【角色】
单局游戏可以切换多个角色,玩家要合理的搭配角色,搭配不同的阵容,有极限输出的阵容,输出效果会高很多的。阵容优势就是全体优势,更容易获得胜利,必须要有肉盾角色和输出角色,推荐玩家可以选择有位移的,这个是比较好玩一些的。
重装的确实不好玩,重装的角色有三个,有铁骑士、火神和巨熊,火神效果还不错,可以用火焰来造成攻击,范围的AOE输出,有超强的火焰喷射,近战还是肉盾职业,所以可以考虑选择火神。
游击:这种角色比较好玩,一般都有位移能力,而且技能都是有突进有收割的技能,玩家可以选择不同的角色来提升输出效果。龙、爆风、银、时空探员,都是有位移能力的,而且技能效果明显,可以用来突进和收割。
狙击:远程的狙击手,优势就是射程最远,伤害单发是最高的,可以用隐身技能,猥琐输出能力强势,不过就是不太好玩,除非每枪都能打中,命中率高的玩家是可以练习狙击角色的。
突袭:这个就是刺客,一般都是近战的收割,而且小丑是有隐身的,忍者是有位移的,操作的难度特别高,不过也是比较好玩的,操作好可以随便的击杀对手。
压制:这种角色是适合输出的,火力的火拼,算是不错的输出角色,不过基本上都没有位移技能,火花是近战的压制,而且特斯拉可以放很多的机器,可以用来辅助或者是回血的,效果还是可以的。
武器伤害高可以隐身可以侦查,不适合正面硬刚,适合切对面的脆皮,这个角色就挺好玩的,可以用来隐身和猥琐输出。
也是近战的输出,而且有位移技能有隐身技能,用来击杀近战的敌人,技能有控制效果,破隐的时候爆发伤害最高。
队伍中的主要输出,技能伤害高,而且可以用rpg远程轰炸,而且还有震爆弹来致盲对手,可以很好的输出,缺点就是没有位移技能,伤害还可以。
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