开发商Sucker Punch在昨日(10月17日)推送了《对马之魂(Ghost of Tsushima)》1.1版本更新,包括1新游戏+、“战鬼奇谈”模式等一系列新内容加入游戏。日媒Fami通在更新上线的同时采访了制作人Nate Fox与Darren Bridges,并与之讨论了多人模式“奇谈”和本篇更新的相关问题。
重点摘要:
战鬼奇谈相关
・在游戏的企划阶段就已经决定要做多人合作模式,可以说是游戏的主要内容之一;
・“战鬼奇谈”是由一个叫做行善的传承人讲述的境井仁传说,但传承了传说的人并不会如实描述当时所发生的事实,会根据自己的想象进行一些润色。比如事实上是“蒙古人打过来了”,在他讲述的故事中则会变成“蒙古人带着恶鬼与天狗打过来了”。关于战鬼的传说也会从“大好男儿为了守护对马而战”变成“有许多从黄泉死而复生的战鬼为了守护对马而战”;
・战鬼奇谈是传承人根据本篇中境井仁的故事进行二次创作的故事,所以在其中会有一些境井仁真实经历过的故事的片段。但传承人原创的部分还是比较大的,可以当成一个新故事来看;
・游戏里有武士、弓箭手、浪人、刺客这四种职业。浪人可以给倒下的同伴回血,就是所谓的奶子;武士的体力比较厚,是吸引仇恨的坦克;
・最多2人游玩的奇谈模式以故事为主,但动作方面也能玩爽。有赤铜、白银、黄金这些难度不同的关卡供玩家挑战。九死模式可以最多四人游玩,在这个模式下玩家要守住自己的据点、击败从四处袭来的敌人;
・多人模式也可以一个人玩,只不过人多的话玩起来更快乐。要是没有朋友的话可以用配对系统找其他没有朋友的玩家一起玩。不过如果像自己一个人挑战的话难度会非常高,奇谈模式下只要有勇气也不是没可能通关。但九死模式就真的没法保证单人能通关了。此外,之后更新的Raid模式“大祸”不但需要团队合作,每个人都掌握着攻略的关键,所以必须要凑齐四个人才行;
・不同的职业会有不同的成长要素,还能获得各种装备与装饰品。在本片里获得的武具都是比较趋近真实的装备,而在战鬼奇谈中玩家可以获得诸如发光、挥刀时会有花瓣效果的装备。有些传说武器会有固定的名字,就比如一把弓,你用弓击中敌人头部的时候箭矢会弹射到另一个敌人身上,爽死了;
・在战鬼奇谈里可以朝敌人脸上扔泥巴以干扰视线、在地面上撒菱来减缓速度、还可以通过苦无在敌人身上点火等等;
・刀的名字里有风之刀、石之刀,这和能够使用的架势有关。稀有的刀具可以使用多种架势,而传说级的刀具则可以使用所有架势。除此之外,还有可以给刀抹毒的道具、让敌人无法防御的刀、让敌人着火的刀、特化反击的刀、对恶鬼有特效的刀等等;
・更新Raid模式大祸之后,会给奇谈、九死追加最高难度“百鬼”模式,每周都会有不同的任务供玩家挑战;
本篇相关
・二周目会追加一些二周目限定的要素,比如有个叫做“天之一刀”的奥义技能,装备特定护符之后使用天之一刀的话天候会变成阴天,并且有一定几率让附近的敌人被落雷攻击;
・因为有些玩家说不想杀狗,所以这次更新之后加入了能够驯服蒙古军犬的能力。此外,在战鬼奇谈模式里可召唤熊的式神,可以撸那个熊;
・二周目可以跳过剧情和对话。
时间:03-22
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