出一系列的功能性装备,以血量和攻击力为主。如死亡之舞、血手、复活甲、大饮魔刀等。
刀锋舞者
刀妹相较于其他轻装战士最大的特点是,操作最细,在团战中的上限也最高。虽没有卡密尔那般的开团能力,却有上限最高的团战输出。
刀妹的伤害主要来源是被动,五层被动的意义绝不小于血怒对诺手的加持。对线时,刀妹通常采用放线的打法,以Q技能续被动;再凭借200码的攻击距离做到对线拉扯,实现QAQ的换血连招。
团战中的刀妹叠被动倒不难,难得是如何打出尽可能多的输出。刀妹释放大招后命中多个目标后,如果以QQQ的连招,是明显的输出不足,刀妹可以利用AQ的机制,在Q向第一个目标后打出普攻,再Q向第二个目标取消普攻后摇。
刀妹的E技能释放较为困难,可以在连招时以E技能起手,Q技能接近目标后,再释放二段E,命中率大大提高。有R时,连招为ERQAEQAQ;无R时,EQ(小兵)AEAQAQ。
刀妹的最大难点,在于如何利用好200码的普攻距离做到线上换血优势,和如何尽可能多的藏平A。
可以贴刀妹文章链接
符文推荐
刀妹可以速叠征服者,蓝色副系天赋配合腐败药水出门使用。
装备推荐
刀妹推荐以裸破败为最佳,效果好于三项或神圣分离者,吸血能力、百分比伤害、攻速、偷取移速的复合属性,和刀妹搭配绝佳。因为刀妹是个普攻较频繁的英雄,因此神话装备更推荐三相之力。之后补出血手、复活甲、死亡之舞等装备,特殊情况下还可以选择智慧末刃或者九头蛇。
无双剑姬
相较于卡密尔和刀妹在团战中的贡献,剑姬则是以团战无力为代价换来了作为单带点的绝对强势。作为上路Counter链顶端的英雄,剑姬是对抗刀妹、卡密尔时的绝佳选择,对线大多数战士、坦克英雄,也有绝对优势。
大多数英雄的曲线都是随着时间变化,而剑姬则是个在单人线上持续强势的英雄。除非是绝佳的参团时机,如S10决赛上Bin的五杀;剑姬只能以41分带的方式进行整场游戏。这就要求,剑姬玩家必须要过关的防Gank意识,在强势与忍让之间做到游刃有余。
剑姬单带如此强势的原因,主要来自于被动的真伤与回复和W格挡技能。在单带中,剑姬W并非一定要格挡控制,那种只限定于对线鳄鱼等硬控英雄或者在一打多时。剑姬只要对对方的战斗力有一定了解,便可较随意的释放W,如对线青钢影或者刀妹时,剑姬可格挡W技能,避免卡密尔获得回复,或者刀妹叠被动打残兵线。这种对线中,哪怕剑姬没了W,卡密尔也不敢E向前,和剑姬对拼,刀妹同理。
剑姬被动的刷新有一定规律,出现在对方英雄右上方视为A组,左下方视为B组,AB两组交替刷新,具体方位不能确定。
符文推荐
剑姬的符文只从对线强度考虑,精密系配合骸骨镀层将对线能力拉满,通过强势对线配合爆破拿到镀层,扩大经济优势。
装备推荐
推线能力是剑姬对装备的基本需求,裸出九头蛇大于一切装备,新增的减CD属性也和剑姬无比契合。神话装备可选择三项提供移速和咒刃效果,面对AD英雄可先补出死舞之后血手,最后可更新出复活甲提供容错率。
放逐之刃
坦白说,锐雯是个被版本遗弃的英雄,英雄机制过于老旧,在团战和单线上的作用被卡密尔、剑姬等新英雄或获得重做的英雄完美取代。特别是在S11新版本更新后,锐雯由于没有特别适合的神话装备,地位再次一跌再跌。
但有些英雄确实被玩家们当做信仰,在较低的段位,锐雯仍有不俗的登场率。锐雯操作的基本思路在于卡Q保持对线主动权,同时依靠W的控制和E技能的护盾实现无伤换血。这是锐雯立足于上路的根本原因,英雄的机动性和技能无CD。
凭借大量AOE,锐雯有着几乎上单英雄最强的一打多能力。通过ER一起释放实现大招无前摇,再用QA的方式快速打出大量爆发,具体的操作思路是以Q技能衔接平A,之后点地板取消Q技能后摇,再打出A,如此反复。
这种所谓的光速QA的连招,曾一度被认为LOL操作天花板,引得无数人尝试,QA追求的是伤害,其次才是速度,玩家在练习时,切忌操之过急,应先平稳的打出伤害,之后再适当提速。
符文推荐
超然的CD是锐雯必备的属性,灵光披风可根据局势换为无效之法球或风暴聚集。
装备推荐
CD是锐雯对装备的唯一需求,因为没有太过合适的神话装备,现在的锐雯已经向血魔流转变,渴血战斧搭配九头蛇死舞获得大量回复,同时配合黑切获得巨额减CD,比此前流行的星蚀流打法容错率更高,后期能力更强。