如果是一直关注版本变动的朋友,肯定前不久的峡谷中,也是短暂的出现过近战人手一把破败的情况。在破败被动伤害刚增强至12%的情况下,可以说只要是个近战英雄,都会考虑一下能不能出破败来玩玩。而现版本破败的被动伤害,又重回12%,可以说现在又可以是个近战就试试能不能做破败了。而相比常见的鳄鱼、武器等英雄出破败。锐雯也是可以选择出破败的,此前shy哥甚至都掏出了破败锐雯走上。只不过被削弱后就再也没看到了,正好现版本破败强度回归,给大家带来破败锐雯的玩法解析。
套路剖析锐雯出破败,第一个好处在于就算QA熟练度再高,一定的攻速也是能够让锐雯光速QA更加丝滑的,同时也能让不熟练的锐雯使用者更快打出QA。破败提供的属性就正好,以攻击力为主的同时带有一定的攻速。能让锐雯连招更加丝滑。
而出破败最大的好处就在于,锐雯的Q技能AD加成是随技能等级提升的。但是对锐雯来说,与很多英雄对线时,主Q并不是最佳选择。例如在与消耗能力强的有蓝条英雄对线时,主E是一个非常不错的选择,只需要配合多兰盾,把对手的蓝条耗完,瑞文都能还有这一个非常不错的血量。
此时对手就算是满血,空蓝也会让其只能沦为砧板上的肉。同时在与武器对线时,主W也是比主Q更好的选择,武器的E技能让锐雯只能QQQ连招,此时W晕住武器直接走是更好的处理办法。主W能让锐雯更有效的消耗武器的血量,从而打出单杀。
而在主W、E的情况下,此时Q技能攻击力收益不高,对锐雯来说收益最高的第一件装备,自然就非破败莫属了,拥有更高攻击力的战斧与黑切,此时对锐雯的加成,是绝对不如破败的。而就算是主Q的情况下,破败锐雯的伤害也是足够的,毕竟一刀就是12%的当前生命值百分比伤害,三段QA打完三次12%的伤害,就算对手出肉也是受不了锐雯的伤害。加上锐雯的大招第二段伤害为斩杀伤害,破败瑞雯很容易一套带走对手。
符文选择锐雯的基石符文还是以征服者为主,后续符文推荐点出凯旋、韧性与致命一击。副系则是推荐选择巫术系的超然与焦灼。凯旋与致命一击不用多说,最适合锐雯的符文,能最大化锐雯的收割能力。韧性则是破败提供攻速与吸血已经足够。超然则是首出破败的锐雯非常缺技能急速,焦灼则是提升锐雯在对线期的消耗能力。
出装思路在确定第一件装备首出破败后,锐雯的出门装推荐选择多兰盾以稳为主。同时在做破败的时候需要注意,做出十字镐和吸血鬼节杖即可,尽量不做出短剑,攒钱回家直接做出破败。单短剑的攻速对于锐雯的对拼是没有任何帮助的。如果回家了,此时建议补出长剑即可,后续无论是用来做黑切、渴血还是神圣分离者都十分不错。
神话装备的选择上,正常情况下选择渴血战斧,渴血战斧的神话被动技能急速对破败锐雯更加重要。但如果对线坦克的话,就需要做出神圣分离者了。三件套推荐为破败、渴血与黑切。虽然破败锐雯的坦度较低,容错率低,但是由于缺少技能急速,第三件装备要选择提供高额技能急速的黑切,而不是其他更注重防御属性的装备。做出渴血与黑切后,再补出血手、复活甲、振奋等防装即可。
结语破败锐雯最重要的两个节点在于憋破败的时候,以及三件套成型期,憋破败时,受限于小件装备,锐雯的强度会有所不足。而做出破败到三件套期间,可以说都是锐雯的强势期,因为此时逐渐由对线期转到团战期,锐雯的发挥空间都非常不错。三件套后基本就是团战期了,此时锐雯缺少血手,虽然伤害高,但是容错率很低,比较依赖进场时机。但是单带能力和处理前排的能力会更加优秀,破败让锐雯单挑更猛且推塔更快。如果是携带传送,可以主打单带,等做出血手后再参团。正常团战则是主要为队友压阵,最好不要先手开团,以免暴毙。
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