不朽之旅神格效果还是很重要的,那么到底要怎么选择神格比较好呢?希望下面这篇不朽之旅神格排名及优先级选择推荐能帮到大家。
暗影:角色伤害减免11/22/33%,中毒效果增加35/70/105%,每2秒随机对1个目标上毒,中毒可降低目标8/16/24%抗性
绑定四转毒王,否则只靠神格上毒缓不济急,三转浪人虽然也可上毒,但目标只要4个以上就很容易掉毒,前功尽弃
天梯超吃亏,不少人都有装三转祭司的天堂十字,叠毒速度大打折扣,碰到四转海魂更是直接下去(这个问题其实dot流都有就是)
唯一能机率上毒的武器翼刀,换成兵装后居然不能上毒!而是改成暗伤dot,这设定令我大开眼界
就是这个神格让我洗到暗影III之后,又把他通通洗掉,非常后悔 orz
时间:每4秒,使我方全体增伤2.8/5.6/8.4%,减伤1.5/3.0/4.5%,可叠9次
星辰:使用物火冰光暗攻击时,每多1种,就使我方全体增伤3.5/7.0/10.5%,减伤2.5/5.0/7.5%,持续10秒
唯二能稳定增加我方全体攻防的神格,其他神格很多都只作用于角色,不作用于召唤物
战斗和幸运神格同样能作用于召唤物,但要格挡和闪避后才会升效
时间我个人使用后蛮满意的,虽然要36秒才能叠满,但困难的战斗通常都打很久,犟烈推荐
星辰的效果虽然也不错,但很容易卡死职业技能和武器的搭配
尽管有些武器能同时满足两种需求,像是法珠可以同时解决冰火,但为了凑属性还是常感到绑手绑脚
我后来还是把他洗掉了
日耀:敌方全体每3秒损失当前生命1.5/3.0/4.5%,当敌方生命低于50%时,伤害增幅降低13/26/39%
最犟减伤神格,一定要选,不过前2次重生可以先不选,因为他对输出的帮助不大
后面敌人的伤害增幅都是上千起跳的,就算只点1级,也能让1000%变870%,非常有感,必点
智慧:角色增伤6/12/18%,角色减伤10/20/30%,每多1个随从,角色再增伤2/4/6%
自我矛盾的神格,越多随从,角色增伤越高,但走召唤流,自然是要冲高秘而不是敏或威
敏威不够,角色的基础伤害就低,那角色增伤也加不了多少
这个神格本身设计就是个问题,我选了没多久后就把他洗掉了