在如今的手游市场中,开放世界越来越被玩家所期待。这既是因为开放世界的可探索、自由性,也是因为如今市面上的那套换皮玩法已经让玩家产生了厌倦、而本次,我就为大家介绍一款二次元开放手游——《幻塔》
在首次的测试中,我并没有看到太多创新,但却是将许多PC端的互动和设定移植到了游戏中。游戏在画面风格上偏向于科幻废土流,美术则是卡通渲染,仅游戏帧数,游戏最多可以达到120帧。
游戏开始给我的感觉一般,但在接触到开放世界后给我的感觉就很不错了。开放世界首先要做到的不是地图有多大,而是一个整体游戏的剧情和世界观框架,这点官方做的很对我胃口。官方还专门整出了年历和发展史那些,每一个时间段都有着一定的剧情背景故事。
而在开放性互动上,这款游戏也毫不逊色。爬山、滑翔、游泳、滑板等操作应有尽有。道具上也是如此,从简单的投掷,到操作炮台、飞行器进行空战,整款游戏在操作玩法上非常丰富。游戏中日月交替,山川流水的一个小世界的框架齐全了。游戏中并不存在那么多的安全区,野外就是野外,游戏中我经常走在路上就触发战斗了。
在战斗上,玩家主要只能依靠角色的平A 和特殊技能,但不要以为这很简陋。游戏中有着9种武器供玩家选择,玩家最多装备三件武器,每种武器都有着自己的战斗风格。在战斗中如何切换武器打出一套丰富的连招这就是学问了。战斗系统方面,这款游戏可以说惊艳,除去切换间的略显僵硬,动作模组的接几乎没有延迟,将“武器连携”这一功能应用到手游中的也是少之又少。
除了玩家的直接战斗,还有着大量类似剧情操作的内容。比如造作炮台退敌,架势飞翼击落敌方的战舰......
有人将原神和这款游戏做比较,就UI和美术来说,幻城比不上原神!而且其它游戏内容和原神也有着很高的相似度,最亮眼的地方,个人感觉就是在战斗系统上。不过这款游戏目前还没有什么为氪金而故意设置的门槛,这点和原神的区别大家应该懂的。
还是要提前和大家说一句,这款游戏是由于完美世界工作室Hotta Studio所研发的,而完美的问题大家应该都心里有数了。就但论游戏来说,《幻塔》是一款不错的ARPG手游,如果有兴趣,大家可以去尝试看看。