《十字军之王3》中是可以通过控制台输入作弊代码省去很多不必要的麻烦的,但是游戏中所有的作弊代码是什么玩家们都不太清楚,今天小编就给大家带来玩家“t543379721”分享的游戏全作弊代码一览,一起来看看吧。
游戏全作弊代码一览
age | 添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | age 20 |
add_claim | 添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [头衔id] [角色id] | add_claim e_hre |
add_doctrine | 添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 | [教条id] [信仰id] | add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic |
add_dread | 添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | add_dread 100 |
add_maa | 添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。 | [兵种id] [角色id] | add_maa bowmen |
add_perk | 添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。 | [技能id] [角色id] | add_perk thoughtful_perk |
add_piety | 添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 | [数量] | add_piety 9000 |
add_prestige | 添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 | [数量] | add_prestige 16000 |
add_realm_law | 添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 | [法律id] [角色id] | add_realm_law crown_authority_3 |
add_realm_law_skip_effects | 添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 | [法律id] [角色id] | add_realm_law_skip_effects crown_authority_3 |
add_relation | 添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 | [关系id] [角色id] | add_relation friend 1234 |
add_secret | 添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。 | [秘密id] | add_secret secret_witch |
add_stress | 添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | add_stress 50 |
add_title_law | 添加[继承法id]到[头衔id]. | [头衔id] [法律id] | add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law |
add_trait | 添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 | [特质id] [角色id] | add_trait witch |
add_lifestyle_xp_all | 添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 | [数量] [角色id] | add_lifestyle_xp_all 2000 |
add_diplomacy_lifestyle_xp | 添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 | [数量] [角色id] | add_diplomacy_lifestyle_xp 2000 |
add_martial_lifestyle_xp | 添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 | [数量] [角色id] | add_martial_lifestyle_xp 2000 |
add_stewardship_lifestyle_xp | 添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 | [数量] [角色id] | add_stewardship_lifestyle_xp 2000 |
add_intrigue_lifestyle_xp | 添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 | [数量] [角色id] | add_intrigue_lifestyle_xp 2000 |
add_learning_lifestyle_xp | 添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 | [数量] [角色id] | add_learning_lifestyle_xp 2000 |
change_culture | 改变[地区id]的文化到[文化id]. | [地区id] [文化id] | change_culture 496 swedish |
change_development_level | 添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。 | [数量] [地区id] | change_development_level 100 496 |
change_fervor | 添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。 | [数量] [信仰id] | change_fervor 100 catholic |
change_diplomacy | 添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | change_diplomacy 16 |
change_martial | 添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | change_martial 16 |
change_stewardship | 添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | change_stewardship 16 |
change_intrigue | 添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | change_intrigue 16 |
change_learning | 添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | change_learning 16 |
change_prowess | 添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 | [数量] [角色id] | change_prowess 16 |
clear_character_modifiers | 移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | clear_character_modifiers |
clear_title_laws | 移除[头衔id]的所有继承法。 | [头衔id] | clear_title_laws e_hre |
clear_traits | 移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | clear_traits |
discover_all_eras | 解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | discover_all_eras |
discover_era | 解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 | [时代id] | discover_era culture_era_early_medieval |
discover_fascination | 解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | discover_fascination |
discover_innovation | 解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。 | [革新id] [角色id] | discover_innovation innovation_motte |
dynasty_prestige | 添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。 | [数量] [宗族id] | dynasty_prestige 100000 |
end_schemes | 所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。 | 无 | end_schemes |
event | 触发[事件id]. | [事件id] | event lifestyle_nicknames.0001 |
gain_all_dynasty_perks | 解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。 | [角色id] | gain_all_dynasty_perks |
gain_all_perks | 解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | gain_all_perks |
give_title | 给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [头衔id] [角色id] | give_title e_hre |
gold | 给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。 | [数量] | add_gold 500 |
instabuild | 角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。 | 无 | instabuild |
instant_birth | 生育只需一天,再输一次可取消。 | 无 | instant_birth |
join_era | 将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 | [时代id] | join_era culture_era_high_medieval |
kill | 杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | kill |
know_schemes | 发现以玩家角色为目标的所有阴谋。 | 无 | know_schemes |
merge_culture | 将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。 | [文化id] [文化id] | merge_culture greek swedish |
pregnancy | 使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。 | [角色id][角色id] | pregnancy 1234 |
remove_doctrine | 移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 | [教条id] [信仰id] | remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic |
remove_nick | 移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。 | [角色id] | remove_nick |
remove_relation | 移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 | [关系id] [角色id] | remove_relation friend 1234 |
remove_trait | 移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 | [特质id] [角色id] | remove_trait witch |
set_culture | 改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。 | [文化id] [角色id] | set_culture swedish |
set_dread | 改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量 [角色id] | set_dread 100 |
set_faith | 改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。 | [信仰id] [角色id] | set_faith catholic |
set_focus | 改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [重心id] [角色id] | set_focus diplomacy_majesty_focus |
set_nick | 给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [称号id] [角色id] | set_nick nick_the_lazy |
set_sexuality | 改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [性取向id] [角色id] | set_sexuality bisexual |
set_stress | 改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_stress 0 |
set_diplomacy | 改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_diplomacy 16 |
set_martial | 改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_martial 16 |
set_stewardship | 改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_stewardship 16 |
set_intrigue | 改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_intrigue 16 |
set_learning | 改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_learning 16 |
set_prowess | 改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 | [数量] [角色id] | set_prowess 16 |
yesmen | AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。 | 无 | yesmen |
clear | 清除控制台输入历史。 | 无 | clear |
effect | 执行effect代码文件。(译:详情查看游戏的effect文件夹里的内容) | [effect代码] | effect test |
faction_spawn | 创建新[派系种类]如果有国家允许创建。 | [派系种类] | faction_spawn peasant_faction |
generate_cadet_coa | 随机生成新玩家家族纹章。 | 无 | generate_cadet_coa |
help | 打印[命令]的说明,如果没有参数将打印所有控制台命令。 | [命令] | help help |
instamove | 军队只需一天移动到目标地。 | 无 | instamove |
map_editor | 开启地图编辑器。 | 无 | map_editor |
nomen | AI角色会拒绝所有提议,再次输入以取消。 | 无 | nomen |
observe | 进入观察者模式。 | 无 | observe |
play | 改变玩家角色到[角色id]. | [角色id] | play 1234 |
portrait_editor | 开启头像编辑器。 | 无 | portrait_editor |
run | 执行[文件名称]中的所有命令. 文件必须放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III. | 无 | run test.ini |
set_is_ai | 允许AI控制[角色id]. | [角色id] | set_is_ai 1234 |
set_is_player | 禁止AI控制[角色id]. | [角色id] | set_is_player 1234 |
yesmen | AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。 | 无 | yesmen |
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