不得不说最近体验服动静挺大的,迎来了一波又一波的更新,不过体验服是体验服更新,正式服在上线之前都会有一定调整不一定百分之百。随着体验服更新!
一、英雄调整
1. 云中君
云中君的一技能在命中敌人后有一个小幅度的后跳,虽然可以通过小技巧来取消这段后跳,但是这个技巧还不够稳定,本次我们优化了云中君一技能后衔接普攻的手感,希望能让他的进场变得更加稳定。
一技能:优化一技能命中后衔接普攻的手感。
(不知道大家是否还记得无限一技能?当时三大野王的时代)
2.夏侯惇
在当前版本中,夏侯惇的被动很难在战斗中起到显著的作用,尤其是到了后期他的团战作用对比其它的坦克英雄略有不足。为了改善这一情况,我们调整了被动回复生命值的比例,希望能让他被动的感知更加明显。
被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% 4%
(夏侯惇这个英雄实在没什么长处,除了全能之外!)
3.狂铁
狂铁依赖他独特的能量机制进行战斗。然而针对单目标时,狂铁的能量消耗机制使他很难顺利叠起来。为了改善这一情况,我们提升了普攻命中目标后获取能量的速度。
被动技能:普攻命中英雄回复能量:7 9
被动技能:普攻命中非英雄回复能量:5 6
(狂铁又加强了emmm)
4.高渐离
高渐离在使用大招进场打伤害的过程中,大招本身的伤害占比过低,导致视觉上和使用感受上出现一些违和感,此外,高渐离大招的整体威胁性也略显不足,本次也会做一定的调整,略微提升高渐离大招期间的总伤害。
被动:强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) 280(+20/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) 200(+50/Lv)(+0.2Ap)
5. 刘邦、阿古朵
回退改动至与正式服一致
(刘邦和阿古朵改回去了,不知道鲁班大师什么时候在做修改和调整!)
二、问题修复与优化
1、修复了花木兰基础生命值异常的问题;
2、修复了花木兰实际减速效果和描述的50%不-致的问题,技能描述改为90%减速;
3、修复了压制对哪吒大招霸体无效的问题;
4、修复了铠使用二技能时有几率穿过墨子二技能的问题;
(本来以为是一个小技巧,凯二技能无法选中,没想到是个bug)
5、修复了张良被动无法对先知主宰生效的问题;6、修复了孙悟空释放一技能后被吕布大招命中,触发护盾但还是会被击飞的问题;
7、优化了女娲二技能触发方式的技能描述问题(多个矩阵同时爆炸对同一目标仅触发一次伤害);
三、英雄屏蔽解除
解除英雄孙悟空的屏蔽;
(吐槽一下,猴子终于出小黑屋了)