《漫威复仇者联盟》这款游戏已经发售了有一阵子了,不少小伙伴已经成功通关了剧情战役,玩家“Jeremk”分享了自己通关之后的感想与体会,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《漫威复仇者联盟》通关后感想与体会分享:
先证明一下我的确玩过很多游戏(晒一下)
之前在B站看UP们的PS4beta测试觉得这游戏比我预期的好一点就入了,剧情(个人战役)花了10个小时左右通了,之后又一直刷其他任务了解游戏机制。
先浅谈一下游戏体验和感想吧,游戏本身分PC和PS4版,差距在PC有更好的画质,PS版PC有独占蜘蛛侠。
个人感觉优点方面
1、PC画质上还是不错的(最好的居然是加载界面可以看清认为身上的纹理、、、、、)
2、打击感也还行,配合英雄机制可以看出制作的确是用了些心思的
3、剧情整体还是可以的,由异人族事件代入漫威游戏宇宙,特效也是不错的。
4、联机设定很适合拉身边的小伙伴来开黑。(我就是因为这个预购想和基友玩的= =)
就前10个小时的剧情来讲是做得不错的了,漫改游戏来讲。
然后说说我觉得不行的地方
1、主线流程虽有10个小时还是不太够。
2、可游玩英雄和反派boss过少(目前就模仿大师,憎恶,魔多客),明显是撑不起漫威游戏宇宙的。
3、PC版优化的确存在不少问题和bug,可能是主机移植,PC版实测用手柄玩优化会好一些
,键鼠玩久了就会出现闪退、、、、、、
5、因为人物和boss太少,导致后期游戏内容有点少(游戏有赶工的嫌疑),地图也很多重复的,我寻思着剧情里的跑酷内容和boss站演出也可以做进关卡里或者做独立关卡啊= =
总的来说这个游戏框架是可以的,就剧情那10个小时我就觉得漫威粉都应该喜欢的,期待后续dlc更新和完善吧,等等适合等出几个大型dlc或者打折再入。
最后晒一下成就
剧情里有一个异人族实验体有点像黑豹国王(黑豹dlc因为演员过世而推迟),当时感觉就有点难受、、、、、、
Wankada forever!!!!!!
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