一,滤镜设置推荐
曝光:18%
对比度:18%
亮点:32%
阴影:-100%
灰度:0%
色调:40%
色调强度:10%
温度:2
亮丽:44
使明朗:8%
明亮度:100%
HDR调色:48%
泛光:4%
曝光:14%
对比度:20%
亮点:-30%
阴影:-100%
灰度:-20%
色调:36%
色调强度:35%
温度:20. 6
亮丽:42. 7
使明朗:13%
明亮度:50%
HDR调色:100%
泛光:9%
曝光:0%
对比度:18%
亮点:-60% .
阴影:-100% .
灰度:-20%
色调:36%
色调强度:35%
温度:20
亮丽:100
使明朗:30%
明亮度:6%
HDR调色:100%
泛光:0%
二,吃药技巧
如果情况紧急,只能够打一次血包,该怎么办呢?这时候要提到2个机制,第一是死亡机制,玩家的头和胸受到变成0血时(流血流成0除外),玩家就会死亡,所以我们要优先加胸和头的血;第二,使用快捷键快速吃药的优先级为:有异常状态的部位>血量百分比最少的部位>其他部位,而我们有时候更需要用鼠标拖动药包,放到指定部位,来精确地加血。
反例:战斗中你全身残血,腿黑了在流血,躲在掩体后,你懒了一下,使用快捷键加血,花了几秒钟打药包,结果发现没加血,把黑了的腿的流血止住了,人还是大残,被一枪带走。
反例:手快黑了,还剩2滴血,腿在流血,还剩20滴血,这时候你要是快捷打药,便会优先止血,而这打药的几秒钟,手流血黑了。
三,子弹伤害表
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