感谢杉果游戏方的邀请,我们在这次的杉果π期间提前体验到了不少还未发售的新游戏,这些游戏在内容上包罗万象,类型画风也都有着独特的特点,其中一部名为《疑犯寻踪》的游戏在画面上就给人一种眼前一亮的感觉,所以我们选择了这款游戏进行了试玩,并带来了这篇试玩评测。
由于本作目前还处于未发售状态,所以试玩内容仅限于现阶段我们所体验到的内容,并非游戏的最终品质。
《疑犯寻踪》这款作品在内容上取材自一款发售了许久的二人桌游《杰克先生》(又名《开膛手杰克》),这款桌游在核心桌游玩家群体当中一直都有着不错的口碑,2007年刚发售的时候还曾经获得过多个奖项,经过多年的运营桌游现在也推出了不少版本,游戏和核心品质还是值得肯定的。
而《疑犯寻踪》则基本上将《杰克先生》的核心玩法还原到了游戏当中,配合上具有明显美式漫画的画风,以及偏向于阴暗的色调与音效,将游戏体验整理的相当不错,代入感也强了许多,属于一款很符合策略类玩家口味的游戏。
游戏的核心玩法比较简单,玩家需要选择扮演侦探和凶手两个角色,侦探需要做的就是将每个角色排除嫌疑,而凶手要做的就是尽可能的隐藏身份,在侦探没有发现的情况下脱离地图,顺利逃走。游戏当中的每个角色都有着自己的技能,可以对场景、身份、站位等要素起到一定的作用。
而游戏的难点则在于如何判断凶手身份,解除怀疑这一点了。本作当中有一个核心系统,叫做“目击”,当角色周围存在其他角色,或者是在路灯照射下的时候,那么这个角色可以被视作“被目击”,而当这一回合结束的时候,系统则会告诉侦探,凶手上回合是否被目击了,用这种筛选的方式,侦探可以逐步排除嫌疑人,最终锁定真凶。
在凶手这一方来讲,所需要做的就是控制尽可能多的人处于“被目击”或“无目击”的状态下,从而增加怀疑人去搅扰侦探的思路,实际上这种玩法就像是个另类的跷跷板谜题,跷跷板上有五个球,其中一个比其他球重,看多少次测量后能够找出最重的这个球,只不过在《疑犯寻踪》里,这个球会自己跑来跑去,还能拽着其他球互换位置而已。
虽然说起来感觉游戏难度不高,但因为加入了各种技能,以及侦探必须要将其他所有角色嫌疑解除,只剩凶手的一人处于怀疑状态时才能获胜的规则,让游戏有着非常多的变数,从最基础的洗清已返现一,再到依靠回合数和行动顺序,以及角色选择顺序和技能释放进行调整,《疑犯寻踪》的可玩型还是非常高的。
但就目前为止,本作还是有一些不尽人意的地方,比如游戏目前只开启了单人游戏这一选项,玩家无法和朋友对战,再或者作为对手的AI强度不高,而且无法用一些明显的误导去引导对方等等,毕竟《疑犯寻踪》的原型 《杰克先生》是一款两人对抗桌游,用桌游的思路去对抗AI总是会差点意思,或许游戏会在发售后加入网络对战的要素,这些问题也就可以迎刃而解了。
作为一款成功桌游的改编作品,对于《疑犯寻踪》的玩法和内容其实不需要担心,毕竟原型的品质就在那里放着,在没有推出过多原创内容的时候游戏可玩性还是能够保障的,而在后续更新的方向看来,《疑犯寻踪》还有许多内容可以借鉴到游戏里当中,至少可以确定游戏品质能够保障。起码对于核心桌游玩家,以及想要接触一些有趣桌游的玩家而言,《疑犯寻踪》是一个不错的作品。
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