职业介绍
他们是在贝尔玛尔大圣堂里受到神的保佑的圣职者。他们的职责是保护队员的安全。他们有恢复,保护盾,各种组队强化攻击等功能,同时又拥有着恐怖的输出能力,是非常少有的双天赋流派职业。这位受到诸神的庇佑,拥有强大神圣力量的圣职者将通过三次觉醒来唤醒新的神力,用自身的神圣之光净化伪装者。
目前版本审判为魔法固伤职业,因为十字架的改版,使得圣职者所有武器审判都可以用,主流武器为念珠镰刀,十字架,精通防具为板甲,定位为纯C。操作简单,技能,站桩技能较少,爆发能力出众。
至今为止的历程
在早期版本中,圣骑士通过各种换装以及猴戏,可以给自己或者队友带来非常恐怖的伤害提升,文能奶人,武能单刷,在当时是神一样的存在
安图恩版本由于光之复仇以及祝福系换装的存在让审判在安图恩团本种大放异彩,复杂的换装给审判流圣骑士带来了不俗的伤害提升,但是也带来了不少负面影响,换装拖沓,容错率低,按错一个buff就会导致伤害骤降,导致审判流的新手玩家入坑难度骤增。
卢克版本的圣骑士输出能力平平无奇,直到“日不落”出现在玩家的视野中,起初的“日不落”为辅助流圣骑士的换装,通过堆砌CD来达到全程太阳的效果,但是经过玩家的发掘,开发出了审判流的“日不落”玩法,因为“绝望之光”十字架的存在,使得圣骑士成为了全职业唯一一个可以将技能CD减至0的职业,加上圣骑士一次觉醒可脱手有延迟伤害的机制,两者放在一起便发生了奇妙的反应,天启之珠的多段攻击弥补了审判连击不足的缺点,CD切输出数十个天启之珠爆炸的伤害更是毁天灭地,“日不落”也被玩家戏称为“核弹流”,“日不落”实战表现可以说是非常强势。
超时空与漩涡版本策划发现了无法平衡CD装带给不同职业的提升,索性就直接废掉CD装,“日不落”掉下了神坛,旧神陨落必将有新神登基,通过各种装备堆砌面板加上天启之珠锁面板数据以及等级的设定,又孕育出了一位新神“大日如来”,“大日如来“的出现让审判成为了最早一批可以二拖超时空与漩涡的职业,也成为了少数可以单技能带走罗什的职业。
随后的普雷版本初期,“大日如来“依旧稳坐神坛,简单廉价的换装缺带了非常优秀的伤害提升,但是好景不长,在一次职业改版中,天启之珠数据变为随动,无法换装,没有黑科技的加持的审判,伤害不足的缺点暴露无遗,陷入了职业生涯中的低迷期。
100版本前后,许多职业得到了不少特色加强,然而圣骑士却是原地踏步,长期处于低迷期的圣骑士急需三次觉醒来注入新的神力。
改版分析
近期改动总结
1.三次觉醒后优化了神圣之矛与圣光十字两个小技能,最令玩家诟病的圣光球技能形态没有得到优化,神圣之矛的优化可以说是鸡肋中的鸡肋,圣光十字算是个不错的优化吧,大大提升了实战中圣光十字buff的覆盖率,不用担心射歪了,没触发buff。如果圣光球的形态得到优化,那么审判的伤害应该会上一个台阶。
2.CP系统方面,审判比较超模技能“正义审判“在CP护石与歧路鞋的加持下拥接近觉醒技能的伤害,且CP护石加速了演出速度,使得”正义审判“成为了审判必选护石之一,后续增加的新护石对应技能为神圣之光与圣佑结界,两个技能都算是比较优秀的技能,是非常值得期待的两个护石,护石的好与坏还需要实战的检验。
三次觉醒
神之代行者
点评:三次觉醒被动优化了神圣之矛与圣光十字的技能形态。
神圣之矛:使用技能时自动为蓄力后状态,增加矛与爆炸的大小,即使位习得圣灵之槌也有超级控制判定,这个改动个人感觉为辅助流奶爸改的,此改动对于审判的提升大概就是节约了蓄力的时间吧,还延长了一点控制时间。
圣光十字:攻击敌人时产生的魔法阵也适用buff效果,增加了技能Y轴判定,避免了十字与怪物擦肩而过没触发buff的尬尴情况,相较于神圣之矛算是个不错的优化。
(碎碎念:为什么不优化圣光球!!!)
神罚之锤:天怒
点评:信仰之跃既视感,肥肠帅气的技能,技能判定范围也非常大,容错率很高
生命礼赞:神威
点评:根据绑定技能的不同拥有两种不同的形态,比较用心的细节。三绝主动虽然有接近六秒的演出时间,但是打全伤害只需要最后一秒,运用得当的偷跑可以大大缩短三绝演出时间。在绑定一绝情况下,二觉的高输出提升了审判的输出水平,但是二觉加三觉的长时间站桩,容错率将大大降低,需要合理的偷跑来缩短站桩时间。绑定二觉情况下,可脱手的一觉加上可以偷跑的三绝,将大大提升战斗时的灵活性
改版总结
圣光十字形态进行了优化,点赞。最期待的圣光球没有得到优化,审判比较超模正义审判在三觉版本中也是逆水行舟,不进则退,加强了一些比较好用的技能,也加强了鸡肋技能,并没有加强到点子上(指圣光球的形态和审判的伤害)三觉后的审判只能说未来可期
未来前景
CP2.0:圣佑结界,直接boom,干脆利落,很棒的优化。神圣之光:加了点没有什么用的范围,不加我也不会空,大概率吃灰,未来版本护石审判与圣佑结界属于必选,第三个护石则可根据自己喜好选择。希罗克装备:爆发型:卢克西大幅强化觉醒,提升了爆发期伤害,爆发更足。均衡型:奈克斯没有特点就是特点,全技能伤害提升快乐型:罗德斯用少量的伤害换取大量减伤,霸体,速度和属抗
作为纯C职业,“大日如来”被河蟹后审判一直处于低迷期,三次觉醒给审判注入了新的神力但是距离幻神职业还有很大差距,所以不要停下来啊(指注入神力),圣光十字的优化提升了审判的灵活性,不用一直瞄准,担心十字空了没触发buff(麻麻再也不担心我射歪了)。在将来的希洛克版本中歧路鞋与CP护石的加持下正义审判可以说是”小觉醒“的存在,缠斗阶段38(歧路三)爆发阶段切29(歧路二)的换装思路给审判带来了可观的提升。
经历了三次觉醒洗礼的审判技能数据以及技能形态都得到了一定的优化,输出能力也得到了比较不错的提升,虽算不上超一线,但已经摆脱了下水道(大概)。希望每一个审判玩家都能坚持自己的信仰。