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立即下载 精品合集Steam作为全球最大一家的综合性数字产品发行平台之一,长期以来一直有个饱受诟病的问题。那就是它的创始人加布·纽维尔,江湖人称G 胖。这个人手底下有一家叫做Valve的公司,该公司发行的游戏个个堪称经典,例如《半条命》系列,《反恐精英》系列,可是唯独不会发布任何一个系列的第三部。
举个例子,当时红极半边天的《求生之路》系列,在初代引起不错反响以后,第二年便推出了续作。本身这个IP一直都叫好又叫座,可是这么多年下去了,它就跟G胖的其它游戏一样,永远都只有第2部,永远也不会数到3。
我们今天的主角,则是另一家公司旗下唯一一款ARPG游戏,《暗黑破坏神》。这款游戏诞生之初,正值游戏界最黑暗的年代。当时雅达利ET外星人事件导致整个美国游戏的市场都陷入了迷茫,直到《暗黑破坏神》的出现,才给各位玩家和游戏开发商看到了新的曙光。
《暗黑破坏神》一经问世便获得了广泛的好评,它处在一个家用游戏机平台和PC平台混战 的年代。并且有一点非常值得注意,就在这款游戏发行的那几年,恰逢光盘普及的开端。在光盘作为载体以前,所有的游戏要么是家用游戏机的卡带,或者就是PC平台所使用的3.5寸软盘。软盘这种载体,不仅价格成本较高,而且可供使用的容量也太小。要知道及时在当年那个年代的光盘,也有超过100mb的容量,可是一张软盘却只有大概光盘百分之一的储存空间。
同时《暗黑破坏神》真正做到了上手简单的大众向游戏,几乎不用去仔细捧读游戏说明书,只需要跟着新手教程稍稍试玩一会基本上就能上手了。于是乎,基于当时优良的环境以及游戏本身的品质,暴雪依靠这一IP赚得盆满钵满。
初代《暗黑破坏神》发售于1996年,同期开发的游戏叫做《星际争霸》。在1996年的E3大展上面,科幻风的《星际争霸》并无起色,因为它跟《魔兽争霸》实在太像了。反而是《暗黑破坏神》那灰暗的画风,阴森而又透彻人心的配乐,独树一帜的全新操作模式。在《暗黑破坏神》上市后18天便狂销100万套。
再把目光放在了2000年,玩家们可以说是等了“一个世纪”,也算等来了《暗黑破坏神》的续作。而再往后了12年《暗黑破坏神3》问世,玩家们却担忧了起来。因为暴雪跟G胖不同,G胖是游戏的续作不会数3,暴雪则是游戏到了第3作便再无别的消息了。就好像是《魔兽争霸3》宣布不再更新,再也不会迎来新的补丁。
其实近几年关于《暗黑破坏神4》的消息倒是层出不穷,广大玩家朋友可以放心了。不过话虽如此,随着开发进度的逐步更新,这个项目究竟是快要临近尾声了,还是刚刚新建了文件夹,我们能否在有生之年玩到G胖永远也不可能达到的数字,就让我们拭目以待吧!