前言:
数据有误差,并非完全正确,但不妨碍使用
如果你们喜欢的话,可以点个关注,这是我花了九个多小时的成果,同时还要感谢一位朋友的帮助(指玉帝-这是网名)
一、击杀经济
一血获取经济为:225
非一血首杀经济为:150
击杀英雄最高经济为:550
击杀英雄最低经济为:15
二、兵线经济 :
[注意]:此数据为没有任何友方单位(包括小兵)击杀后的经济所得数据
发育路兵线经济所得:
00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师87
00:43第2波兵线刷新-战士64/射手64/法师88
01:16第3波兵线刷新-战士66/射手66/法师91
01:49第4波兵线刷新-战士67/射手67/法师93
02:22第5波兵线刷新-战士69/射手69/法师96
02:55第波6兵线刷新-战士70/射手70/法师97
03:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师100
04:00-防御塔护盾消失
04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车111
04:34第9波兵线刷新-战士75/射手49/炮车114
05:07第10波兵线刷新-战士76/射手51/炮车115
05:40第11波兵线刷新-战士79/射手52/炮车118
06:13第12波兵线刷新-战士81/射手54/炮车121
06:46第13波兵线刷新-战士82/射手54/炮车123
07:19第14波兵线刷新-战士84/射手55/炮车129
07:52第15波兵线刷新-战士85/射手58/炮车130
08:25第16波兵线刷新-战士88/射手58/炮车133
08:58第17波兵线刷新-战士90/射手60/炮车136
09:31第18波兵线刷新-战士91/射手61/炮车138
10:04第19波兵线刷新-战士94/射手63/炮车141
对抗路兵线经济所得:
00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师42
00:43第2波兵线刷新-战士64/射手64/法师42
01:16第3波兵线刷新-战士66/射手66/法师43
01:49第4波兵线刷新-战士67/射手67/法师45
02:22第5波兵线刷新-战士69/射手69/法师45
02:55第波6兵线刷新-战士70/射手70/法师46
03:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师48
04:00-防御塔护盾消失
04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车111
04:34第9波兵线刷新-战士75/射手49/炮车114
05:07第10波兵线刷新-战士76/射手51/炮车115
05:40第11波兵线刷新-战士79/射手52/炮车118
06:13第12波兵线刷新-战士81/射手54/炮车121
06:46第13波兵线刷新-战士82/射手54/炮车123
07:19第14波兵线刷新-战士84/射手55/炮车129
07:52第15波兵线刷新-战士85/射手58/炮车130
08:25第16波兵线刷新-战士88/射手58/炮车133
08:58第17波兵线刷新-战士90/射手60/炮车136
09:31第18波兵线刷新-战士91/射手61/炮车138
10:04第19波兵线刷新-战士94/射手63/炮车141
中路兵线经济所得:
00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师42
00:43第2波兵线刷新-战士63/射手63/法师42
01:16第3波兵线刷新-战士64/射手64/法师42
01:49第4波兵线刷新-战士66/射手66/法师43
02:22第5波兵线刷新-战士67/射手67/法师45
02:55第波6兵线刷新-战士69/射手69/法师45
03:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师48
04:00-防御塔护盾消失
04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车112
04:34第9波兵线刷新-战士75/射手52/炮车117
05:07第10波兵线刷新-战士76/射手54/炮车121
05:40第11波兵线刷新-战士79/射手55/炮车127
06:13第12波兵线刷新-战士81/射手58/炮车132
06:46第13波兵线刷新-战士82/射手60/炮车136
07:19第14波兵线刷新-战士84/射手63/炮车141
07:52第15波兵线刷新-战士85/射手64/炮车145
08:25第16波兵线刷新-战士87/射手66/炮车150
08:58第17波兵线刷新-战士90/射手70/炮车160
09:31第18波兵线刷新-战士91/射手73/炮车165
10:04第19波兵线刷新-战士94/射手75/炮车169
19波以后加的经济都和19波一样
主宰先锋的经济永远是180
敌方高地攻破后我方会刷新超级兵/战士/法师
超级兵经济最高上限为超级兵162/战士94/法师63
三、防御塔经济:
一塔经济为75
二塔经济为97
高地经济为120
四、野怪经济(非打野没有打野刀 ):
[有一定误差,但是并不影响使用]
红/蓝buff首次经济为:72
红/蓝buff最高经济为:125
蜥蜴首次经济为:42+12=54
蜥蜴最高经济为:72+22=94
猎豹首次经济为:27+27=54
猎豹最高经济为:48+48=96
三熊首次经济为:12+28+12=52
三熊最高经济为:22+50+22=84
红鸟首次经济为:52
红鸟最高经济为:96
第一次双边河蟹经济为:56
第二次:66
第一次中路河蟹经济为110
第二次 :127
先知主宰经济为:34
暗影主宰经济为:51
第一次暴君经济为:119
第二次 :149
黑暗暴君 经济为170
风暴龙王经济为:170
五、装备经济
学识宝石(升级为中辅后游击被动依旧存在 ):
唯一被动-恩赐:每3秒额外获得5点经验或者经济
唯一被动-游击:能够获得小兵或者野怪击杀的30%经济和经验,升级为大辅后游击被动消失
弃鳞短刃(升级为中野刀后游击被动依旧存在):
唯一被动-狩猎:自身击杀野怪额外提升20%经验,升级为中野和大野刀后效果提升为30%
唯一被动-赏金 :每2秒获得1点赏金,击杀或者获得助攻得到10点赏金,满100赏金后获得100经济,并重新开始计算
唯一被动-游击:能够获得小兵击杀的50%经济和经验,升级为大辅后游击被动消失
[升级为大打野刀后,以上两个被动全部消失]
[注意]唯一被动-游击:只有在身边有队友时才会生效,队友能吃到其全部的收益,游击效果只能由经济最低者生效
狩猎宽刃 :
唯一被动-狩猎:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。升级为中野或大野刀后效果提升为额外获得30%经验和20%金币
唯一被动-磨砺:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身一定属性[需要升级为中野或大野刀]
六、节奏要点
00:05-泉水屏障消失
00:10-第1波兵线刷新
00:25-中路兵线交接
00:30-野怪刷新(包括双边河蟹)
00:33-双边兵线交接
01:00-中路河蟹刷新
01:00-血包刷新
02:00-暴君和先知主宰刷新
04:00-防御塔护盾消失
10:00-黑暗暴君和暗影主宰刷新
20:00-风暴龙王刷新
兵线刷新间隔为33s
中路兵线交接间隔为15s
双边兵线交接间隔为23s
双边河蟹刷新时间为60s
血包刷新间隔时间为75s
红蓝BUFF持续时间为80s
野怪刷新时间为80s
魔种的牵绊持续时间为90s
风暴BUFF持续时间为90s
暴君BUFF持续时间为100s
红蓝BUFF刷新时间为100s
中路河蟹刷新时间为120s
暴君、主宰、龙王刷新间隔为180s(还需要60s等待时间)
当你身边有着没有游击效果的队友,你击杀小兵的收益为85.7%,击杀野怪的收益为78.75%