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希洛克无之轨迹使用小科普 没你想得那么简单

更新时间:2024-11-22 23:47:27编辑:争议
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洛克团本作为当前版本最新的团本,其中灵活处理机制可以帮助我们更好通关团本,而对于一些强大怪物,机制并没有那么简单,此时希洛克团本的特有技能:无之轨迹在很多时候都可以发挥出至关重要的作用。

在这里笔者像各位小伙伴介绍一些机制不简单却可以使用无之轨迹轻松通过的希洛克团本机制。

在进入希洛克团本后,我们血条左边会出现一个能量条,当这个能量条满了之后队长按tab键就可以释放无之轨迹,无之轨迹可以看作是子弹时间一样的能力,敌对的所有生物及机制都会变慢,从而让我们更好的通过机制及躲避伤害。

当然,在1阶段中,部分怪物破防时间较短时,我们还能用无之轨迹来延长破防时间,给队友创造更多输出机会哦。

魅惑之哈妮尔

魅惑之哈妮尔是梦幻之黎明地下城的领主,也是进入下一个阶段必须攻略的领主,魅惑之哈妮尔的其中一个破防机制为魅惑之哈妮尔释放魅惑之沼。

魅惑之沼会在地板上留下类似沼泽一样的区域,此时需要带有心形计数器的玩家站在沼泽中一会儿使得沼泽消失。

由于梦幻之黎明BOSS房间经常会有大量干扰的小怪和BOSS频繁的技能遮挡视线,及时的开启无之轨迹也能够帮我们更快的找到沼泽的位置,尽快处理机制,更快通关。

慈悲之维塔/公义之奈克斯

慈悲之维塔及公义之奈克斯为一阶段最终区域地下城无形之门的boss,被玩家们称之为黑白无常,作为一阶段的最终boss熟悉他们机制的重要性不言而喻,他们的破防机制在无之轨迹的帮助下也会变得容易起来。

慈悲之维塔及公义之奈克斯的破防机制类似于普雷伊希斯团本中圣地boss亚历山德拉的破防机制,在公义之奈克斯喊出“接受死亡的试炼吧”时,技能栏上方出现“公义的引导”读条,他会站在地图中央并在每个玩家脚下形成魔法阵,魔法阵会召唤光球砸下并对玩家造成伤害。

与此同时,在某一个玩家脚下会生成白色的圈,这个圈会不断地缩小,在缩到角色脚下法阵大小时砸落一个特殊的光球,在读条时间内用这个特殊光球砸中公义之奈克斯三次后公义之奈克斯会进入破防状态。

在进入破防机制后,队长需要看准时机使用无之轨迹帮助脚下有红圈的玩家靠近公义之奈克斯,使用无之轨迹后砸落的光球会变慢,使得脚下有白圈的玩家不至于受到干扰而无法砸中公义之奈克斯。

慈悲之维塔破防机制与公义之奈克斯类似,唯一不同的是,慈悲之维塔喊话是“如果你们立即离开此地,我就赐予你们慈悲”,且形式上是红圈+白魔法阵。

3.无念之希洛克 - 莱斯特

“无念之希洛克 - 莱斯特”希洛克的三种形态之一,因其外观为男装加短发,被玩家们戏称为“小男孩”。

莱斯特攻击频率高,各机制释放频繁,且机制高伤复杂,是本区域希洛克三种形态中难度最大的形态,非常容易因为队员不熟悉机制或者队长未能及时使用无之轨迹帮助队伍通过机制而导致消耗复活币最终复活币消耗殆尽导致团灭。

在莱斯特喊出“辛苦你咯,哈哈”后,将会对全图范围内召唤剑阵,这些剑分为金色及紫色两种,需要在规定时间内将所有剑的颜色变成一种即为通过机制,这个时间非常短暂,团长在剑落地后必须立即开启无之轨迹延长机制时间来将剑打成同种颜色,否则极易引起炸团。

除此之外,在莱斯特喊出“要快点行动啊”时,会召唤大量激光打击每个玩家,玩家需要分散走位以躲避激光,激光打击过后会留下一个引力球,一段时间后会爆炸。

队长需要时刻注意是否有队员来不及脱离引力,一旦发现有这种情况应立刻开启无之轨迹,无之轨迹开启后会降低引力球对玩家的吸引力从而使得队友脱离危险。

不过这里最大的问题其实是怕队友乱跑导致引力球挤到一起,一般只需要在机制开始前,短暂的开启无之轨迹减速,留给队友分散站位的时间即可。毕竟我们还是要留一点能量处理之后的红蓝剑机制的。

希洛克团本的机制虽然众多,但很多机制其实都可以用无之轨迹来降低难度,提高通关效率,作为队长的小伙伴们也记得随机应变哦~!

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