过去的7个月里,NS给人的感觉就是大作屈指可数。
不过仔细算来,这半年里凭借自身极高的质量,而广受赞誉的游戏还真是不少。甚至这篇TOP 10的名额都不太够用。
那么这些高分游戏中,你玩了哪些,又有哪款错过了呢?
作为上半年老任的主打游戏之一,同时也是《星之卡比》这个系列的转型之作,《探索发现》虽然称不上对系列的颠覆,但也绝对是非常成功的。
无论是85的高分,玩家之间的口碑,还是系列最高的销量,都证明了本作是当之无愧的“2022上半年最好玩游戏”。
“探索发现”这个名字听上去很严肃,一股科教频道的味道。但实际上游戏的内容和“严肃”不说截然相反吧,那也是毫不沾边。
胖嘟嘟的“粉色恶魔”卡比,一改系列传统的横版2D设计,在本作中首次尝试了3D玩法。
得益于3D场景在空间上的优势,本作包含了大量可探索要素。每个关卡都可以反复探索很多次,每次还都有不一样的乐趣和新发现!
《AI:梦境档案 涅槃肇始》是《AI:梦境档案》的直接续作,游戏标题中的“肇始”即为“开始”的意思。
就故事本身的发展而言,两部作品在剧情方面的关联不算很大,主要还是角色的延用。因此即使没有玩过前作,直接上手这新作也完全没问题。但如果你玩过前作,本作中会把前作的一些明的暗的坑给填上,体验会更好一些。
比较遗憾的是,游戏中处处都透露着“穷”。开发组的经费有限,而更高级的画面表现都是巨大的成本。因此游戏中有大量的角色动作、镜头都被省略掉了,在观感上多少有些影响。
但这款游戏在故事的发展上非常巧妙,尽管存在一些瑕疵,其剧本和诡计在今年的一众游戏中仍然算得上第一梯队。如果你是一位推理冒险爱好者,这款作品在故事上不会让你失望。
这是一款相对比较冷门的滑板跑酷游戏,也许你连听都没有听说过,但它却是一款游戏性极强的佳作。
由于文化差异,滑板这项运动在国内一直以来都是个小众圈子。对场地的要求,加上比普通运动更高的危险系数,在国内愈发推广不开。
但滑板的魅力与深度,绝对不输给其他任何一项运动。
《欧利欧利世界》这款游戏,给玩家提供了一个近乎无限大的场地,能做出花样百出的酷炫招式。
本作上手难度并不高,掌握节奏之后,基础动作很容易学会。但随着技术的精进,游戏中还提供大量难度系数极高的动作。很像格斗游戏中的“搓招”,需要在恰当的时机搓摇杆和按键,才能使出这些观赏性极强的动作。
这使得本作拥有非常多可以挖掘的内容,能为你同时带来爽快的操作和华丽的动作!
本作是一款非常经典的“meta游戏”。
“meta游戏”指的是利用超出游戏以外的因素,对游戏本身产生影响。以本作举例,就是游戏中的旁白。
从游戏开始之初,玩家的耳边就会有一个旁白,不断地指示我们去做一些事情。但一路上我们完全可以故意和旁白对着干,例如旁白说“史丹利走进了左边的门”,咱偏不,非要走右边的门,唉~就是玩!
而这也正是游戏的好玩之处,每一个和旁白对着干的选择,都是游戏设计中的一部分,可以开启各种各样不同的结局和彩蛋。
官方此前表示本作将在未来推出中文版,目前尚不确定Switch版是否会以更新的形式加入。
本作是一款横版清关游戏,以大家熟悉的著名美漫《忍者神龟》改编。
当年FC上的《忍者神龟》可谓是许多大伙伴的童年回忆。本作也采用了经典的像素风格,玩家将操控忍者神龟们,与大反派施莱德展开激战。
李奥纳多、拉斐尔、多纳泰罗和米开朗琪罗这四只乌龟都有着自己的专属技能,可以依靠不同的武器释放特有的绝招。除了4龟外,女记者爱普莉尔 和 斯普林特老师 也将作为可选角色登场,支持最多4人联机。
但比较遗憾的是,游戏的内容量不多,相比其他独立游戏,本作的性价比要稍微低一些。可以等打折的时候再考虑购入~
这款实际上并非新作,而只是《茶杯头》的一个DLC。但因为其极高的质量和内容量,以及超良心的售价,赢得了玩家们的广泛好评。
这个DLC公开以来经历了多次跳票,但最终的成品也着实令人满意。如果你已经购买了《茶杯头》并对这款作品爱不释手,绝对值得再购入DLC体验一番!
