相信每一位LOL玩家都经历过队友挂机的情况,如果只是娱乐模式,或者是匹配吗,相信大家都不会过于追究,毕竟这种模式的输赢并不算什么大事。可如果是排位rank,甚至是晋级生死局碰到这种情况,就会感到十分的气愤。好不容易打上来的分,好不容易迎来了的晋级赛,如果是实力不济打不过,那自然是无话可说,但如果是因为队友挂机,那对不起,简单的几句“问候”与“祝福”绝对是少不了的。
因此,一直以来玩家们都对设计师有一个请求,希望设计师对于这类情况进行一个减轻处罚的处理,也就是说因为队友挂机而输的排位,其余受害者玩家可以不掉分,或者是少掉一点分。终于,设计师听到了玩家们的诉求,在发布的推文中,他表示:我很高兴这个改动终于来到了游戏中,当队伍中出现了退游、挂机玩家,你真的没有办法,但我们希望这疼痛感不用这么强烈。
大家都看到了,设计师说的是减轻疼痛,而不是解决疼痛,所以说不扣分绝对是不可能的,最多也就是少扣分。至于详细的一个解决方案,设计师也是列举了出来。首先,在游戏开始后10分钟,如果系统检测到有玩家挂机,那么剩余的玩家可以发起投降,但必须要全部同意,才能结束对局。如果有人点否,那就只能等到15投,到那时只需多数人选择投降便能结束对局,直接开始下一场对决。
因为这个原因而丢分的玩家,设计师表示会扣更少的LP,也就是说掉分不会掉得那么狠,虽说不知道能少扣多少,但至少心里还是舒服了一些。而为了防止有玩家利用这一点故意挂机减少扣分,设计师还有几个限制:开黑队友掉线挂机,定级赛以及晋级赛,这三种情况是照常进行的,该掉多少分,该晋级失败依旧不会变。这也可以理解吧,毕竟还是怕有心人利用这一点冲分,到时候玩家们的游戏体验可能会更差。
看完这个改动,残影只能说设计师确实是为玩家们想了不少,这样的一个人性化改动,相信会令不少玩家感到暖心。但这个提前投降结束痛苦,大家也都清楚,正如评论区所说的那样,总会有人“经典点否,折磨队友”。这个其实也没有办法,毕竟总会有玩家会觉得四打五可以赢,这个也理解。反正也没多久,撑到15分钟多数认可投降就行了,如果多数都认为能赢,那就得想一下是不是自己的问题了。
另外不投降其实也没事,反正扣分少了,心里总归还是舒服了一些。对此,残影不禁想起了设计师二度优化装备图标一事,随着版本的变迁、时代的进步,LOL不可能一直一成不变。装备换图标这事是必然会发生的,只是说这一次改动的幅度太大了,玩家们一时无法接受。事后设计师的二次调整,也算是一次弥补吧,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!
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