阵法系统的进阶升级可以使自身的生命、防御和抗暴的基础属性得到固定提升,对于战斗力的提升也是非常重要的部分,而该部分功能所需消耗的资源是银币和阵法进阶丹,银币虽说是游戏中随手可得的基础资源,但因其消耗点诸多,所以往往是不够的。因此这里的阵法也只能慢慢升级。
情缘系统是指上阵武将和援军武将之间的一种羁绊,当上阵武将和援军武将达成情缘时则上阵武将触发情缘属性。因此就需要我们找到情缘触发效果最多的角色上阵方式了,战斗力自然可以达到最高。
布阵系统可以调整上阵武将的排列顺序。有前后之分,在前的武将离敌人近,在后的武将离敌人远。当武将的攻击距离不足时,则会移动之敌人面前再施行攻击。故此,攻击距离较远的武将应列在后。
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