“阴阳师”手游3D等身的式神化身成2D剪纸风Q版的玩偶,又会带来怎样不一样的游戏体验呢?一起来看看吧!
明快亮丽的剪纸风,花里胡哨挺讨喜
曾经立体的“儿子”“女儿”被压成了纸片,曾经或多或少用蓝紫色渲染出的神秘阴郁氛围,如今变成了明快亮丽的画面……式神还是那些式神,首抽SSR得到阎魔依旧难以让我感到兴奋,但是曾经一千多天的《阴阳师》游戏经历已经刻在了记忆深处,不论“阴阳师”变成了什么样子,它都难以让我对其生厌。
剪纸风在游戏界不算别出心裁的设定,比如益智游戏《神折纸》和冒险游戏《纸片少女》,都是很出色的剪纸风游戏。这种画风比较讨喜的一点,就是它既充满了童趣,又不会因为单纯的Q版造型而显得幼稚——剪纸也好叠纸也罢,都是很多人回忆中的一种存在。
尽管画风老少皆宜,但是画面实在太过花哨。2D画面本就降低了空间感,多种元素一同扎堆更是造成了视觉上的负担……用大屏幕的平板进行游戏尚且觉得闹心,不知道用相对小屏幕的手机进行游戏会是一种什么样的体验。在此心疼手机端玩家一秒钟。
放置+装扮+养成+弹珠闯关
《阴阳师:妖怪屋》最有噱头的玩法必然是放置装扮。曾经繁华喧闹的小院,四散各地的式神……振兴庭院和重聚式神是玩家身为家主的使命。
庭院对于式神而言是家一般的存在,它们在这里聚餐,在这里嬉戏,甚至要在这里劳作——玩家要做的就是解锁功能场景,并在空地上拜访供式神消遣的玩具。比如最开始解锁的美食屋,玩家要派遣一名式神负责搬菜员的工作,不然没有人上菜就没法是做料理。式神们通过吃饭来升级,可以单独投喂,也可以邀请它们到美食物前的餐桌上来聚餐。
料理食材的主要来源就是探险闯关。如果你玩过《怪物弹珠》,那么你一定很快就能上手《阴阳师:妖怪屋》的冒险环节——没错,就是弹珠式的玩法。式神被大体分为“反射”和“贯穿”两个类型,搭配不同的式神奥义技能,让本就花哨的界面更加纷扰,真正达到“乱花渐欲迷人眼”的程度……反正胡乱划拉几下就能过关,解锁了自动战斗就可以凭借等级碾压轻松闯过初期战场,容易手滑的鸡肋操作根本不是问题!
除了培养式神的场景,还有给它们找事做的地方,比如钓鱼场和伐木场。根据式神自身的属性进行派遣,兼容性越高,获得“赞”的效率越高。木材和鱼是解锁搭建玩具的重要素材,“赞”也是养成式神的重要素材,自然是获得效率越高越好。
式神养成方面,游戏设定得也是非常“丰富”……甚至已经到了“肝”的地步。如果不查攻略,玩家需要一个个测试才能得知式神在食物和玩具上的好恶;培养性格需要收集“赞”,提升天赋需要抽卡集碎片,完成觉醒需要大量的昆虫(与木材、鱼一样,是通过派遣式神进行劳作采集而来的素材);提升好感度需要到达一定条件,每一样都是费功夫的内容。林林总总,让我想起了玩《阴阳师》式被各种刷素材支配的恐惧——这不是一个放置养成题材偏休闲的游戏吗?为什么我的肝一阵阵地酸痛?
总之《阴阳师:妖怪屋》是一款非常适合“佛系玩家”的手游,也是一款名副其实的养成游戏,真正做到不肝不氪,再加上优质的音乐效果和美术效果,值得广大玩家在炎热的午后来这个清新的小庭院与自己的崽们乘凉放松,渡过美好的午后时光。
时间:03-22
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