近日早些时候,设计师在推特中发布了11.1版本,也就是明年第一个版本的改动预览。
装备加强
重伤装备:重伤持续时间由2秒提升到3秒。
舒瑞亚的战歌:主动加速效果由40%提升到60%。
大天使之杖:法术强度由60提升到65;合成公式调整。
炽天使之拥:法术强度由60提升到65。
明朗之靴:技能急速由15提升到20。
装备调整
爆发伤害调整为常驻属性:暮刃、暗行者之爪、火箭腰带、暗夜收割者、三相之力、渴血战斧、挺近破坏者。(详细见下文)
卢安娜的飓风:降价到2500,不再提供攻击力,分裂箭伤害由40%-70%降低到40%,合成公式调整。
魔切:移除只有物理伤害技能才能附带魔切伤害的限制,总价格涨价300,合成公式调整;被动伤害由法力值4%降低到2.5%,提供的攻击力由法力值的2%提升到2.5%。
英雄削弱
剑圣:Q冷却时间由18-14秒提升到18-16秒。
稻草人:W冷却时间由9-7秒提升到10-8秒。
潘森:5秒生命回复由10降低到9;强化W的AD加成由1.35-1.65降低到1.2-1.65。
英雄加强
瑞兹:Q法力值消耗由40调整为40-32。
奇亚娜:5秒生命回复由8.5提升到9,成长生命回复由0.65提升到0.9,攻击力由64提升到66。
霞:E冷却时间由12-8秒降低到10-8秒,E法力值消耗由40降低到30。
卡尔玛:E技能护盾由80-200提升到80-240。
纳尔:大型Q伤害由5-165提升到25-205,减速由15-35%提升到30-50%,大型E范围由600提升到675;小型E加攻速效果持续时间由4秒提升到6秒。
英雄调整
亚索:被动暴击几率加成由100%提升到150%,溢出暴击几率转化为攻击力的比例由1%暴击几率转化0.5AD降低到0.4AD,成长攻击力由3.2降低到2.2。
永恩:被动暴击几率加成由100%提升到150%,溢出暴击几率转化为攻击力的比例由1%暴击几率转化0.5AD降低到0.4AD,成长攻击力由3降低到2。
装备改动详情:
暮刃
被动伤害:100(+0.3额外攻击力)降低到65(+0.25额外攻击力)
攻击力:55提升到60
奥恩升级品攻击力:70提升到75
暗行者之爪
主动伤害:100(+0.3额外攻击力)降低到65(+0.25额外攻击力)
技能急速:10提升到20
奥恩升级品攻击力:80降低到75(原属性不正确,在本次改动中调整)
奥恩升级品技能急速:15提升到25
火箭腰带
主动伤害:175-250(+0.15AP)降低到125(+0.15AP)
法术强度:80提升到90
生命值:250提升到350
奥恩升级品法术强度:110提升到120
奥恩升级品生命值:350提升到450
暗夜收割者
被动伤害:125-200(+0.15AP)降低到125(+0.15AP)
法术强度:80提升到90
生命值:250提升到300
奥恩升级品法术强度:110提升到120
奥恩升级品生命值:350提升到400
三相之力
攻击力:35降低到25
技能急速:10提升到20
奥恩升级品攻击力:45降低到35
奥恩升级品技能急速:15提升到25
渴血战斧
主动伤害:1.1总攻击力降低到1.0总攻击力
主动治疗:20%总攻击力(+12%已损失生命值)提升到25%总攻击力(+12%已损失生命值)
渴血战斧的主动的回复效果在命中多个英雄时会多次计算,而不是像以前一样一次性计算。即意味着多次命中时,前一次回复的生命值会影响到第二次回复的【已损失生命值回复】的计算,简单的说就是命中多个英雄时治疗量下降。
挺进破坏者
主动伤害:1.1总攻击力降低到1.0总攻击力
攻击力:50降低到45
技能急速:10提升到20
奥恩升级品攻击力:60降低到55
奥恩升级品技能急速:15提升到25
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