撰稿:DY@否定之否定
一群理想主义者聚在一起,
往往会指责现实的诸多不完美,
谈论的话题,
更是流于无尽的失落。
对于真正的理想主义者而言,
失落不失为一种颇具反思色彩的气质,
由此可知造物的标准,
从来不是完美,
而是有趣,
有趣到连失败都能如此打动人。
壹。史上最失落BOSS:投入越大,失败越大。
“要人给人,要多少给多少,
作为BOSS,我比谁都更看重团队建设,
可我还是败了。
无尽BOSS,我最失落。”
现实中很多老板与飞艇僵尸BOSS一样,
以为人多就是团队强大,
以为加班就是工作给力。
而事实是,
飞艇僵尸BOSS可谓所有无尽BOSS中,
最为不学无术的那位,
面对战争,飞艇BOSS仅有AB两个能力:
A、不断投入兵力;
B、挨打。
飞艇僵尸BOSS投放兵力的频次与数量,
已经到了违背战争道德的地步,
对于战斗经验丰富的玩家,
源源不断的僵尸与能量豆恰似买一赠一。
如此一来,飞艇BOSS就更只有挨打的份。
长期的被动挨打,
反使飞艇BOSS练成了金钟罩铁布衫,
其锁血时间长达6秒,期间所有攻击无效。
当谁都以为飞艇BOSS将立刻命丧当场时,
他其实正升腾起再一次空降兵力的理想。
飞艇僵尸BOSS虽属废柴,
金钟罩铁布衫却练得水火不侵,
五阶火龙草和蓝莓,攻击显得隔靴搔痒。
天使与玉米炮确为收割飞艇BOSS之利器,
奈何玉米炮费豆,只好忍痛割爱;
而天使须设伏于7-3位方能更有效打击,
一旦飞艇BOSS升空,天使便力有不逮。
飞艇僵尸BOSS尚未百毒不侵,
最省事的打击方式当然是毒杀,
若药师毒杀,建议一边喝茶,一边观战。
桑葚毒杀,前期非常高效,
而当飞艇BOSS仅存最后一丝血量时中毒,
锁血时间会变得漫长到15秒左右,
战斗总时间会长达75秒以上,
这对于竞速玩家,绝非一个好消息。
65关无毒竞速,
是竞速玩家对失落无尽的共识。
5阶蚕豆突击队+棱镜草,
地空结合,对飞艇BOSS的打击颇为有效,
尤其是五阶树根不断与蚕豆交换开大,
不间断冲锋,迎头痛击,视效极佳。
或用“BOSS克星”豌豆迫击炮,
集中优势兵力,一击直下BOSS两格血,
令飞艇BOSS几无召僵之功。
若不厌其烦,
再以五阶树根轮番与豌豆迫击炮交换开大,
当收效明显。
金缕梅女巫在潘妮追击攻伐BOSS颇有奇效,
受其启示,
无尽超一流高手“Raul探索无尽”,
首将金缕梅女巫引入埃及无尽BOSS关对决,
果不孚众望。
而在失落无尽BOSS关,
金缕梅表现更是极其惊艳,
金缕梅强大的开局闪击力量,
基本扼杀了飞艇BOSS起飞避险的妄想,
加诸豌豆迫击炮之力,
能在3-5秒内直接侵吞飞艇BOSS两格血量,
20-22秒左右即可一举歼灭飞艇BOSS。
(未计入开局动画时间。)
金缕梅女巫遵循“道高一尺魔高一丈”,
4阶金缕梅最高秒灭5阶普通僵尸,
5阶金缕梅能秒灭6阶普通僵尸,
被大嘴花吸入而漏网熊果攻击的普通僵尸,
金缕梅女巫喜欢越厨代庖率先击杀之,
更喜感的是,
金缕梅标志性地将其就地变为各类蘑菇,
雀占鸠巢,竟令魔甘一时无法下手。
这个后遗症,名曰“金变”,
算是金缕梅女巫与竞速玩家之间,
开的一个不大不小的玩笑吧,
那意思是告诉竞速玩家,
此处对僵尸的处理……慢了点儿。
失落无尽如同患有分裂人格,
普通关桑葚红海阵无疑更快,
可BOSS关却无毒却比毒杀更快,
时间差距甚至可以高达30秒以上,惊!
