风魔忍者又名风间小铁(偷懒ing,以下内容简称小铁),看她的肌肉与冷酷的表情就可以看出小铁并不好惹。没错,她在游戏中也是颇为棘手的角色,利用多重分身与破隐一击可以击杀对手后使其心态爆炸。
小铁的角色定位是 突袭 ,优势是可隐身,多重位移,并且隐身后打出的第一次攻击可造成额外伤害
(破隐一击)。小铁的普通攻击是扔出手里剑,所以缺点是射速较慢,攻击范围也不广。
1. 小技能是向前释放一个奔跑的分身,再次点击技能按钮可以传送到分身上,而分身在奔跑状态下遇到敌人或技能持续时间结束后会使出拔刀斩,拔刀斩会造成100伤害;
2. 大招需要充能,技能效果是在原地召唤一个分身,该分身会向前扔出大量暗器,造成高额的持续伤害,再次点击技能按钮也会立即传送到分身上;
3.被动:破隐一击,前面说了释放大小技能都会放出分身,而放出分身时自身会进入潜行状态,大约五六秒时间,传送到分身上也会进入与刚才相似的潜行状态。潜行中打出的第一下攻击会造成额外的伤害。
实战数据:普攻伤害45,破隐一击80,拔刀斩100,大招打出持续的漫天30伤害。
1、冷却缩减2、拔刀威力3、破隐提高。这套天赋适合打侧面切掉对面的狙位和脆 皮,大家当然也可以按自己的喜好带天赋。
开局思路:小铁属于突袭定位,擅长骚扰击杀脆皮。只有200血的她不要试图去刚正面,可以游戏开局时跑到高处或偏门,等队友去正面阵地后,获得了敌方视野,再出来切人也不迟,要是想快速击杀对手就放诱敌分身,打出破隐一击80后秒切分身,再次打出80伤害,接一下普攻就可以切掉c位。开局时还有一种思路就是跑过去向对面的必经之路放分身,注意拔刀斩是范围伤害,要是能第一波打中两人就是血赚,对面刚从拐角出来未必能反应过来,,就算看到了第一时间射击,他们也得花一点点时间确定你是分身(枪口放到分身上显示的就是分身,但也需要一两秒反应),而此刻你已经可以利用潜行状态绕后了。据点占领第一波的优势颇为重要。
大招的使用:这个就不用多说了吧,高额持续伤害谁用谁知道,但有了大招不要着急放。要是玩据点占领的话我们知道,对面一旦团灭就会进入到20多秒的复活时间中,且会一起出来,我们可以等在对面正面出口的拐角,估摸好时间,将大招和小技能一起扔出去,小技能的分身跑出去带有迷惑性,等对面看到有分身扔暗器时已经来不及了,加上你在旁边补刀可以使他们惨遭再次团灭。想求稳的话,也可以将小技能向反方向释放,在拐角放出大招后利用小技能传送逃跑,静观其变。不管怎么样,大招最好都放在人多的路口,狭窄的地方会让敌人插翅难逃。
分身的妙用:分身是小铁的特色,具有很大的迷惑性,并且具有自己的血量可以帮助抗伤害,利用潜行和分身在战场上可以让敌人摸不着头脑。1.分身可以在你上高处时向下放,敌人来不及反应就被拔刀斩了。2.也可以向血包上放,自己去前面找机会切人,遇到危险就传送回来吃血包等下次机会。个人觉得最需要注意的问题是时刻观察你的分身在哪里,并且在传送过后需要迅速调整视角(这点很重要,我刚开始玩就经常因为传送后搞不清自己位置不幸遇难),两个分身的位置要分清,防止自己秀自己。