民工三大动漫至今还在连载的也就《海贼王》了,前段时间尾田公开宣布,海贼王距离完结还有4-5年。而只要是知名动漫,基本都逃不过漫改游戏这个下场。毕竟粉丝的钱包实在太容易被这些IP游戏收割了,很多挂羊头卖狗肉的游戏强行融合两款游戏就用IP敛财。前段时间《航海王热血航线》测试,于是我也去玩了几天,本次就为大家来介绍一下这款游戏吧!
战斗机制
这是首款告别卡牌和回合制的3D格斗类海贼王IP手游,游戏的战斗方式和火影忍者手游类似,只不过画面从横版变为了3D。游戏舍弃了以往要出新人物只能卡池的做法,改用招募,既可以通过碎片合成,也可以进行抽奖。
游戏在战斗上非常爽快,同屏人数可观,且游戏战斗过程流畅,玩家在对付小兵时有一种无双割草的感觉。每个人物技能都会附加一些战斗效果,如“霸体”“击飞”等,而面对BOSS又要根据敌人的动作和时机进行闪避或攻击,战斗体验个人感觉很不错。
剧情场景
整整二十多年的动漫内容,一款游戏肯定是不可能一次性讲完的。所以游戏只保留了原本的剧情发展,和一些标志性事件。制作组还专为游戏中的关键剧情做了游戏化的剧情,动漫画面在游戏中出现的很少。遗憾的是游戏没有在过程动画和剧情中加入角色配音。
我还在游戏中看到了许多原著中曾经出现过的画面场景,不过因为工作量原因吧,很多场景都变小了。
公平性
一直以来,公平性一直是玩家关注的话题。氪金变强我们能接受,但也不能让平民玩家无处容身吧。这款游戏其中最让我满意的就是这点,竞技借鉴了火影的公平天梯,1V1的平衡性满意的不能再满意。
游戏在抽卡上没有保底,全看运气(氪金变强的代价提高)。对于平民玩家,角色获取难度也不是特别高。虽然土豪依然很强,但起码平民有了生存的空间。
活动玩法
游戏中出了战斗还加入了各种玩法,无限探险、寻宝之旅、伙伴试练、钓鱼......玩法真的太多了,后期我都觉得实在太肝有点遭不住,毕竟上班族真的没那么多时间。
总结
其实这款游戏在内容上并没有过于创新的地方,养成也就老一套的技能升级、解锁技能、获取新角色、刷材料升级/觉醒,不过没有新意不代表不好,它的画面、战斗、剧情还原、人物立绘等方面,都是同类游戏中的佼佼者。对于海贼王粉丝来说更是多年夙愿!
目前表现我也很满意,只希望它不要辜负玩家的期待,把《海贼王》这个IP扛起来吧!