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DNF男圣职者蓝拳三觉BUFF 势不可挡的破灭神拳

更新时间:2024-11-22 23:11:21编辑:颜初
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100版本前后,绝大部分职业进行了被动改版,蓝拳也在此列,虽得到了个位数的加强,但由于技能数据已许久没有改动+多动症怪物进一步泛滥的缘故,实战已沦为二三线职业,相信所有蓝拳玩家对这次三觉的提升都是非常期待的。

改版分析

近期改动总结

1)95版本删除天谴飓风并新增技能漩涡重拳。

2)破碎之拳改为享受攻速加成,破碎之锤改为击中敌人后立即产生冲击波,一觉9级特效由一级1%额外加成更改为固定10%加成,略微降低了国服特色的收益。

3)100版本技巧精通改版同时调整技能数据,即上文提到的个位数加强。

4)CP系统,蓝拳本身并没有超模的中高阶无色技能,相比输出方面,CP系统带来的更多是便利性优化,神圣组合拳脱手进一步加速爆发,高伤漩涡重拳半脱手带一定范围的聚怪,破坏拳添加追踪效果,外加改为充能模式的极速飓风拳,极大缓解了蓝拳清小怪疲软和手短技能易空的问题,形态上说是完美优化都不为过。

三次觉醒

 

 

绝对正义

 

 

点评:三次觉醒的被动优化了俯冲腹拳和破碎之锤两个技能。

俯冲腹拳添加了命中敌人后可立即使用俯冲摆动取消后摇的效果,很实用的改动,但由于技能本身数据奇低和CD过短的问题,属于烂泥扶不上墙的类型。

破碎之锤更改了演出反式,删除了命中敌人后产生冲击波的效果,改为空放直接产生冲击波,作为个人使用频率非常高的技能,个人认为属于完美优化,经过数个版本优化和加强的破碎在数据和形态方面都已成为蓝拳最优秀的小技能,没有之一,在三觉版本值得投入满级的SP和TP。

 

 

正义铁拳

 

 

点评:左右横跳与自己打拳击,演出时间受攻速影响较大,高攻速下演出时间极短,数据方面中规中矩,属于必满技能。

 

 

正义执行 : 雷米迪奥斯的圣座

 

 

点评:两段伤害,演出效果为戴上圣遗物臂铠后给予敌人上勾拳,配合三觉中首次使用的黑白闪效果,视觉上给人极大的震撼。演出时间约6S,熟练使用后可以偷跑3S左右,加上全屏出伤害+无敌的效果和名列前茅的数据,放在众多三觉主动中都属于最优秀那一档。

觉醒绑定问题由于国庆版本后添加的光环和鞋子宝珠在无二觉装备加持下,一觉伤害已略微超过二觉,虽然一觉演出速度极快,但是考虑到一觉判定问题以及二觉带追踪效果,实战中个人建议放弃一觉。

改版总结

三次觉醒并没有改善蓝拳诸如续航疲软,大技能命中率低下等问题,当然这些问题仅靠一个三觉解决也不现实。实战方面得益于数据方面的极大加强和优秀的三觉主动,国服注重爆发的大环境下,希洛克版本蓝拳的优势还是挺明显的。

未来前景

作为一个带了少量CD的纯爆发职业,三觉后整体数据属于最高那一档,当然由于武器弱势的原因,相较于幻神还有一点差距,在未来的希洛克版本中,少量的CDR和经过CP1.0/2.0/三觉被动优化的几个技能可以一定程度缓解蓝拳续航疲软的问题,而爆发期可偷跑3S的三觉和脱手的大三拳瞬发的超重拳破坏拳等可以进一步加强蓝拳的爆发能力。

总的来说,无论是实用的被动优化还是别具一格的三觉主动演出效果,三觉都可以感受到策划方的诚意,而在CP系统方面也能感受到策划方对蓝拳这个职业是比较上心的,都是些偏实用的优化方式。目前伤害处于幻神之下的位置也比较安全,起新号的话国庆版本个人还是比较推荐蓝拳的。

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