在说正式攻略之前,我们先要搞清楚为什么要快速冲上4000杯。其实我们的目的很简单,就是为了拿掉4000杯以前的奖励,而正好上4000杯需要的时间并不长,大量奖励也能使我们的账号快速强大起来,效率很高。
荒野乱斗
很多萌新会抱怨:累积一定奖杯之后很容易会碰到拥有妙具与星徽之力的战力10级英雄,导致被单方面吊打,这里面有一定的游戏匹配规则的问题,但也有前期对英雄培养过度分散,资源利用不当的问题,如果利用好4000杯前的奖励,其实是可以让我们快速拥有与10级英雄一战之力的。
我们先来整理一下到4000杯为止的奖励:英雄:8个;乱斗宝箱:11个;大型宝箱:4个;能量:500点;双倍奖章:800个;金币:1100个。
而根据统计显示,一个10级英雄需要1410能量与3090金币,换言之,仅仅是4000杯前的奖励就能存够一个10级英雄所需养成资源的3分之1,再加上一路上乱斗金券等各样奖励,一般来说都可以培养出一个10级英雄了(实际上9级与10级差距不大)。
4000杯奖励 英雄迪克
英雄的选择
前文分析有提到,能否快速拥有高等级英雄,资源利用是关键。既然如此,我们在英雄的选择上就要遵守一个原则,那就是省资源!
根据省资源原则,我们挑选出的英雄便是——所有荣誉等级10级以下的英雄。萌新们看到这里可能会有点奇怪,荣誉10级英雄跟快速上杯有什么关系呢?
我们先来看看《荒野乱斗》的匹配机制:玩家首先会被分配至由总奖杯数决定的匹配池,然后再根据已选择英雄的杯数,挑选与之相接近的玩家加入游戏。这就意味着,玩家所选择的英雄个体奖杯数会在很大程度上决定对手的强度,只要我们使用低杯英雄,即便它的战力只有1级,依然不会有太大压力,既然我们要走快车道,规避强力对手那必然是第一步。
黄圈是荣誉等级,红圈是战力等级
了解完匹配机制之后,我们还要知道《荒野乱斗》为了让新手玩家更好上手,有一个相当友好的设定。从游戏的实践当中,我们可以知道:在英雄荣誉等级小于10的情况下,玩家会大概率匹配到AI对手,这让我们的游戏难度会明显降低,有时候打一把还不用30秒,上杯速度自然就更快了,毕竟压缩对局时间可以直接提升我们的上分效率。
这里先补充一个知识点,就是《荒野乱斗》的总奖杯数是每个英雄的奖杯数合计,所以我们不断使用荣誉10以下的英雄对战便等于降低难度的同时又不会影响收集速度。
综上所述,荣誉等级10级以下的英雄是我们前期的首选。有些萌新可能会担心,哪里来这么多荣誉10以下的英雄呢?其实只要我们的账号正常成长,都会不断抽到新英雄的,有时脸太黑可能会比较被动,但不用太过担心这个问题。
模式的选择
前面我们已经选好了合适的英雄,等于拥有了一辆“跑车",接下来我们就要找一条“高速公路”,让我们的跑车飞奔起来。而合适的模式就是这条高速公路了。
首先我们还是要清楚挑选模式的原则,《荒野乱斗》宣传常说3分钟1局,但实际上有好几个模式是可以在三分钟内结束的,所以我们的原则就是要省时间,只玩能在3分钟内提前结束的模式。
笑料十足的足球模式
根据这个标准,我们甄选出乱斗足球、荒野决斗、金库攻防这三个模式。下面我们再来详细分析一下这三个模式的不同之处,优中选优。
首先说足球模式(150杯开启),前文说到在我们使用奖杯数低的英雄进行游戏时,很大概率会匹配出AI对手,而足球正是AI对手的克星,《荒野乱斗》的AI显然并没有实况或FIFA的AI那样,拥有“足球智商"。AI在面对玩家们组织进攻,冲向球门时往往只会放几下普通攻击,甚至会因为扎堆抢球被玩家团灭,根本组织不出有效防守,这就让玩家可以在短时间内连续破门,在实际体验中,足球模式的AI局往往会在30秒内结束,效率相当高。
吃鸡模式
第二个便是荒野决斗模式(30杯开启),通俗说就是吃鸡了。而吃鸡模式分为单人吃鸡与双人吃鸡,在本攻略里,我们只选择双人吃鸡。因为在AI局中,双人吃鸡的AI通常会一队两个一起行动,正所谓来两个杀一双,组队让我们的击杀效率大大提高,一旦击败了全场对手,游戏就结束了。但是吃鸡模式有个问题,因为地图较大,我们往往要寻找对手,所以在实际体验中,很可能1场AI局需要1分钟时间。
最后就是金库攻防模式了,金库攻防模式以击破某一方金库为终点,所以同样不是固定3分钟时间的模式,不过这个模式比较容易被对手击杀,有一定的不稳定性,而且不是任何时候都有,所以我个人是不太推荐的,有兴趣的玩家可以去试试。
结语
在实际测试中,如果使用这套“组合拳"来上分,玩得慢一点,可以在3-4天的时间里到达4000杯,如果快一点可以在1-2天内达到4000杯。
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