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决战平安京 樱花妖技能设计猜想

更新时间:2024-11-26 00:18:43编辑:忆离人
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樱花妖在我玩痒痒鼠的时候算是比较喜欢的奶妈了,她厉害不在于能奶多少而是那种『老娘虽然奶不太够但是你们也别想多奶』的毒奶妈,这次的技能设计是把樱花妖的翩翩起舞和恢复伤害双重兼顾的特色结合起来。希望平安京的樱花妖能继续像阴阳师和百闻牌里面一样,看似是一个身娇体弱的奶妈可打起人来手依然没轻没重。????

樱花妖

定位(巫/侍)

(之所以是侍而不是祝是更希望樱花桃花这对好姬友就业场所不冲突让两姐妹一同出镜的机会更高 ????)

普攻范围:近战

特质:樱花妖的普攻会恢复自身10(+15%法术强度)的生命值,因为樱花妖通过起舞释放技能所以没有技能后摇,释放技能时获得20(+5×等级)的双抗和35%的韧性,持续2秒。

(因为樱花妖的大部分技能都决定了她是个和敌方在中近距离内拉扯缠斗的阵地战法坦,所以释放技能提供的双抗和韧性使得出肉装的压力减少,毕竟一个没有百分比伤害的法坦要打伤害还是需要法强装备的支撑。)

技能一:樱落

充能:2

CD:16/14/12/10/8 (不受减cd装备影响)

消耗:60/65/75/80/85

樱花妖随风舞动让指定地点落下樱花花瓣,创造一片樱落区域持续6秒,对敌方造成40/60/80/100/120(+30%法术强度)的法术伤害,并治愈友方40/60/80/100/120(+15%法术强度)点生命值。

在樱落范围内的敌方还会每秒承受20/40/60/80/100(+10%法术强度)持续伤害,友方每秒受到10/20/30/40/50(+5%法术强度)的治疗。

当樱花妖处于『樱落』范围时,她的普攻会驱动花瓣进行攻击,使其获得600码的远程攻击的能力但只能攻击樱落内的敌人,多个樱落区域重叠时伤害和治疗均不叠加。

(樱落是樱花妖的核心技能,其他两个小技能和大招均围绕这个技能展开,一位在樱花雨中翩翩起舞的樱花女鬼让战场漂漂亮亮的同时收走对方的人头 ????因为樱花妖是近战式神所以一技能也使其在线上补兵的压力不至于很大)

技能二:复苏之舞

cd:16/14/12/10/8

消耗:60/65/70/75/80

樱花妖向目标区域跳跃一小段距离后旋转身姿恢复自身80/120/160/200/240(+35%法术强度)的生命值并对附近小范围内的敌方施加99%的减速效果,该效果在一秒内迅速递减。

若樱花妖在跳跃途中释放『樱落』则在落地时自动以樱花妖为圆心释放并使其法术范围扩大50%,治疗效果增加20%。同时『复苏之舞』的减速效果会施加给『樱落』范围内的所有敌方单位。

(此技能提供的位移距离并不远,更多是用来快速进场或是调整身位,并提供高额的大范围减速配合大招进行控制)

技能三:凋零之舞

CD:18/16/14/12/10

消耗:80/85/90/95/100

只有樱花妖处于『樱落』的范围内才能释放该技能

樱花妖对『樱落』区域内所有敌方单位造成80/120/160/200/240(+40%法术强度)的魔法伤害,并立刻结束『樱落』的效果。

『樱落』造成的所有伤害和治疗的各30%会转化为樱花妖的护盾,同时樱花妖‍‍的后三次普攻会驱使残破的花瓣攻击目标,普攻‍‍范围被强化为600码并造成40/80/120/160/200(+25%法术强度)的范围伤害,可以附带攻击特效,持续6秒。

(樱花妖的输出技能,前期主一还是主三就看你顺风还是逆风。)

技能四:樱吹雪

CD:90/75/60

消耗:全等级100

只有场上有『樱落』区域时才可释放

樱花妖掀起花瓣,迷人的香气使待在‍‍樱落区域内超过2秒的敌方进入迷醉状态直到『樱落』结束,迷醉状态下的单位无法无法攻击,移动和释放技能,迷醉的目标受到伤害或『樱落』效果结束时会立刻被唤醒并受到200/240/280(+60%法术强度)的魔法伤害,『樱落』造成的持续伤害不会唤醒迷醉目标。

(该技能的理论控制时间是4秒但是实战的话应该只有1-2秒,二一连招进场开大的话没有交位移就一定会被控,若是2秒内逃离樱落的区域不会被控制也不会承受樱花妖的大招伤害。所以这是一个CD很长同时也会空大的大招)‍‍‍‍

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