这个技能能够配合闪现使用。因为牛魔的大招拥有短暂的延迟,所以在延迟结束之前可以使用闪现来调整牛魔大招的位置,如果时机把握恰当,牛魔的大招视觉特效和击飞特效能够不在一个地方出现。
如果牛魔的大招在敌人视野之外蓄力,敌人只会在被击飞的时候才能看到视觉特效效果,同样会让人难以意料。
牛魔的大招并不是只会击飞身前的敌人,如果敌人处在牛魔的身旁,紧贴着牛魔的身边,同样也会受到击飞的效果。
因为牛魔的技能控制非常多,所以如何打出连续控制,让敌方英雄一直在被击飞的状态下被击杀显得尤为重要。如果使用牛魔开团的话,牛魔当然是能够把所有的技能都打在对方输出英雄的身上比较好。由于牛魔的技能控制非常多,所以牛魔的容错率也非常高,技能搭配使用情况也多种多样。
这里列举几种比较常用的技能配合类型
如果能够走到敌人的身边,可以使用一技能+普攻+大招+二技能,这种技能搭配会让你在使用完所有技能之后依然在敌人的身边。
在团战中,如果阵容缺少开团英雄,牛魔玩家可以使用闪现+大招开团,这种开团方法成功的几率比较高。
牛魔也可以使用二技能+大招开团,并不推荐这种开团方法,除非你能保证对面刺客不会对自己的射手造成致命威胁。
牛魔可以配合刺客在草丛之中先手大招,然后二技能进行追击,打出连环控制,然后一技能+普攻打出最大伤害。
牛魔可以二技能冲进人堆逼对面射手走位,然后一技能+普攻降低对面射手的输出,然后选择把自己的大招给对面c位
敌人守塔的时候,可以选择在自己兵线进塔的时候把大招放到塔的侧面,敌人在塔下的走位更加局限,很难清理刚进塔的兵线。