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谁说射击游戏没新意?《CODM》之后,《末日余晖》带来全新体验

更新时间:2024-11-26 07:44:21编辑:鬓上
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当下最火的游戏肯定有《绝地求生》一席,近几年"吃鸡"热火遍了全球各地,为此衍变的手游也数不胜数,但是千变不离其宗还是那个味没有新意。最近莉莉丝不搞卡牌和SLG手游了,开始向TPS方向靠拢了,《末日余晖》就是它的第一部射击类手游,网友们对此十分期待,毕竟莉莉丝出品的游戏没有让大家失望过。

《末日余晖》在国外上线后十分受欢迎,相比于吃鸡游戏《末日余晖》拥有更多亮点。首先,不同于国内其他手游,它的背景设定为废土世界,TPS手游市场上还并没有出现过这种题材,而且作为无主之地的老玩家,小编更希望可以从手机上体验到3A大作的快感。对于游戏来说第一印象最为重要,那么游戏中的第一印象肯定就是画面感了,而制作《末日余晖》的画面使用的正是UE4引擎。

如果大家不了解,小编建议大家可以参照APex的画面,他们两款游戏使用的是同一个引擎,称之为3A大作丝毫不夸张。但它不是纸老虎,在游戏内容上也是亮点多多,比如武器系统,不同的武器拥有不同的技能,如果你使用狙击枪就可以通过墙体看到敌人的身影,这就是玩家口中所说的"透视",只不过是官方制作的"外挂"。

小编最喜欢的是飞行系统,玩家们拥有飞行喷射器,在任何场景都可以使用飞行这个技能,试想在战斗中两人在天空中飞来飞去相互射击的场面,是不是感觉异常激动,通过"走位"躲避子弹,进行移动射击和预判敌人的位置将其击杀,那一瞬间会感到满足感爆棚。给予玩家们的操作空间很大,你可以完成反杀或者以一敌多的成就。

但是如果你没有电力的支持就不能使用上面的特殊技能,电力就成了玩家们相互争夺的重要物资,玩家可以通过击杀玩家、充电桩、太阳能灯多种方式获取电能;也可以通过飞行、补充护盾、使用载具等多种方式消耗电能,你成功生存下去的几率取决于电力系统的加持,这也是游戏的矛盾所在,可以说是活着就是为了电力!

小编相信《末日余晖》凭借新颖的玩法和精致的画面,足以争夺2021TPS游戏最佳黑马,不过还是要看上线国内后游戏体验如何,相信莉莉丝定不会让大家失望。



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