巨大的时间利润,
无异给了竞速玩家全程无毒征战的理由。
然而,全程无毒对补给要求较高,
容错率亦大减,一旦魔甘大法不慎失败,
只得退出重打,白白浪费时间。
利弊权衡,竞速玩家找到了解决之道——
“半毒打法”。
在二四路仅各上一枚桑葚(最多两枚),
普通关就算“魔甘大法”失败,
用甜薯将僵尸诱至桑葚战圈毒杀即可;
至BOSS关与飞艇僵尸BOSS对决,
必须避免桑葚对BOSS出毒攻击,
此时用树根将桑葚交换至王不见王之处,
或干脆铲掉桑葚,
待BOSS断气时,再行补种桑葚。
倘一时懒惰不铲桑葚,
桑葚施毒BOSS,单格血量掉血虽快,
却架不住BOSS锁血时间无谓变长,
连连施毒,连连锁血,苦不堪言,
反打乱金缕梅和豌豆迫击炮的攻击节奏,
甚或飞艇升空,所有攻击大打折扣。
既然选择了“半毒打法”,
就将击杀BOSS的重任彻底交给非毒杀植物。
“半毒打法”,
显然能在失落无尽的分裂型人格之间,
找到竞速与容错的最大平衡,
毕竟有桑葚坐镇,底气自然会高几许。
飞艇僵尸BOSS死亡之躯,
能压毁6-3、6-4以及7-3、7-4共四个植物,
不过在飞艇BOSS闪光且尚未下落之际,
快速以复活萝卜复活植物或新种植物,
即能查漏补缺,
纵飞艇落地,植物亦不复再毁。
仙桃开大亦能无敌保护其下植物,
但此处与复活萝卜相比,则显被动。
万事皆有法度,
不知进退,一味强求,
无异庸人自扰,难免失落。
(UP视频:失落无尽之BOSS的失落)
贰。落差最大的失落:从天堂跌落凡尘。
“我冲锋在前,
既能实施空中打击,
又不顾自身安危为身后战友挡住枪林弹雨,
与海盗无尽的海鸥僵尸相比,
玉米、缩小紫罗兰都不能给我致命一击,
可是,为何我依然无法成为空中的传奇?”
失落昆虫僵尸无比失落,
如同从天堂跌落凡尘。
平心而论,
失落昆虫僵尸还真比海鸥僵尸强,
玉米的黄油虽然能将其从空中击落,
却落地成兵,深入虎穴,更易破阵;
缩小紫罗兰仅能缩小其体型,
失落昆虫僵尸反倒因此化身“蚁人”,
继续进攻,更难察觉。
纵观植物战队,
能彻底打败高阶昆虫僵尸的寥寥无几,
五阶白瓜方有几率将其击飞;
五阶大嘴花倾盆特技方能将其吞噬;
荚兰开大的飓风能将其裹挟;
桑葚、药师亦能将其毒杀;
熊果臼炮和荸荠兄弟大招能将其击飞;
当然,最令其胆寒的依然是三叶草,
纵使已然奔袭至第九列,
三叶草一出,尸骨无存。
与昆虫僵尸的战斗,
是一场眼力、速度、军需储备的比拼,
胜之,或许是运气;
不胜,亦不必失落。
正如现实中你与竞争对手的关系,
不是为了胜负,而是为了尊重。
叁。最尴尬的失落:梦想落地,生命已逝。
“人猿泰山从天而降,屡建奇功;
蜘蛛侠从天而降,屡建奇功;
我从天而降,金蟾菇,一口闷。
上帝呀,为何同工不同命?”
的确,
从天而降的人猿泰山和蜘蛛侠成为英雄,
从天而降的遗迹猎人却沦为美食,
这份连遗言都没有的失落感,谁能理解?
对于佛系玩家,金蟾菇应该是战术首选,
遗迹猎人晃荡秋千,好风凭借力,
从天而降,径直偷袭阵中四、五列,
佛系玩家只需于其落脚点设伏金蟾菇,
偷袭的猎人来一个吃一个,岂不快哉?
大量的金蟾菇埋伏三四五列,
同时还能兼顾攻击吞食失落考古学家。
当然,如果佛系玩家有食人花在手,
大可替换金蟾菇。
金蟾菇是美食家,边吃边品,自然耗时;
食人花却俨然一纯粹吃货,只图吃得快。
不知食不甘味的食人花,
可曾因为没有味觉而失落?
生活中总有一些人刚让梦想落地,
生命却戛然而止,比如遗迹猎人僵尸;
生活中总有一些人虽然懂得生活本味,
却因无法适应太快节奏而惨遭无情淘汰,
比如曾辉煌一时的金蟾菇;
生活中总有一些人看似什么都经历过,
其实对什么都毫无感觉,
比如饕餮成性的食人花。
此三者,谁更失落?
