模式概述
在普通的团队对抗模式中,双方以击杀到50人为主要目标,在这个模式里,是一个对称的地图,建议的英雄选择是以输出为主要手段的英雄,尽量压制对方的进攻,交战路线通常有三条,不过三条线中的边线也有上下两条路的情况,所以这就给战局带来了多变性。
在游戏刚开始的阶段,大家尽量不要一窝蜂的走一条路出去,可以多分几路走,探索地图中的敌人位置,根据敌人位置的不同再安排自己的战术,例如突袭英雄可以绕开敌人密集的区域,从后方突袭,狙击英雄可以寻找敌人攻击路线上的制高点进行火力压制。
在团队竞技模式中,走动交战是非常频繁的,所以尽量不要选择偏防守类的英雄比如天才少年,炮塔在进攻中无法显出其自身的优势,比较推荐的是重装,游击,突袭三类英雄,不仅压制力强大同时也非常灵活,穿梭于战场可以轻取敌人。而狙击类英雄占领制高点后可以以较少的牺牲换来更多的对方人头,死的少,也是通向胜利的一种手段!
在被对方压制后,那么我方就会陷入被动阶段,此时就要及时变换阵容,一个是选择更肉一点的阵容,增加容错率,避免再送出更多的头,而对方有狙击英雄的情况下,在堵家门的时候,狙击英雄在原来的制高点就发挥不出作用了。所以要抓住时机,组织一只火力和硬度都足够的队伍组织反攻,打乱敌人的节奏的同时尽量拉近比分。
推荐英雄:指挥官+火神+爆风+龙+强哥