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英雄联盟LOL11月24日更新公告,10.24版本正式上线

更新时间:2024-11-26 13:37:50编辑:傲骨
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英雄联盟LOL11月24日更新了什么?LOL在11月26日将进入全服停机更新维护并且在此次更新之后就将会开启10.24全新版本。现在就让菜鸟小编为各位玩家分享,LOL11月24日10.24版本更新维护公告。

LOL将在11月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:11月26日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.24版本,预计停机时间为2:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

版本要闻:

【凤凰星神 艾尼维亚】,【人马星神 赫卡里姆】,【水瓶星神 俄洛伊】,【双鱼星神 娜美】,【狮子星神 奈德丽】,【天蝎星神 斯卡纳】,【猎户星神韦鲁斯】,【波江星神 弗拉基米尔】,【暗星女王 丽桑卓】,【星之守护者 索拉卡 至臻】已在10.24版本内。

英雄

殇之木乃伊 阿木木

W技能持续伤害降低。

W - 绝望光环

基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15 → 4/6/8/10/12

伤害收益:每100法术强度0.5% (每0.5秒) → 每100法术强度0.25% (每0.5秒)

BUG修复:绝望光环的伤害不再偶然地以一个略微提升过的节奏来燃烧

战争之影 赫卡里姆

被动技能的额外移动速度至攻击力的转化比降低。E技能在后几级提供的额外移动速度降低,修复了E技能的bug。

被动技能 - 战争之路

额外移动速度至攻击力的转化比:15-30% (在1/3/6/9/12/15/18级时) → 12-24%(在1/3/6/9/12/15/18级时)

E - 毁灭冲锋

额外移动速度加成:25-85% (基于激活时长) → 25-75% (基于激活时长)

BUG修复:在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻获得大于25%的移动速度

复仇之矛 卡莉丝塔

Q击杀后传递层数BUG修复。E伤害收益BUG修复。

正在回退在10.23时对卡莉丝塔的意外削弱。

Q – 穿刺

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q穿刺】击杀了一个带有多根长矛的目标时,不会将目标身上的所有长矛数传递给命中的下一个目标

E – 撕裂

卡莉丝塔的【E撕裂】现在会正确地按70%攻击力来获得伤害收益。每根额外的长矛现在会正确地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%来获得伤害收益

正义天使 凯尔

被动技能额外攻击速度加成降低。

被动技能 - 登神长阶

额外攻击速度:每100法术强度+2% → 每100法术强度+1%

沙漠玫瑰 莎弥拉

被动技能近战大刀额外伤害加成降低;针对被定身的敌人的冲刺范围降低。

被动技能 - 悍勇本色

近战大刀伤害加成:10%攻击力 → 7.5%攻击力

针对被定身的敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000 (在1/4/8/12/16级时) → 650/725/800/875/950(在1/4/8/12/16时)

蛮族之王 泰达米尔

Q技能提供的额外攻击力提升;基于已损失生命值获得的额外攻击力提升。

泰达米尔的暴击频率和伤害都变低了,因此《英雄联盟》团队正在增幅他的伤害。

Q - 嗜血杀戮

额外攻击力:5/10/15/20/25 → 10/15/20/25/30

每1%已损失生命值获得额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55

惩戒之箭 韦鲁斯

用Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时间;用Q技能引爆枯萎效果的伤害提升,提升量取决于蓄力时间,至多50%;现在,Q技能会在满蓄力时显示暴击伤害文本。W技能额外伤害降低;引爆敌方英雄、史诗级野怪身上的枯萎效果时,每层枯萎效果使所有基础技能的冷却时间缩短12%最大冷却时间。R技能会向韦鲁斯面朝的方向射出了;弹体速度降低。

Q - 穿刺之箭

【已移除】如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再减少3秒冷却时间

【新增】现在,穿刺之箭造成的伤害随蓄力时长提升,至多提升50%;此外,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成额外伤害,该伤害随蓄力时长提升,至多提升50%。

