三国志战略版孙权强不强?菜鸟游戏小编为大家带来最新最准确的游戏攻略,更多游戏攻略请关注一起游戏。
赵云为什么从s1就被称为神将,除了超模的三维外,最重要的就是他主技能的全程洞察效果。
郭嘉为什么一直被称为神辅,同理,主将前两回合的洞察效果,完美克制盛气。
而破阵状态,更为稀有。无双上将的效果只有一回合,而且发动率过低,许褚触发破阵的效果条件更为苛刻,而这俩人的属性都有致命的缺点。(破阵可理解为真实伤害,但是不无视减伤)
说到这里,可能会有人吐槽孙权的属性垃圾,虽说孙权的武智有点平庸,但是统速,其实还算可以,而且速度方面权哥有先攻,输出有破阵,孙权并不是特别依赖属性。
而坐断东南的buff,虽然每种只持续两回合,但理论上孙权二到三回合都能叠满,甚至极端情况下,凌统的先攻必中给到孙权,再加上孙权自己的连击或者太史慈的连击(坐断可以绑定一个队友,普攻给自己增益),孙权第一回合就能叠满buff,而且打出不俗的伤害,当然,我们不能太依赖运气。最差的情况下,坐断绑到凌统,凌统孙权都被盛气两回合,前两回合0buff的情况,当然这种极端都很难遇到,这个时候比较看第三回合能不能打出连击,如果有连击叠起来就很快,基本第四回合叠满发力,其实我们不用考虑叠满的效果,我们最需要的只是连击和破阵而已(打大部分队伍够用了),叠满只是方便孙权能成为一个永动机,比如某回合失效一两个能立马补上,这种周而复始,叠满就意味着后面的回合基本都能享受满buff(虽然75不代表100)。
说到这里大家都明白了,孙权是个中期发力武将,而为了避免前期被打掉太多兵力,最契合的兵种就是象兵,最契合的辅助是周泰,没有之一,楼主没有周泰,之前不敢用象兵是怕混乱,其实仔细分析,二保一的阵容不是特别怕混乱,二辅助不带输出战法,而且锋矢有副将减伤,孙权还有洞察,完美。
我这里的太史慈只是工具人,应对混乱卑微的带了一手鲁莽,看着很奇葩,实际上没办法,我连当峰都不敢带,就是怕太史慈混乱当峰孙权,毕竟百分之一的可能性有时候也会发生,而弯弓更是个功能性战法,打到孙权也无所谓,对了,鲁莽偶尔也能应付一下盛气,虽然意义不算大,这队完全二个儿子养爹,而孙权也能用实力证明他能当这个爹!
一骑最强突击战法不解释,兵无的回血还是挺依赖,不推荐两个都带输出,不要怕伤害不够,权哥能给你惊喜,而且周泰的增伤对血量有要求(笔者没周泰。)