肆。能抗住正面之伤害,却难防天降之失落。
“我有愚公移山的精神与力量,
却总难到达目的地;
我敢于直面所有伤害,
却无法避免祸从天降……”
发掘者僵尸自认完美,
现实的打击却令其失落。
掘金者僵尸为失落无尽所独有,
手持洛阳铲护面,
除天使和柚子大招外,
无惧任何正面之物理攻击。
(表示只服毒杀及抛投类植物攻击。)
天使大招纵密不透风,掘金者却偶有漏网,
再行处理,纯属浪费时间。
而柚子大招,在竞速开局前期瓷砖不够时,
英雄尚无立足之地,也只能隔岸观火。
是的,隔岸观火,火焰花女王的火。
僵湖经验老辣的竞速玩家,
自会登临三宝殿,请得火焰花女王御驾。
一旦竞速开局与掘金者僵尸对峙,
即以天使与五阶女王(需装扮)同气相投,
妥妥搞定一切的一切。
火焰花女王补刀,对补给要求极高,
若连逢发掘者僵尸超过三关,
而瓷砖、柚子不足守全五路,
且火焰花女王三生用尽时,
玩家不得不转寻外援,大费周章。
更为甚者,
没有五阶带装扮火焰花女王的玩家,
岂不是要弃权?
因此,
“熊果双飞”应运成为失落无尽开局,
价廉物美的最佳选择。
更为美妙的是,
“熊果双飞”布局,
一举同时解决了猎人和发掘者僵尸两大痛点。
竞速玩家在开局第一关,
便先在6-2、6-4和7-2位种下瓷砖,
第二关开局,即在7-2位空投天使,
同时在6-2位和6-4位空投熊果臼炮,
能量豆激活大招,
两熊果臼炮顿时全面封锁五路战线,
全面扫荡,飞贼秒灭,大为省时。
此打法美其名曰“熊果双飞”。
自此不再以猎人和发掘者僵尸为忧患。
“熊果双飞”在海盗无尽中,
亦是必要的开局定式。
失落无尽中,
“熊果双飞”6-4位的熊果臼炮,
在BOSS关结束时,需以复活萝卜复活,
或者改种至6-5位。
当然,也可在BOSS关将两个熊果臼炮,
种于5-2和5-4位,
那么,祈祷前五关猎人和发掘者僵尸,
别来!无恙。
(5-2和5-4位为黄金地砖,
只在BOSS关时,才能种下瓷砖萝卜。)
“熊果双飞”开局,
从一开始便锁定团灭猎人和发掘者僵尸,
待瓷砖和金卡补给到位,
可自然地切换为“熊柚阵”或全熊果阵,
进入秒结算的全速竞速阶段。
值得一提的是,
正因为发掘者僵尸无视正面直线攻击,
失落无尽与冰河无尽一样,
俱为柚子主场,机枪毫无用武之地。
至于佛系玩家,
能拿出手对付发掘者僵尸的攻击手段,
除了桑葚、药师毒杀外,
就仅存食人花和金蟾菇尚可一战。
总不能一味让苹果迫击炮封锁其路线,
陷入可怕的时间消耗战吧?
不幸中的万幸是,
原碗对发掘者僵尸虽无伤害之力,
却依然能将其击退,
足以为桑葚、药师毒杀换取空间,
亦足以为食人花和金蟾菇的吞噬争取时间,
否则,以发掘者僵尸的移山之力,
或将成为失落无尽最难对付的僵尸。
战争始终是军事科技的竞争,
熊果臼炮大招对普通僵尸攻无不克,
发掘者僵尸,自掘坟墓,
如此宿命,注定失落。
伍。失落的优雅:致命皆因一错再错。
“优雅,
无疑是保护自己、征服世界的最佳武器,
我的优雅与埃及艳后一脉相承,
强大而可怕。
我将自己与阳光之下的所有伤害隔绝,
可中伤却依然无孔不入……”
洋伞僵尸的失落在于,
在非抛射类植物的攻击面前,
根本无法保住优雅,秉持完美。
桑葚毒杀、食人花金蟾菇吞噬,
都足以令其花容失色。
而纵使洋伞僵尸与发掘者僵尸组合,
成为“无伤队形”,
在熊果臼炮面前,所有优雅都将荡然无存。
没错,生活中的大多数失落,
就是在错误的时间错误的地点,
与错误的对手狭路相逢。
陆。身外之物越强大,恰印证自身越失落。
“若论杀人于无形之间,神龙见首不见尾,
也就摇滚无尽的摇滚巨人能与我媲美,
可是,我的幸运之神阿波罗,
能不能给我一件射程更远的武器?”
