Roguelike游戏《洞窟探险2(Spelunky2)》的大型更新现已在Steam平台推出。本次更新加入了线上多人模式的公共Beta版本。此外,还有大量游戏问题修复和内容调整。官方还在更新公告中表示与PS4版本的跨平台游玩功能以及一些游戏终身质量的提升将会在2021年前半段推出。PS4版本的线上多人仍在开发中。
《洞窟探险2》是一款Roguelike玩法的动作游戏,主角是个贪婪的冒险者,在游戏中四处搜刮宝藏。作为《洞窟探险》的正统续作,本作将开放多人在线模式,更多岔路选择,新的商店,并且可以建立自己的社区。
补丁说明(1.19.6a,1.19.7a)
在线添加(公测版)
修正了奥尔梅克在第二阶段可能会粘在墙上的情况
修正了当奥尔梅克的不明飞行物试图在墙内产卵时的故障
修正了当玩家在管道内时仍然可以投掷炸弹和绳索的问题
坠落的平台现在应该不太可能在坠落时压碎物品
防止商贩在他们已经死了的情况下破坏商店的瓷砖
防止商人生气时,她死了,玩家潜入一个挑战
修正了供应商在被冻死时不生气的情况
防止供应商和NPC在没有持续受到伤害限制的情况下扩大
当玩家因尖刺、熔岩或荆棘藤死亡时,供应商不会责怪他们
增加了剑形武器的形状
如果玩家释放跳跃按钮,轴突的第二次跳跃可以缩短
玩家现在可以正确的踩踏,同时悬挂在下降的平台或任何其他地板上
修正了另一种情况,即玩家在被水减慢速度后受到坠落伤害
修正了玩家骑坐骑后受到坠落伤害的情况
修正了一个在被诅咒时死亡的复活玩家被一点生命复活的情况
修正了当即将挖掘时闪现的摩尔状态
阻止复活的女巫在复活后立即攻击,如果她在攻击模式下死亡
修正了投手棒球手套在鞭打物体时的重力
如果玩家潜入水下或流沙中,降落伞将失效
修正了当一个非诅咒玩家穿过一个鬼之门而被诅咒的玩家死亡时的门转换
当雇工把神像放在门上时,固定的货币重新计算
修正了被玩家鬼魂炸毁时的进食状态
固定轴突浮力当它被击昏,死亡,或冻结
修正了当一个二级玩家携带一只金丝猴通过结尾时的崩溃
修正了一个问题,大矛陷阱可以立即产卵到箭陷阱的左边,使最后一个几乎没有用处
当玩家在网络游戏中被同伴杀死时,阻止不可锁定角色在日志中解锁
提基曼现在可以拿起火把了
修正了骑乘坐骑时被粘滞陷阱眩晕的玩家状态
防止买家玩家自动拾取已购买的电源(多人游戏)
给某个可玩角色添加了来自某个国王的特殊信息
给某个可玩的角色添加了来自某个小偷的特殊信息
添加了“作弊者”的信息,在同一个骰子上滚了两次
在隧道里阻止了ankh的触发
在设置菜单中添加了一些项目来预览亮度设置
某世界固定式滑动墙吊顶碎石
添加自定义碎石潮汐池尖峰
修正了小鬼的持壶动画
修复了纹理中的大量小瑕疵、小故障、错位精灵等
为玉石乌沙布提添加了进一步的装饰,以区别于黄金乌沙布提
暗色商店价格背景
修复了更多阻塞的路径