周瑜:一技能:火区蔓延耗时:1秒 → 0.75秒
解析:二技能铺火后,一技能蔓延火区的耗时减少0.25秒,同时提升了周瑜的远程烧塔、铺垫伤害与分割战场能力,属于中幅加强。
周瑜的常规操作思路是先用二技能铺火,再用一技能来蔓延火区形成大面积的火海,而操作技巧是先在敌人前方用二技能,再用一技能将该团火区蔓延至敌人脚下,同时再用出第二个二技能,即可打出双倍的灼烧伤害。
达摩:一技能位移距离:500 → 550
解析:一技能位移距离提升50码,对达摩来说属于中幅加强,近距离一技能接大招与远距离一闪接大招的成功率都将会有明显提升(不过还是很难改变本身的强度)。
达摩提升大招命中率的3个技巧:
1、等敌人交出保命技能或无法使用保命技能时再踢大招,如虞姬在用一技能时会有较久的僵直,在此期间虞姬无法使用二技能。
2、利用大招的隐藏机制,站在敌人身前也能把敌人往回踢。原理是只要敌人在大招的生效指示器范围内,无论方向都能造成击退。
3、把敌人引到墙体附近打架(不一定要贴墙),等敌人移动到极限上墙距离后马上踢出大招(上墙不一定非要找大墙体,小阻挡物也可以,如被推掉的塔)。
玄策:被动普攻远端:1.2Ad → 1.25Ad
解析:
1、玄策的普攻分近端和远端(距离敌人1个身位以内为近端,1-2个身位为远端),近端伤害较低,无任何附加效果;远端伤害较高,且会降低敌人移速并提升自身移速。
2、Ad加成是指英雄本身的攻击+靠游戏内皮肤、铭文和装备提升的攻击,越后期影响越大,提升0.05Ad属于小幅加强,后期达到800点攻击仅提升40点伤害。
孙策:二技能技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+0.65Ad);冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)
解析:二技能基础伤害增加20点,每级伤害成长增加4点,满级共增加20点,且Ad加成提升0.05,CD固定减少1秒,属于中幅加强,旨在提升孙策的对线与团战秒人能力。
此外,孙策已于11月10日在正式服加强过,当时的加强为“一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果(孙策被动技能的其中一个效果是“每次受到物理伤害或真实伤害时,获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层”)”与“大招效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短(照顾新手孙策玩家的游戏体验)”。
综上所述,孙策的真爱党们已经可以回归。
嬴政:大招:技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap);移除对小兵、野怪的额外伤害
解析:大招每级伤害成长增加4点,满级共增加8点,且Ap加成提升0.01,属于中幅加强——嬴政自2020年年初加强后,大招共能放出90只飞剑,操作技巧是大招尽量斜着用,以增加飞剑的扫射面积,确保伤害不被敌方前排全挡掉,且嬴政调整后大招会显示连击次数,能以此判断大招是否成功命中视野之外的敌人。
不过由于移除了大招对小兵、野怪的额外25%伤害,也降低了嬴政的守家与抢龙能力,综合来看仅属于小幅加强。
李元芳:被动新增效果:被侦听到的敌方英雄会在小地图中被打上队友可见的标记。
解析:李元芳的被动探视野效果为当敌人出现在李元芳附近时,李元芳能获得该敌人的视野持续1秒,但对同一单位6秒生效一次。调整后队友也能更便捷地获取该信息,大幅提升了李元芳的战略意义。
苏烈:大招:大招取消/打断返还CD比例:50% → 70%
解析:苏烈常用大闪开团(苏烈大招的生效范围非常大,但要蓄力,如果直接走进团战中心敌人都会反应过来马上分散站位,而如果是直接闪现进团就会减少敌人的反应时间,从而能够控到更多的敌人。技能按键顺序为:按住大招-松开大招-闪现),但由于很吃进场时机,很多时候不得不自己取消蓄力,此次调整让大招自己取消蓄力与被敌人打断的返还CD比例提升20%,旨在降低苏烈的开团成本,属于中幅加强。
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