前几篇文章将下路的诸多英雄分为进场型、功能型、走A型三种,本文将重点阐述下功能型AD的特点以及打法思路,希望能对大家理解英雄有所帮助。
功能型AD又可分为线霸型和曲线型两种,而线霸又可理解为利用英雄的对线强势期打出优势,打出经济上的优势,滚起雪球,带起节奏,打出英雄的功能性。
什么是AD线霸
简单解释下就是,所有英雄中,没有从一级强势到十八级的这样的设定,S10前半赛季的辛德拉几乎做到了这一点,但随后的版本改动便将其前期能力大砍一刀。每个英雄都有强势期的不同,比赛中的“KI上校阵容曲线图”和经典的“阵容值五千”的言论,都是来自于对不同时期不同英雄的战斗力所做的判断。
没有一直强势的英雄,那么前期凶悍的英雄一定会在后期乏力,就如我们在游戏中常称呼几个上单英雄为后期超级兵,但他们的前期能力,却让人闻风丧胆。
前期英雄,一定要在自己的强势期打出足够大的优势,让游戏更早的结束,不给后期发力的对手发育时间,是必须要完成的任务。
比如,下路的女警被薇恩压制,上路的鳄鱼被狗头压制,这样的对线结果就是,后者发力点提前,而本就强在前期的女警、鳄鱼则会越来越乏力。有的英雄,可以接受其劣势,如薇恩、吸血鬼,但有的英雄,如鳄鱼、蜘蛛,前期一旦劣势,这就游戏就变成了4v5。
这里要介绍的,就是在AD中,偏向于前期对线,必须要打出前期优势的英雄。想要使用这类AD,有最起码的两点要求。
1、有强大的对线能力,必须能拿到足够大的对线优势。一旦劣势甚至均势,就会陷入完全没用,自己局外人,队友4v5的局面。
2、有大局观以及对节奏有一定把握。这种能力往往是下路玩家所欠缺的,更为中野所需要的,但使用这些节奏向的前期AD必须要能在自己的强势期带动起全场节奏,才能尽早取胜。
举个反例,2-0开局的女警10分钟推掉对方一塔,之后却一直在下路孤身带线,被对方中野针对,阵亡两次后优势全无,开始抱怨队友没能及时支援。
或许,他在被Gank时,已经尽力去操作,真的只差一点就反杀了。但这些根本不是重点,AD带线被中野提款太正常不过,那根本不是AD该出现的位置,更何况是女警这种防Gank能力较差的英雄。如果有大局观,将装备优势带去团战中,带动其他路推塔,蚕食镀层经济,岂不比带线要好得多,同时为团队带来巨大收益。
这里可以对这类英雄做一个总结,非优即炸。选出这类英雄,像是一种赌博式的决定,需要对自己有足够的自信,一旦在前期没能打出效果,很快便会是人为刀俎我为鱼肉。
皮城女警
凯特琳拥有AD中最远的普攻距离,再加上爆头、AQ等攻击方式,凭借“又远又疼”成为下路线霸之首。
以手长的优点付出的代价便是对拼能力、持续输出能力极弱,缺少类似薇恩三环、卢锡安高爆发、小炮高攻速之类的对拼关键属性,以夹子为核心的AWAEQA的连招也仅限于先手的情况下。因此女警在对线中,切记的一点是,点人消耗时,注意距离把握,被强开后哪怕血量占优,对拼也很难取胜。在打出一定血量优势后,没完全把握不必主动和对方开打(指挥辅助),压而不杀才是正确思路,一波对拼,极可能是给对方咸鱼翻身的机会。
关于我将女警成为前期AD各位可能心中存疑,大后期的女警不强吗?强,当然强,同经济下自然是650码一寸长一寸强。
女警进入大后期的标志是更新出第四个大件装备无尽,需要大量的经济,而劣势女警在无尽之前的伤害全部属于刮痧,远低于其他AD,女警是个必须装备领先时间才有伤害的英雄。那么,拥有刮痧的女警的团队,如何将游戏拖到大后期?兴许会的,但是能拖到女警大后期接管比赛的对局,一定不是正常局。
女警劣势的另一个负面作用也在于此,大多数前期英雄,属于如果前期没用后期就更没用,可是女警偏偏大后期还有作用。所以,女警劣势之后,队友或者是女警本人不愿意放弃自己,必须要尽快发育到装备成型,因此便疯狂打钱,进而引发全队的发育不良。
