今年拳头除了对装备系统进行了大刀阔斧的更新之外,还对游戏系统进行了不小的调整,比如说颇受玩家好评的取消小段位晋级赛,虽然说相对应的每局获胜时所得到的胜点也减少了一些,但总的来说游戏体验还是增加了非常多,至少以后再也不会因为小段晋级失败而心态爆炸了,小段晋级失败可比大段位晋级失败难受太多了,这个改动让更多的玩家愿意重新开始排位。
而就在最近,拳头的设计师又在社交媒体上征求玩家的意见:这是一个很重要的问题,明年各位最希望看到我们改进什么地方或者是加入什么新东西?我们在春天开始的时候会对新装备系统进行一些改进,但是在改进之前,我想听听各位的建议。
这条动态收到了很多玩家的留言,其中呼声最高的大概有三个,第一是移除补位机制,外网玩家认为如果补位不存在的话,那么就不会有玩家在选人的时候下秒退,而且移除补位会提高游戏的对局质量,可以减少玩家互喷,也会减少垃圾游戏时间。第二是添加队内语音,让玩家们可以更加方便快捷的交流。第三是重新加入战队排位模式,这个模式很棒,应该和单双排一样永久性的存在,而不是被你们移除。
补位可以说是最近这两年来排位系统中最重要的部分之一了,因为越来越多的玩家开始喜欢大乱斗,导致排位玩家的数量减少,排一局的时间会变得比较长,所以拳头加入了补位机制。补位有好处也有坏处,好处是可以减少玩家排队的时间,更快的进入游戏,坏处是补位到其他位置的玩家有很多是不会那个位置的,降低了排位对局的质量,增加了争吵的概率,可以说是一把双刃剑,这个要求估计拳头应该是不会听的,毕竟目前除了补位之外也想不到更好的加快排队的方法了。
队内语音之前国服也有,但后来因为影响确实是不太好,所以就给停了,现在这些打字互喷的"祖安人"和那时候完全没法比,有语音的国服才是真正的祖安人泛滥的时候。第三个战队排位模式已经停了很久了,可以理解为5黑vs5黑,五个好兄弟建个战队和其他的战队打,后来不知道为什么拳头给停了。
总的来说,这条动态发出来之后,玩家们的回应是非常热情的,但拳头能改多少,就不是大家现在能知道的了。