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《王者荣耀 》经济与节奏学

更新时间:2024-11-25 13:28:06编辑:浅殇
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前言:

数据有误差,并非完全正确,但不妨碍使用

如果你们喜欢的话,可以点个关注,这是我花了九个多小时的成果,同时还要感谢一位朋友的帮助(指玉帝-这是网名)

一、击杀经济

一血获取经济为:225

非一血首杀经济为:150

击杀英雄最高经济为:550

击杀英雄最低经济为:15

二、兵线经济 :

[注意]:此数据为没有任何友方单位(包括小兵)击杀后的经济所得数据

发育路兵线经济所得:

00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师87

00:43第2波兵线刷新-战士64/射手64/法师88

01:16第3波兵线刷新-战士66/射手66/法师91

01:49第4波兵线刷新-战士67/射手67/法师93

02:22第5波兵线刷新-战士69/射手69/法师96

02:55第波6兵线刷新-战士70/射手70/法师97

03:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师100

04:00-防御塔护盾消失

04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车111

04:34第9波兵线刷新-战士75/射手49/炮车114

05:07第10波兵线刷新-战士76/射手51/炮车115

05:40第11波兵线刷新-战士79/射手52/炮车118

06:13第12波兵线刷新-战士81/射手54/炮车121

06:46第13波兵线刷新-战士82/射手54/炮车123

07:19第14波兵线刷新-战士84/射手55/炮车129

07:52第15波兵线刷新-战士85/射手58/炮车130

08:25第16波兵线刷新-战士88/射手58/炮车133

08:58第17波兵线刷新-战士90/射手60/炮车136

09:31第18波兵线刷新-战士91/射手61/炮车138

10:04第19波兵线刷新-战士94/射手63/炮车141

对抗路兵线经济所得:

00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师42

00:43第2波兵线刷新-战士64/射手64/法师42

01:16第3波兵线刷新-战士66/射手66/法师43

01:49第4波兵线刷新-战士67/射手67/法师45

02:22第5波兵线刷新-战士69/射手69/法师45

02:55第波6兵线刷新-战士70/射手70/法师46

03:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师48

04:00-防御塔护盾消失

04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车111

04:34第9波兵线刷新-战士75/射手49/炮车114

05:07第10波兵线刷新-战士76/射手51/炮车115

05:40第11波兵线刷新-战士79/射手52/炮车118

06:13第12波兵线刷新-战士81/射手54/炮车121

06:46第13波兵线刷新-战士82/射手54/炮车123

07:19第14波兵线刷新-战士84/射手55/炮车129

07:52第15波兵线刷新-战士85/射手58/炮车130

08:25第16波兵线刷新-战士88/射手58/炮车133

08:58第17波兵线刷新-战士90/射手60/炮车136

09:31第18波兵线刷新-战士91/射手61/炮车138

10:04第19波兵线刷新-战士94/射手63/炮车141

中路兵线经济所得:

00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师42

00:43第2波兵线刷新-战士63/射手63/法师42

01:16第3波兵线刷新-战士64/射手64/法师42

01:49第4波兵线刷新-战士66/射手66/法师43

02:22第5波兵线刷新-战士67/射手67/法师45

02:55第波6兵线刷新-战士69/射手69/法师45

03:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师48

04:00-防御塔护盾消失

04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车112

04:34第9波兵线刷新-战士75/射手52/炮车117

05:07第10波兵线刷新-战士76/射手54/炮车121

05:40第11波兵线刷新-战士79/射手55/炮车127

06:13第12波兵线刷新-战士81/射手58/炮车132

06:46第13波兵线刷新-战士82/射手60/炮车136

07:19第14波兵线刷新-战士84/射手63/炮车141

07:52第15波兵线刷新-战士85/射手64/炮车145

08:25第16波兵线刷新-战士87/射手66/炮车150

08:58第17波兵线刷新-战士90/射手70/炮车160

09:31第18波兵线刷新-战士91/射手73/炮车165

10:04第19波兵线刷新-战士94/射手75/炮车169

19波以后加的经济都和19波一样

主宰先锋的经济永远是180

敌方高地攻破后我方会刷新超级兵/战士/法师

超级兵经济最高上限为超级兵162/战士94/法师63

三、防御塔经济:

一塔经济为75

二塔经济为97

高地经济为120

四、野怪经济(非打野没有打野刀 ):

[有一定误差,但是并不影响使用]

红/蓝buff首次经济为:72

红/蓝buff最高经济为:125

蜥蜴首次经济为:42+12=54

蜥蜴最高经济为:72+22=94

猎豹首次经济为:27+27=54

猎豹最高经济为:48+48=96

三熊首次经济为:12+28+12=52

三熊最高经济为:22+50+22=84

红鸟首次经济为:52

红鸟最高经济为:96

第一次双边河蟹经济为:56

第二次:66

第一次中路河蟹经济为110

第二次 :127

先知主宰经济为:34

暗影主宰经济为:51

第一次暴君经济为:119

第二次 :149

黑暗暴君 经济为170

风暴龙王经济为:170

五、装备经济

学识宝石(升级为中辅后游击被动依旧存在 ):

唯一被动-恩赐:每3秒额外获得5点经验或者经济

唯一被动-游击:能够获得小兵或者野怪击杀的30%经济和经验,升级为大辅后游击被动消失

弃鳞短刃(升级为中野刀后游击被动依旧存在):

唯一被动-狩猎:自身击杀野怪额外提升20%经验,升级为中野和大野刀后效果提升为30%

唯一被动-赏金 :每2秒获得1点赏金,击杀或者获得助攻得到10点赏金,满100赏金后获得100经济,并重新开始计算

唯一被动-游击:能够获得小兵击杀的50%经济和经验,升级为大辅后游击被动消失

[升级为大打野刀后,以上两个被动全部消失]

[注意]唯一被动-游击:只有在身边有队友时才会生效,队友能吃到其全部的收益,游击效果只能由经济最低者生效

狩猎宽刃 :

唯一被动-狩猎:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。升级为中野或大野刀后效果提升为额外获得30%经验和20%金币

唯一被动-磨砺:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身一定属性[需要升级为中野或大野刀]

六、节奏要点

00:05-泉水屏障消失

00:10-第1波兵线刷新

00:25-中路兵线交接

00:30-野怪刷新(包括双边河蟹)

00:33-双边兵线交接

01:00-中路河蟹刷新

01:00-血包刷新

02:00-暴君和先知主宰刷新

04:00-防御塔护盾消失

10:00-黑暗暴君和暗影主宰刷新

20:00-风暴龙王刷新

兵线刷新间隔为33s

中路兵线交接间隔为15s

双边兵线交接间隔为23s

双边河蟹刷新时间为60s

血包刷新间隔时间为75s

红蓝BUFF持续时间为80s

野怪刷新时间为80s

魔种的牵绊持续时间为90s

风暴BUFF持续时间为90s

暴君BUFF持续时间为100s

红蓝BUFF刷新时间为100s

中路河蟹刷新时间为120s

暴君、主宰、龙王刷新间隔为180s(还需要60s等待时间)

当你身边有着没有游击效果的队友,你击杀小兵的收益为85.7%,击杀野怪的收益为78.75%

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