【新增】现在,蓄力至最大值后造成伤害时,穿刺之箭的伤害文本显示为暴击文本

W - 枯萎箭袋

额外伤害:7/10.5/14/17.5/21 → 7/8/9/10/11

【新增】现在,引爆敌方英雄或史诗级野怪身上的枯萎效果层数时,会缩短所有基础技能冷却时间,每层枯萎效果缩短12%最大冷却时间

R - 腐败锁链

【新增】现在,韦鲁斯在施放开始时会面向目标方向

弹体速度:1950 → 1500

疾风剑豪 亚索

现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。

被动技能 - 浪客之道

触发顺序:现在,【浪客之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。

封魔剑魂 永恩

现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。

被动技能 - 狩人之道

触发顺序:现在,【狩人之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。

装备与物品

破败王者之刃

相较于其他【传说装备】,【破败王者之刃】的表现过于强大了。正在下调它的强度来让其更接近其它的同品质装备所在的基准线。

总售价:3100金币 → 3200金币

攻击速度:30% → 25%

星界驱驰

提升【星界驱驰】的强度,使其成为有价值的第二件出装。

法术强度:70 → 75

恶魔之拥

【恶魔之拥】、【纳什之牙】、还有【巫妖之祸】是当前第二件装备的热门选择,因此《英雄联盟》团队将对其适当削弱。

亚扎卡纳的凝视:造成魔法伤害,伤害量为每秒1.5%目标最大生命值,持续4秒 → 造成魔法伤害,伤害量为每秒1.2%目标最大生命值,持续4秒

星蚀

冷却时间:6秒[近战英雄]; 12秒[远程英雄] → 8秒[近战英雄]; 16秒[远程英雄]

灰烬小刀

《英雄联盟》团队正在将打野续航能力带回给群伤法系英雄,因为近期的改动正在让他们艰难求存。这个改动还会对整体的数字有些小冲击,因为大多数打野英雄都有某种形式的群伤技能并因此获益。

群体伤害的补贴仅特别应用于【灰烬小刀】和【冰雹刀刃】。

全能吸血:12% → 10% (包括群体伤害)

冰雹刀刃

参考:【灰烬小刀】

全能吸血:12% → 10% (包括群体伤害)

夺萃之镰

攻击力:40 → 50

海妖杀手

攻击力:60 → 65

伤害收益:30%攻击力 → 45%攻击力

【鬼索的狂暴之刃】BUG修复:现在,若持有者拥有【海妖杀手】,不管持有者的攻击距离是多少,【鬼索的狂暴之刃】都将正确地触发效果

兰德里的苦楚

【兰德里的苦楚】太强了,尤其是对于那些能不断施加其持续效果的法师来说。《英雄联盟》团队将降低法术强度收益来削弱该装备的一些后期强度。

折磨伤害收益:2.5%法术强度 → 1.5%法术强度

巫妖之祸

《英雄联盟》团队将大幅削弱【巫妖之祸】的法术强度收益,因其在后期的高额爆发场景中贡献颇多。

伤害收益:50%法术强度 → 40%法术强度

卢登的激荡

有些英雄的较差机动力是特意为之的弱点,但是【卢登的激荡】让他们获得了巨幅的移动速度加成。正在降低加速效果并通过调低它的爆发伤害来让其不那么狂野。

回声效果提升的移动速度加成:30% → 15%

回声效果伤害加成:15%法术强度 → 10%法术强度

月石再生器

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致如果队友处于战斗状态,而【月石再生器】的持有者处于脱战状态,则【月石再生器】不会再生

活力溪流治疗效果:30-60 (在队友1-18级时),每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升37.5% (最多提升150%) → 60-90(在队友1-18级时),每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升25% (最多提升100%)

纳什之牙

【纳什之牙】可谓是伤害和多个属性的复合体,这让该装备对可以把这两点都利用上的那些英雄来说有点太强势了。《英雄联盟》团队正在让其附伤变得更接近基准线。

艾卡西亚之咬:25%法术强度 → 20%法术强度

暗夜收割者

【暗夜收割者】和【海克斯科技火箭腰带】在某些高爆发场景中贡献颇多,因此正在设法将其下调。

灵魂撕裂伤害:175-250魔法伤害(在1-18级时) → 125-200魔法伤害(在1-18级时)

