首先一点还是要对英雄的定位有一点点的认识,在最初的时候,马可的技能是不需要消耗魔法值的,需要特定的能量值才能催动马可的技能,了解一下马可的技能设定,变得尤为重要。
核心的被动技能
马可的被动还是能够叠加最多10层的破防效果,小兵的能量相对较少,在被破防期间,目标会受到70加上30百分比的物理加成,整个过程里马可打出的是真实伤害,效果存在时间为5秒钟。
能量的体系核心
1、马可的能量条为200点,一般的情况下回复是10点每秒,要注意控制自己的能量哟;
2、其实技能需要消耗的是75点能量,在后期会降到45点,很利于打出不错的输出。
3、马可在面对敌人的时候,普通共计能够回复10点能量,1技能能够触发普攻;
4、被动的真实伤害能够让你瞬间得到30点的能量,注意普攻的衔接。
马可的子弹是根据攻速加成的,在简单的操作之下,我们了解到,一般需要出道3件核心装备才有很强的破防能力,在不上两个防御装,马克的着重能力一直都是上流。马克的被动在打塔的时候同样能够生效,被动的叠加也让他的拆塔能力有一定提升,对破晓的选择上来说也是非常看灵活的,不需要太多担心,根据自己的经济实力来确定自己的输出能力,一般马克都有两件防御装备的选择可以适度调整。
以上就是我对马克技能的简单介绍,更多的资讯请关注一起游戏。