此前官方曾宣布过NS将会发售实体卡带,但为了卡带本身的收藏意义,他们坚持要把DLC也内置到卡带里,因此实体版也一直拖着没出。估计还要等任天堂方面生产完毕才会公布。
《十三机兵》是一款科幻冒险游戏,主要分为在2D场景里探索的文字冒险,和操作角色进行策略战斗两块玩法。二者相辅相成,需要穿插着推进进度。
游戏中的13位少男少女都有各自的剧情线,且相互交织在一起,组成了一张庞大交错的网。同时故事还涉及到克隆人、时空穿梭等要素,剧情体验非常烧脑,最后拨云见日的那种感觉也有很强的成就感。
NS版还进一步强化了游戏的策略战斗部分。如果说当初的PS4版战斗只是做做样子,NS版就真的是能当作一款策略游戏来深入研究了。
当然,尽管如此,它仍是一款小众神作。会买它的,都是对烧脑AVG游戏有所了解的玩家,所以才能获得如此高分。
许多玩家玩得一头雾水,或是玩不下去、看得打瞌睡。这也很正常,不然这类AVG游戏的销量也不会这么惨了...
如果不是亲自入手了这款游戏,恐怕小编也会和许多小伙伴一样,不相信这样一款看似平平无奇的独立游戏,能拿到今年到目前为止NS的第二高分,和《异度神剑3》并列。
本作是一款节奏超快的第一人称动作游戏,玩家需要在各种平台之间跑酷,同时击杀对手。
有别于其他同类游戏,本作的动作系统特立独行地使用了卡牌。
行云流水般的跑酷,加上不用精确瞄准的FPS,还有考验思维的卡牌,让这款游戏拥有了独一无二的爽快体验。
别看这是一家西方的工作室,但这款游戏里融入了大量日式要素。不仅是画风,游戏的故事也能让你看到不少日本ACG作品的影子,为游戏更添一份乐趣。
相信不少小伙伴最近正在肝《异度神剑3》,这部作品可谓是任天堂史上最宏大的一款游戏。
本作讲述的是《异度神剑》和《异度神剑2》两个世界融合后的故事。这个故事本身是独立的,因此即使没有玩过前作,也不影响入坑。
游戏拥有非常复杂的战斗系统,对于从未接触过这个系列的玩家而言,门槛会有些高。但只要愿意耐心去理解并掌握这套系统,它的爽快感绝对让你欲罢不能。
同时,游戏在运镜、情感渲染等方面也依旧让人难忘。尽管游戏的音乐不如2代那么抓耳,但毕竟2代的音乐水准之高放眼整个游戏界也鲜有敌手,不可能每次都超越自我。
本作的玩家评分也很有意思。由于游戏中期存在一个节奏放缓、剧情减弱的阶段,在发售后四五天、大家都差不多玩到这里时,玩家评分一度跌到了6.x分。而随着剧情的推进,分数又马上涨回了8.6
说来你可能不信,一款15年前发售的老游戏,拿下了2022年Switch游戏最高分的名额——不仅如此,它还是Switch所有游戏中第四高分,仅次于《旷野之息》《奥德赛》和《海市蜃楼之馆》。
本作是2007年发售的《传送门》和2011年的《传送门2》两部作品的合集。对于老玩家而言,这两部作品属于“就算没玩过,也一定听过”的那种。
《传送门》系列是第一人称的解谜游戏,玩家需要利用传送门的空间特性,让物体或自身穿梭在各类场景之中。
尽管十多年过去,《传送门》的玩法依旧让人眼前一亮。Switch版的优化非常不错,且在视野等方面进行了一些优化,比PC版更不容易产生眩晕呕吐感,拥有更好的手柄操作手感。能拿下95分的高分,也算是实至名归的。
其实除了这TOP 10以外,今年的高分游戏还有不少。
例如《怪物猎人 崛起 曙光》85分,还有年初的《宝可梦传说 阿尔宙斯》《三角战略》也收获了83分的成绩。
8月算是游戏爆发前的一个真空期,从9月开始一直到年底,《喷喷3》《P5R》《尼尔》《魔女3》《宝可梦》还有隔壁的《战神》等作品,将对大家的钱包带来一场腥风血雨
所以等到年底,这个TOP 10榜单肯定还会有大幅变动。选在这个时间整理一波,也是希望各位可以不错过今年的这些佳作。
当然,我们也说过很多次,评分多高都是次要的,重点还是自己玩得开心。