海克斯科技火箭腰带

参考:【暗夜收割者】

超音速伤害:200-300魔法伤害 → 175-250魔法伤害

超音速移动速度:75% → 50%

幻影之舞

【幻影之舞】的表现整体偏弱,尤其是在游戏前期。《英雄联盟》团队正在降低它的总价并且增强了其功能性,来让其在游戏前期更有吸引力。

总售价:2900金币 → 2700金币

幽影华尔兹持续时间:2秒 → 3秒

暗行者之爪

攻击力:55 → 60

奥恩的【沙雀之爪】攻击力:75 → 80

峡谷制造者

降低了【峡谷破坏者】的整体强度,以使其与其它【神话装备】的强度相匹配,来维持【神话装备】的选择结构。

虚空腐蚀伤害:每秒3% (最大值为15%) → 每秒2% (最大值为10%)

巨蛇之牙

即便【巨蛇之牙】是一件很强的装备,却并没怎么出场过,因此《英雄联盟》团队将提升其基础伤害来加强其作为刺客英雄们的一件强力的应变之选。

【掠盾者】伤害:50物理伤害 → 70物理伤害

【女神之泪】系列装备

【女神之泪】系列装备受到了来自两方面的冲击:全新的装备系统;全新的叠眼泪机制。《英雄联盟》团队正在提升其叠加层数的速率以减轻它的弱点。由【女神之泪】合成的装备也相应调整了法力值。

女神之泪

法力值:150 → 240

最大额外法力值:450 → 360

大天使之杖

法力值:400 → 500

魔宗

法力值:400 → 500

炽天使之拥

法力值:850 → 860

魔切

法力值:850 → 860

中路线小兵改动

现在,中路炮兵提供的金币较之前减少10

现在,中路炮兵攻击防御塔时,攻击速度提升30%

玩家行为系统更新

如果在游戏10分钟之后,检测到存在挂机玩家,可以发起投降投票。目前该功能仅适用于召唤师峡谷且投票必须全票通过。如果玩家无法达成共识,该队伍在游戏15分钟之后可以再次投票,15分钟之后的投票仅需要多数票即可通过。

如果你的一个队友在排位赛中退出游戏或者被检测为挂机,你的胜点损失会减免一些。但与一名断开连接/挂机玩家预组队、尚未定级的玩家以及正在晋级系列赛中的玩家,将不会获得这一胜点损失减免。

商店与图标的改进

更新了超过60个装备的图标

踩死了商店中成吨的bug(臭虫),踩得鞋底都臭了

商店中金币的字体显示得到了放大

现在,商店界面将显示你【未来市场】的负债额

现在,推荐装备界面的标题字体更粗了

修复了一个bug,该bug曾导致推荐装备界面下有了太多的装饰物

如果只有1个或2个推荐装备时,将不再显示空白的装备卡片

修复了一个bug,该bug曾导致:鼠标在“购买”按钮上悬停/点击时的状态不正确

现在,玩家聊天界面将显示于商店后面,除非你决定浏览聊天界面

之前,有很多很多的装备在商店中出现在错误的标签下(或未出现在正确的标签下),现在《英雄联盟》团队修复了这些显示错误

现在,在商店界面中选择装备/物品后,将有奇妙的特效显示在其四周

针对你当前买不起的装备,其边框的颜色将变得更暗,以进行区分(此方面后续还有其他更新)

你将更加容易判断是否能买下推荐装备了

现在,即便在当商店界面打开时,你也可以查看扩展属性面板

视觉特效与声音特效更新

此版本中还有另一项视觉特效升级!此次《英雄联盟》团队的关注对象是虚空臭虫卡兹克。同时针对虚空系列英雄,《英雄联盟》团队还有一些声音特效提升。

极地大乱斗 平衡性更新

10.24 极地大乱斗 增强

探险家 伊泽瑞尔

输出伤害-5% → 输出伤害-3%

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% → 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了