骷髅激光射程仅四格的痛点,
成为考古学家有苦难言的失落。
考古学家能发动场外攻击,
第六七八九列植物一旦被骷髅激光命中,
瞬间气化消失。
所幸智慧的玩家摸透了考古学家的手段,
见招拆招——
首先,空出第六七八九列作为开阔的战场,
其次,采取“堵九”的战术,
用苹果或原碗将考古学家堵在第九列,
然后利用第五列的金蟾菇将其裹入腹中,
或以攻击范围更纵深的食人花将其吞噬。
若玩家再遣桑葚、药师或熊果出阵,
料想考古学家的尸骸,
必然成为其他考古学家的标本。
而竞速玩家全然没有佛系玩家的耐性,
“大熊阵”风卷残云,
对所有普通僵尸无差别击飞,
考古学家遂几无露头现身之机会,
简直辜负了手中可怕的激光骷髅武器。
对身外之物如“恋物癖”般过分依赖,
将武器的强大视为自身的强大,
此为失落之本源。
柒。无尽最土豪战场,演义巧取豪夺。
失落无尽的僵场,自带五块黄金地砖,
植物种其上,自产阳光,9瓷砖不在话下。
每逢BOSS关,黄金地砖即变为普通地砖,
瓷砖萝卜可种于其上,
再至普通关卡,则依然显示为黄金地砖,
只是不再生产阳光,
亦不显示瓷砖萝卜痕迹,
但拥有瓷砖萝卜的功能。
无尽最土豪僵场,巧取豪夺,豪横上演。
捌。获而一无所获,是为失落。
失落无尽竞速,
开局第一关起手式,
自然是布局“熊果双飞”阵型,
纵使第二关便与猎人和发掘者僵尸狭路相逢,
熊果双飞,胜之不费吹灰之力。
及瓷砖萝卜、柚子或熊果臼炮补给足六,
即转换为“连柚秒结算”打法,
或转换为六熊果臼炮阵,
均能达到秒结算快速推关之目的。
事实上,回归古典打法,
以天使与熊果组合,竟能一豆速通至40关,
电光火石,纵30关之后,最快亦仅需4秒。
需知“连柚秒结算”和全熊果秒结算打法,
每关均需至少两颗能量豆方能秒结算,
古典打法则一豆足矣,
而耗时之少,不遑多让。
失落无尽除巨人外,皆为普通僵尸,
正是“大熊流”的菜。
至35关或40关,切换为“大熊流”,
一路吐纳,终结于149关。
期间对峙失落巨人,
“甜薯双车道”+“魔甘大法”战术,
可让失落巨人遍尝何谓真正的失落。
而在遭遇失落遗迹猎人僵尸的关卡,
请一定记得带上三叶草,
否则,
高阶遗迹猎人真会把原本属于你的战场,
变成历史的遗迹。
就算最铁杆的桑葚粉丝,
在失落无尽中,
亦需给豌豆迫击炮留出三、四路自留地,
桑葚毒杀+豌豆迫击炮物理攻击,
自可加速失落BOSS灭亡。
若运气不错,
桑葚出毒迅速拿下BOSS三格血量,
五个豌豆迫击炮不依不饶追加攻击,
而正好桑葚不再出毒,
最快可以61秒灭掉失落BOSS,
相较全桑葚毒杀打法,
至少赚取了14秒利润空间。
追求更大时间效益以及风险平衡的打法,
仍然是“半毒阵”。
“半毒打法”的要诀大致有五:
1、依靠“大熊流”,尽快打出最后一波;
2、将剩余的巨人以8-2和8-4位甜薯聚集;
(甜薯若置9-2和9-4位,则损耗太高。)
3、二四路各上1-2个桑葚,
并最好各上一原始豌豆控制巨人节奏;
4、“魔甘大法”收官。
若“魔甘大法”失误,
则用甜薯持续吸引巨人,直至桑葚毒杀之。
5、每逢失落BOSS关,务先铲掉桑葚,
再以五阶树根轮番与豌豆迫击炮交换开大,
最好同时空投天使或蚕豆增益攻击力。
“半毒打法”在BOSS关获利颇丰,
基本能在57秒之内令BOSS一命呜呼。
(含过关动画。)
(UP视频:失落无尽全程竞速)
竞技游戏的乐趣,
与参与或欣赏奥运竞技的乐趣并无二致,
更高、更快、更强,
带给我们理应是更多喜悦,
如果把竞技当成一种责任比拼,
对竞速名次执念如患强迫症,
那么,纵使得到,已然失落,
实为获而一无所获。