为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

系列7常见构筑分析及其代表队伍 列举五个构筑物

更新时间:2024-11-25 07:10:33编辑:凛时年
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

_(:з)∠)_大家好,我是翅膀受伤的谢米。经过一个赛季排位和比赛,系列7一些构筑经住了考验,脱颖而出,被训练家们广泛认可和采用。我个人将他们进行了分类以及浅析,并列举了一些代表的队伍

主要参考和引用了liberty-note(整理的第12赛季结算前三十的队伍)、菇吧精品贴。

PS:

1.常说精灵单体分析是孤立的看待精灵,参考价值不大,此外菇吧公众号也在做精灵的总结。发现好像没人写构筑分析的帖子,所以就尝试来写一写。

2.而且双打圈似乎不像单打圈那样有“对面、循环、起点强化等构筑”对队伍进行分类的词。下文提到构筑名称和定义基本是我自己定义的,或是化用单打的词。

3..由于水平有限,分类及分析不一定合理,不合理之处还请聚聚们包容和纠错补充。


【总述】

O我将系列7常见的强势构筑(队)分成了6类:

1.平衡队

2.高速队

3.空间队

4.高低速结合队

5.耐久对攻队

6.掩护/强化队

O并非所有队伍都只包含一个构筑,这也是6选4规则的魅力所在。

O我将从一下几个方面分析构筑

1.构筑的定义(构成、特点)

2.代表队伍

3.取胜手段

4.组队方向

5.面对它时的手段


O第12赛季结算前29的队伍中,有高低速结合队13个,平衡队12个,高速队1个,掩护/强化队1个,耐久对攻队1个,空间队1个。

【分类】

1.平衡队

---随着众多二级神的过签,平衡队的表现似乎更加出色,12赛季结算前3均为平衡队。

O定义及特点:以宝可梦属性互补,寻找各位置应对面最广,硬实力强的宝可梦为组队思路形成的队伍。成员往往是互相互补,联攻联防都不错,且应对面和硬实力强的极巨核心+优秀的非极巨、补盲、半辅助精灵,对某一敌人往往有两种以上的应对手段。控速手段多为空间、先制和软控速。

有的平衡队更注重联攻,可以称之为平衡(攻),有的更注重联防,平衡(受),有的都兼顾。

O代表队伍:“洛杉矶”、多龙队

S12结算1,原作者:じーん

主轴:闪电鸟(核心)+恶师傅(非极巨打手)+大魔王(半辅助)

主轴2:火钢(核心)+卡璞-猩猩(非极巨打手)+大魔王(半辅助)

补盲/副核:土地云

虽然目前并没有真正意义的“最公认”的“洛杉矶”

O取胜手段:依靠精灵硬实力以及应对面的优势取得优势。属性的互补以及多种进攻手段使之在联攻和联防中的表现都不错。可选操作多,往往没有明确的战术,需要根据实际情况进行操作。

O组队方向:当想组一个平衡队时,在属性互补的同时,根据环境寻找能发挥优秀的硬实力强、应对面广的核心,(例如闪电鸟、火钢、多龙、铁火辉夜、雪暴马等),非极巨能力优秀的宝可梦(例如熊师傅,卡璞-猩猩,卡璞-鳍鳍、电柱子、咆哮虎、多边受2、虚吾等),一些又能打又有一定辅助能力的宝可梦(例如多边受2、夜巨人、大魔王等)。

由于往往使用的是热门精灵,所以需要考虑到对手常常会将他们作为假想敌来针对。看起来是都是热门的强精灵,但是如何组合和选择以及操作,并不是容易的事情,

O面对平衡队:如果手上是战术明确的队伍,可以优先打出自己的战术;如果不是,应该就需要依赖操作和选出。

S12结算1,原作者:じーん

S 12结算19,原作者:てるるん

说明书:https://liberty-note.com/2020/12/11/swsh-double-season12-19th/


2.高低速结合队

---非常有魅力的构筑,12赛季结算前30最多训练家选择的构筑。

O定义及特点:以分别在高速、低速两端都能取得先手权为组队思路组成的队伍。往往同时拥有高速、低速精灵,正、反控速手段,战术选择多样。

O代表队伍:空间晴

S12结算11,原作者:cobalt

主轴:妙蛙花(高速打手)+多边受2(控速)+煤炭龟(低速打手)

补盲:电柱子、土地云、恶师傅

O取胜手段:尽可能保证至少有一只精灵有先手权,战术选择多样,灵活切换速度线,可以高速可以先高速打完,切低速收残,也可以反之。亦或是直接选择高速模式或者低速模式。

O组队方向:选择适合环境的高速和低速打手,再加上能提供可靠控速手段的宝可梦组成主轴,然后选择合适的补盲。

O面对高低速结合队时:可能有能同时压制对方高低速打手的精灵会比较容易,以空间晴为例,火钢、咆哮虎、公爱管事、喷火龙。或是先使用以熊师为代表的兑子精灵进行换血。或是将先手权掌握在我方。

但是我觉得空间晴是无敌的。

S12结算6,原作者:ゆー!