很多英雄打钱,是有用的,如刺客,多打1100就多一个小穿甲。但女警是,在无尽之前的经济,全部是无效经济,打钱无法转变为战斗力,队友却无钱可打,进而全队崩盘。
劣势女警需要多少钱?海妖3400+岚切2700+火炮2500+鞋1100+无尽3400=13100,而在这13100之前的全部经济积攒,都没有意义。
女警是个需要利用英雄强势期,带起全队推塔拿龙节奏的英雄,配合消耗型辅助如拉克丝,压低对方血线,速推兵线,蚕食镀层,速推一塔的英雄。之后利用推塔获得的经济优势,换线推塔,切记,女警推塔之后一定要换线,为队伍多拿防御塔经济,之后利用装备压制,持续逼团。
女警压线,推塔时被抓怎么办?LOL不是一个人的游戏,女警只能压着打,而视野是野辅的责任,野辅有帮助女警打出推塔节奏的责任,女警只有压线,推塔,才有选出的意义。如果对视野或队友不自信,那还是选用其他英雄吧。
有些玩家可能是被迫打了AD,或者其他原因,有想要玩女警“混”的心态,认为手长,很好对线,操作简单。忠告各位,想混就别玩女警,每个英雄都有不同的使命,选艾希、烬会好很多,每个英雄都有不同的使命,混子女警是绝对的团队毒瘤。
符文
迅捷步伐强调对线能力,吸血回蓝补足装备的补足,灵光披风加强逃生能力,风暴聚集比绝对专注收益更高。
装备
S11的新装备,对女警影响较大,此前岚切火炮无尽的曲线非常合理,但现在必须要裸出神话装备,从而减缓女警的装备成型速度。女警可利用前期强势打出神话装备成型与散件的经济差,拉开伤害差距。
之后补出必出的暴击三件套,最后的装备可选择轻语、水银等。
女警切忌购买飓风这件装备,早在多个版本之前,飓风就已不能叠加爆头效果,故收益远低于火炮。
复仇之矛
之所以花这么多篇幅将女警,是因为这类英雄在很多思路上都是相通的,滑板鞋有区别于女警的地方在于两点,第一,滑板鞋是个一旦前期劣势,后期也没用的英雄,其原理在于,卡莉斯塔的攻击只能造成攻击力90%的伤害,也就是同经济下的输出一定不足于对方。
第二则是,相比于女警的压而不杀,滑板鞋需要对线造成更多的击杀,利用拔矛机制的爆发,被动的追击,E技能的减速,对线造成击杀非常简单。理论上,只需要普攻同时命中目标和小兵,E爆死小兵同时减速目标刷新CD,之后利用被动持续追击即可。滑板鞋最适合搭配的辅助是塔里克,其次为一些硬辅。
大招功能性的保护辅助,使她在香炉版本来到了人生巅峰。而在那之后,出现在下路的滑板鞋便只有一个任务,对线打穿。
装备推荐
因为实际伤害只为90%攻击力,所以滑板鞋在装备上的选择,以攻击特效为主。但她又缺少其他AD极高的攻速或本身带有的攻击特效,所以退而求其次,装备为特效和吸血混搭,吸血能力可以帮助卡莉斯塔能打出更多的矛,强化E技能输出。
符文推荐
双吸保证续航,丛刃提供爆发,凯旋可换为吸血护盾。
荣耀行刑官
德莱文的后期,一无射程,二无攻速,三无自保能力,斧子打肉基本也是刮痧,所以必须在前期终结游戏。打后排能力较强,我甚至想将其归为进场型AD,但细思量下来,德莱文最大的意义,还是在于对线的强势。
游戏前期没有任何伤害比德莱文的Q技能来得更直接,斧子的存在使德莱文一直是对A中的胜者。不足之处在于,高伤害却没有追击能力,空有一身武艺无法施展,所以德莱文和锤石的组合堪称绝配。W的加速和E的减速,也对追击有一定帮助。
德莱文和滑板鞋的处境是类似的,需要在前期打出对线优势,之后利用装备领先,在中期滚起雪球,结束游戏。
符文推荐
符文体现了作为“线霸”的必备要素,丛刃的爆发,三吸血和气定神闲的回复。
装备推荐
狂风之力强化了暴击流德莱文的机动性,收集者的穿甲属性,也是德莱文的必备装备,无尽之后,可补出重伤、火炮功能性装备强化输出。
星蚀加强了穿甲流德莱文的机动性,血色之刃为其提供了单带保障,通过收集者过渡到暴击流装备,补出无尽、火炮等,才为大成。