众所周知,在打游戏时遇到送人头的队友,简直气炸了,恨不得举报他让对方永久封号,但是英雄联盟的惩罚力度一向是比较低的,除了一些比较明显的系统可以检测到的会给予一些小惩罚,很多玩家在游戏结束后举报也大多数没有用。
送人头关键在于送字,但又很难用数据去判断玩家到底是否故意送人头。
有些玩家认认真真的玩游戏,但技术就是一般又遇到被对方针对,队友也不支援,最后还甩锅举报,这也算送人头吗?
虽然都说电子竞技菜是原罪。但英雄联盟本来就是一个免费下载的游戏,欢迎所有玩家玩这个游戏,有人操作漂亮就有人操作烂。
有些新手玩家,第一次接触竞技类游戏,对游戏地图规则也不熟悉,就很容易有不好看的战绩,玩家们都是从新手走过来的,如果前期有不好的体验很容易导致用户体验下降,造成用户流失。
有些玩家练习新英雄,熟练度也不高,去峡谷打匹配又被对方疯狂针对,打了个0-10-5的战绩;这也算送人头吗?
玩家对英雄的熟练度都是慢慢提升的,没有谁一开始就玩的很6。
有些辅助玩家,为了保ADC最后战绩0-15-10,ADC的战绩为5-0-5,能说辅助是送人头吗?
而有些玩家被称为演员,他们故意送人头但战绩也不错,就算是队友写小作文举报也是很难判定的。
所以系统不可能凭借KDA低就判断玩家送人头。
惩罚目的是为了维护良好的游戏环境,给大家提供良好的游戏体验,不是单纯的为了惩罚而惩罚。拳头公司设计游戏和制定游戏规则的初衷就是为了吸引更多的玩家,如果加强惩罚力度导致玩家体验感不好从而用户流失,这种局面也是他们不愿意看到的。