说明书:https://liberty-note.com/2020/12/04/swsh-double-season12-6th/

S12结算4,原作者Suica

说明书:https://liberty-note.com/2020/12/03/swsh-double-season12-4th-26th/


3.耐久对攻队

---加大把耐久提高被ct和hax代价

O定义及特点:以对攻换血优势为组队思路形成的队伍。队伍整体耐久水平较高,联防较强,联攻不弱,控速手段较弱,多为空间,有的也会搭配强控速。

O代表队伍:拉普拉斯队

S12结算25,原作者:968

主轴:拉普拉斯+咆哮虎+坚果哑铃+夜巨人

补盲:鬼马、地龙

O取胜手段:保证人头不掉的同时,在对攻换血中,损失的血量百分比少于对手。

O组队方向:组一个耐久对攻队时,需要寻找一个能提升全队耐久的手段,极光旋律、极巨钢地、威吓削弱是常见手段,在面对常见的构筑和宝可梦,都应该有能稳定站场且对攻换血优势的宝可梦。然后是补盲和控速,空间和顺风都是可以的。

O面对耐久对攻队时:如果手上的队伍周旋手段不错,拖极巨是不错可选思路。手头上队伍进攻性较强,也可以优先执行我方的战术。

S12结算25 ,原作者:968

说明书:https://liberty-note.com/2020/12/09/swsh-double-season12-25th/

古力杯冠军,原作者Diny

说明书:https://www.bilibili.com/read/cv8482518


4.掩护/强化队

---因极巨化受益最大的构筑,注重保核心的队伍

O定义及特点:以掩护核心或强化,提高核心战斗力为组队思路形成的队伍。主要由掩护手、核心、补盲精灵组成。往往联攻出色。

O代表队伍:皮皮五狗、火焰鸟-G队

PC2北美4强 原作者aoto

皮皮(掩护)+5只打手

取胜手段:通过掩护手段(例如辅助技能、伤害压制),保证核心或其他打手的输出和站场,亦或是完成强化增强核心的推队能力。

O组队方向:选择掩护手(例如皮皮、爱管事、花环、彷徨夜灵),以及适合环境的打手、强化手,打手间一般更注重联攻。

O面对掩护强化队时,挑衅或尝试快速处理掉掩护手,控速拿到出手权,抢人头快速让对手减员,或阻止对手拿人头(比如气势披带),可能会是不错的手段

PC2 Aoto队


5.高速队

---5分钟一把

O定义及特点:以控制正向出手权为组队思路而形成的队伍。成员速度线普遍高速,同时有强控速以及反空间的手段。一般联攻强。

O代表队伍:顺风5狗

S12结算2000+ 原作者:Rye/欧夫

主轴:棉花(控速)+王牌、电柱子、水熊(打手)+爱管事(打手、反空间)

O取胜手段:把握出手权的主动,用联攻和出手权的压制取得优势,由于环境耐久的提升,所以往往需要更准确的先读。

O组队方向:选择强控速的宝可梦(例如棉花、龙卷云、火隼),选择联攻能覆盖环境的打手们。选择反空间手段(例如封印、掩护、外挂空间打手)

O面对高速队时,尝试中盘开空间或比对手还快取得出手权,削弱、强化耐久、掩护、保护、联防等手段减缓对手的进攻

S12结算2000+,原作者rye/欧夫

S12结算14,原作者Me

说明书https://liberty-note.com/2020/12/02/swsh-double-season12-14th/


6.空间队

---很少见重空间队了

O定义及特点:以主要在空间下依靠高耐久高攻击的空间打手作战为组队思路形成的队伍。一般有稳定的开空间手段以及强悍的空间打手,一些空间队也会外挂有空间外作战,或是空间结束后收残的手段。

O代表队伍:重空间

S12结算24位,原作者:ノギネン

主轴:多边受2(空间手)+垒磊石(空间打手)+波克基斯/咆哮虎(掩护手)

补盲:洗衣机、王牌

O取胜手段:保证戏法空间的开出和空间下的出手权,利用空间打手空间下的强势取得优势。

O组队方向:选择可靠的空间手(例如多边受2、彷徨夜灵、垒磊石),选择可靠的空间打手、掩护手(例如爱管事、波克基斯、咆哮虎),选择补盲精灵或收残或空间外作战的精灵。

O面对空间队时,尝试阻止对手戏法空间,空间下使用我方空间打手对攻,削弱、保护、联防、强化等手段延缓对手的进攻或加强我方的对攻能力,脱掉戏法空间和压低空间手血量之后一波打死。

S12结算24,原作者ノギネン

说明书:https://liberty-note.com/2020/12/05/swsh-double-season12-24th/


谢谢各位看到这里,还请多多指教。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网