目前拳头已经拟定会更新11.1版本,而在附近的几个版本中,一方面是加强了部分射手装备,另一方面也对一些“过强”的装备进行了削弱,比如说即将削弱的日炎圣盾。
不过每个玩家对于装备的看法显然是不一致的,而关于日炎圣盾的削弱,国外媒体和国外玩家显然有不同的看法。
全文如下:
作为一个坦克玩家,我大部分时候选择日炎圣盾的原因,并不是因为它太强,而是因为其他坦克神话装备太弱,或者说需要视情况才能考虑其他坦克装备。
在上一次的更新中,拳头削弱日炎圣盾的原因是:
虽然相对平衡,但日炎圣盾持续成为坦克英雄的最佳选择,所以我们打算让其他坦克神话装备有更多的出场机会,让玩家有机会探索它们。
所以即使是拳头也认为日炎圣盾是比较平衡的。
关键点在于其他两件神话装备在大多数情况下并不合适。
-涡轮炼金罐是一个看情况才会出的装备,而且也仅有部分英雄会考虑,我玩大部分坦克装备时不会考虑它。
-霜火护手是我偶尔会选择的装备,神话效果提升的生命值也不错,但我很多时候并不需要那个减速场。
另一个问题是,这三个装备的核心被动都是献祭,为了真正让这个被动起到效果,你必须站在对方的脸上,别无选择。所以在这种情况下,坦克英雄更加希望选择能为自己提供更多坦克能力的神话装备,因此实际上我们的选择面被被动的缩小了。
除此之外,如果放弃日炎圣盾,那么意味着你基本就放弃了高技能急速属性,这也是大多数坦克不会选择其他神话装备的原因之一。
在这个版本中,战士能堆到100+的技能急速,但坦克装备却无法提供相同的效果,现阶段深渊面具提供10急速、振奋铠甲提供10急速、冰霜之心提供20急速,但这几件装备都不是通用选择,都只是在特定的情况才会考虑的选择,所以导致坦克想获得高技能急速变得愈发困难,而对于纯技能型的坦克类英雄来说,技能急速又尤为重要。
拳头在之前削弱日炎的依据是这张图:
可以看到几乎所有的坦克英雄第一选择都是日炎圣盾,例外的几个英雄为:
1、沃利贝尔、科加斯选择霜火护手最多。
2、斯卡纳选择涡轮炼金罐最多。
也就是说几乎成为了坦克英雄的唯一选择,所以拳头选择削弱了日炎,但实际上玩过新版本的都知道新版本一个坦克想真的在团战里坦住伤害,相较于以前难度是更大的,所以并不是日炎太强,而是其他的坦克装备太弱。
但拳头依然选择了削弱日炎,可能他们有自己的考虑吧,大家是否认同外媒的观点呢?
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