Bug修复/品质级改动

修复了【视界专注】的说明文本,它本就可以通过伤害来触发,而非只能通过定身效果来触发。

英雄联盟客户端:《英雄联盟》团队已经提升了英雄选择界面的窗格效果,让玩家们有更顺畅、更可靠的游戏体验。禁用/选择英雄都比之前更快了,且游戏动画的感觉将更加流畅

英雄联盟客户端:在比赛结束后,“重新连接”按钮应该不再会显示。现在,玩家们在游戏结束后将拥有正常的游戏体验了

英雄联盟客户端:如果玩家选择了客户端的最低分辨率,召唤师技能描述应当不再会被遮挡

英雄联盟客户端:皮肤的炫彩不再显示在错误的英雄之下

英雄联盟客户端:当玩家进入英雄选择界面时“该皮肤目前不可用”的说明框将不再出现

如果丽桑卓在使用【海克斯科技火箭腰带】之后使用【R - 冰封陵墓】,她将不再获得额外的治疗量

将【挺进破坏者】移动至新装备格时,其冷却时间不再刷新

现在,【密银黎明】不再提升移动速度,说明文本也将正确反应其效果

【鬼索的狂暴之刃】不再对防御塔造成伤害

当英雄攻击一个敌方英雄时,【气定神闲】的额外法力值回复不再重置

“抵抗军灵魔 约里克”召唤【R - 海屿悼词】的迷雾室女时,其将不再于约里克回城时移动到他上面。

现在,通过【舒瑞娅的战歌】为队友提供增益效果之后,如果队友击杀了敌方英雄,【舒瑞娅的战歌】的持有者将正确地获得助攻奖励

当装备了【鬼索的狂暴之刃】的永恩使用【Q - 错玉切】第三击进行近战攻击时,将不再产生暴击

现在,佐伊【E - 催眠气泡】第二段,维克兹【Q - 等离子裂变】将正确地触发【视界专注】

激活【涡轮炼金罐】后,向具有镀层,但位于视野之外的外防御塔移动时,将不再获得额外移动速度

玩家们不再能够通过涉及【惩戒】的一系列操作来秒杀野怪了

来自【海克斯科技火箭腰带】的弹体不再能够穿过英雄制造的地形了

修正了【海克斯科技火箭腰带】、【狂风之力】和【挺进破坏者】的说明文本,以明示这些装备的突进无法穿越地形

【女神之泪】的法力积攒不再能通过用在普朗克【火药桶】的技能们触发了

菲兹【W - 海石三叉戟】不再能够触发两次【女神之泪】的法力积攒了

在新手难度的人机对战中,选择奥恩不再会导致游戏崩溃

卢锡安【被动技能 - 圣光银弹】将正确触发【魔切】的攻击特效

现在,若装备了【鬼索的狂暴之刃】,第三次普通攻击也将正确地双倍触发【魔切】的攻击特效了

现在,盖伦【E - 审判】的暴击伤害加成修正为33%

现在,塔姆的QW二连将正确地打破峡谷迅捷蟹的护盾

艾克用【R - 时空断裂】回到原位置时,不再强制艾克攻击相距最近的敌人

厄运小姐通过【赛瑞尔达的怨恨】或【永霜】强化之后的【E - 枪林弹雨】不再给敌人施加超出预期值的减速效果

在用佐伊拾取一个召唤师技能碎片的同时施放一个【传送】碎片时,将不再复制该【传送】碎片了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备了【电刑】的卡莉丝塔只需要普攻一名敌方英雄然后使用【E撕裂】即可触发【电刑】,而非需要3次独立的攻击或技能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯的【Q滚动酒桶】不需要完全充能也会造成最大伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝在蜘蛛形态下的【Q剧毒之蜇】会对目标敌人造成0伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生的被动技能说明文本未正确提供任何生命回复数值。

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