关于前段时间一直火热的新英雄“澜”和蔡文姬的游戏CG,观众们大多数都觉得十分优秀,无论从剧情设计方面、还是人物模型刻画,亦或者配音细节上,都让大家感受到制作水平的高超。
不过大多数观众却并不了解,这个CG动画的制作方到底是谁。
可可豆动画,这是一家成立于2015年的影视公司,它便是这次腾讯委托制作“澜”CG的制作方,听这个名字大家可能还是不知道它到底是什么水平的公司,但只要说出它的作品,你就一定了解了。
2019年火爆国内动漫影视圈的《哪吒之魔童降世》,就是它的作品。
这部作品也使得可可豆动画一下跻身国内顶尖动画制作公司,所以其合作费用自然也是不菲的。
也就是说,腾讯这次也是花了功夫认真筹备了一部游戏CG。当然,其本身也是不差钱的主,所以强强联合也是没有问题的。
但与此同时,大家也应该关注到另一个点,就是腾讯有可能要强势进入动漫制作领域了。从上次的周年庆曝光出王者荣耀要出同名3D番剧
到最近这次与顶尖制作公司合作游戏CG(合作的同时就是在积累自身经验),都彰显着其野心。
而以腾讯现有的渠道来看,在已经拥有了国内大量的动漫创作平台和发行版权的基础之上,未来也不难想象,当它再进入上游制作领域,整合优势资源就能形成自己完整的IP孵化“一条龙”。同时再与自身已经成熟掌握的游戏与音乐业务相结合,就能完美获得“ACG”和“宅文化”领域里,几乎所有的手牌。
那么你认为这是坏事还是好事呢?
我是白老道,一个深耕游戏领域的全能创作者
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