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《妖游记》宝石系统怎么玩 宝石系统内容玩法攻略

更新时间:2024-11-26 14:22:39编辑:凉人心
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《妖游记》宝石系统更新了什么内容?游戏在本周进行了一次宝石系统的更新,很多玩家都不知道,下面小编给大家带来宝石系统内容玩法攻略玩法详解,快来看看吧。

 

 

宝石系统更新内容:

宝石种类

属性宝石:4个种类,青龙:攻击类,朱雀:气血类,白虎:增伤类,玄武:减伤类

技能宝石:13个:

舍身成仁:死亡时,有40%概率使血量最少的己方目标获得一个无敌护盾,持续1回合

霜之守护:自身行动后,使自身获得一个吸收伤害盾,吸收自身生命上限6%的直接伤害,持续1回合(自身回合内仅触发一次)

尤炎之辉:战斗开始前,使自身获得一个吸收伤害盾,吸收自身生命上限12%的直接伤害,持续1回合

绝处逢生:自身回合开始前,有10%概率移除自身所有的异常效果(灼烧、中毒、眩晕、沉默、麻痹)

破天逐月:直接伤害击杀目标后,有40%概率清除己方英雄身上该目标死亡前释放的所有异常效果(灼烧、中毒、眩晕、沉默、麻痹)

降淬之辉:降低14%受到灼烧和中毒的概率

护心重甲:受到致命伤害时14%概率保留1点血量

无尽风暴:释放技能后,有10%概率获得本次技能消耗的50%的怒气,最多不超过4点

重整旗鼓:整体回合结束时,如果自身怒气低于4点,有14%的概率将怒气回复至4点

崩雷之怒:目标怒气值越多受到的伤害越高,目标怒气值大于4点的部分每点怒气值额外受到3%的伤害

生生不息:自身行动后,有40%的概率回复自身1点怒气(自身回合内仅触发一次)

鸣鸿破釜:攻击正在被控制(眩晕、沉默、麻痹)的目标时,增加6%的伤害

灵脉庇佑:受到武将直接伤害时,如果该伤害超过自身生命上限的40%,减免此次伤害的12%

 

 

 

宝石产出

云泽秘境:产生宝石的矿场,可挖掘各类的宝石

阵营塔:类似通天塔,但是只能要相同阵营的英雄挑战,1-4每天各开启1个,5-6每天各开启2个,7开放4个

宝石等级

至尊宝石(顶级),6级,宝石通过吞噬宝石进行升星

宝石佩戴

宝石带在英雄身上,属性宝石可以带4个,技能宝石带4个,技能宝石格子按等级开

宝石升星需求

详细的宝石升星需求表研发还没有整理出来,升到满级大概需要20000个一级的宝石,爬塔每层都会有,按玩家实力获取,每日任务产出5个/天

希望以上内容对大家有所帮助,更多详情可以关注我们的一起游戏网,更多攻略和教程等你发现!

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